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搜尋結果:共有 9326 筆資料符合


資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (中)

2002-07-19

不過礙於政治考量(有時一扯到,連遊戲都會便得很敏感),兩地的伺服器並不相同,台灣玩家也連不上大陸的伺服器。 問5:目前除了台灣業者外,來自韓國、日本的遊戲大廠也積極進逼華人市場,中華網路有何看法?又如何因應?...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

問6:韓國OLG市場已之多年,「三國演義Online」如何在眾多韓國OLG中脫穎而出?會怎麼與韓國當地廠商合作? 答:我們已經與韓國某大廠密切合作,但目前不便公佈細節。...繼續閱讀

MR世界玩具嘉年華,夏日最佳選擇

2002-07-16

甚至許多新商品還是全世界首賣,比日本還早發呢! 除此之外,萊爾富也來共襄盛舉,在會場中開了一個便利商店,消費者不用擔心吃吃喝喝的問題,來到這裡就可以吃喝玩樂一整天!...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (中)

2002-07-12

另外關於跨平台網路連線問題,其實技術上也可行,但卡在PS2、XBOX網路主導權在SONY與微軟手上,要看他們的規劃才,我們無法干涉。 ◎遊樂器部分: 問1:請問KOEI對目前PC、PS2、XBOX、Gamecube四個遊戲平台發展重心為何?...繼續閱讀

笑傲江湖網路版網聚活動決定分頭進

2002-01-10

蘊釀了好一陣子的笑傲江湖網路版2.0新版~無敵任我行的網聚活動,原定1月25日於台北熱鬧登場的笑網2.0網聚活動,將有重大變動! 昱泉國際原本打算在1月25日當天把北、中、南三地的玩家們聚集起來,一同在台北舉辦一場結合大型網聚活動兼笑網上市記者發表會的行程;由於各地玩家們時間上配合的困難,因此原只有...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

至於遊戲比賽,雖是有益的,但網咖業者舉辦的經驗都常虧錢,必須有軟體廠商贊助才。 主持人:率先實行的北市網咖條例,包括網咖必須設在商業區、距離學校兩百公尺、十五歲以下學生必須由監護人陪同,這樣的規定會否抑制網咖發展? 李明宗:根據北市店家反應,生意的確受影響。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

online化是遊樂器競爭結構性轉變的機會,微軟要找出符合台灣玩家口味的online game才。...繼續閱讀

「櫻花大戰」跨入漫畫世界

2002-07-02

領軍的RED Company,昨天與SEGA聯合舉辦一場「櫻花大戰 World Project」發表會,公佈了七款「櫻花大戰」新作遊戲,以及「櫻花大戰」各種發展計劃,而其中漫畫版「櫻花大戰漫畫隊」以於6月22日在漫畫月刊「月刊MagazineZ」連載,由漫畫家一九執筆...繼續閱讀

PS2「.hack」第二部確定

2002-07-01

這款「.hack」將同步有遊戲、OVA卡通同綑推出,其中卡通部分由以「新世紀福音戰士」大出風頭的貞本義擔任人物設定;「機動警察」編劇伊藤和典擔任劇情設定。...繼續閱讀

PS2「.hack 感染擴大」銷售一空

2002-06-26

這部作品由以「新世紀福音戰士」聞名的貞本義監製,水準自然不在話下。目前除了「Vol.1」之外,後續還有「Vol.2」「Vol.3」搭配相關卡通一起推出。...繼續閱讀

「勇者鬥惡龍」最新消息續報

2001-12-18

日本知名遊戲製作人,也是「勇者鬥惡龍」創作者的 堀雄二 日前接受日本媒體訪問,談到未來「勇者鬥惡龍」的發展可能,其中被問到「勇者鬥惡龍8」的推出時機,他更表示可能要讓玩家等2~3年才。...繼續閱讀

Xbox「刀鋒戰士II」公佈

2002-05-21

這部漫畫也曾改編成電影,由黑人影星 衛斯理史耐普 主演,主要敘述人類與吸血鬼混血的「日者」為了消滅吸血鬼而展開的冒險事蹟,而目前電影續篇也正在拍攝中。...繼續閱讀

「N-age」首波萬人測試活動即將開跑

2002-05-14

另一個可以作為定居地的城市則是「自由之都」,這個城市則是仿造日本風格建造,細心的玩家還可以在遊戲地圖中找到許多東京的影子,強烈建議喜愛日本的玩家一定要好好體會才!...繼續閱讀

LucasArts第三款遊戲「神鬼戰士」公佈

2002-05-10

玩家在遊戲中可操作Ursula與Valens兩位戰士,為了生存而戰鬥,甚至推翻羅馬暴,追求真正的自由。...繼續閱讀

因思銳轉型為遊戲版權總代理

2002-04-30

經營韓國市場近二十年的因思銳企業,和韓國商界有著長遠的合作關係,過去因思銳不但成功引進韓劇、韓國音樂以及韓國藝人推動了亞洲哈韓潮流,現在還更上一層樓的成為韓國遊戲海外最大的版權商。...繼續閱讀

專訪SQUARE行銷副總裁橋本真司 (中)

2002-04-19

答:因為這些名作累積了很好的口碑,所以要開發續篇必須非常慎重,再則現在開發遊戲極耗金錢與人力,我們還沒有那麼大的規模能一口氣開發這麼多名作,所以要做好縝密的規劃才。...繼續閱讀

因思銳中韓合作,聯手讓您領教哈韓遊戲風

2002-04-09

此點提議獲得了韓國商界相當大的支持,包括亞洲華爾街日報在內的多家媒體,也十分看好因思銳長久以來深植韓國的政商關係,以及過去推廣哈韓潮流的過人實力,因此在2002年3月下旬,韓國『K.I.P.A』(韓國智慧財產工業促進協會)也正式在評估海外30多家評鑑合作的企業中...繼續閱讀

「新天上碑」給你,要多碑幣有多碑幣

2002-03-22

其中除了註冊的序號之外,還包含了碑幣萬兩,讓新來的玩家“有夠碑幣”,3/26起在全省的統一超商、全家便利商店、萊爾富、震旦、全國各大3C賣場等都買得到物超所值的「碑幣練功包」首發限量版!...繼續閱讀

Xbox日本銷售鈍化

2002-03-18

再加上日本媒體宣染Xbox刮片情況、玩家對Xbox遊戲興趣缺缺....等不利因素影響,Xbox的日本看來非常不好走啊....。...繼續閱讀

帝國傳說之『萬獸島』傳奇

2002-03-15

在這個區域裡,是整塊沙拉克大陸中最險惡的地方,各種的黑暗勢力並存在這個沙漠地帶當中,玩家在這裡將會遭遇如食人魔,蠍子,泥偶,石泥偶等具有強烈攻擊性的怪物,也會遇到經常結隊而步行鳥。...繼續閱讀