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搜尋結果:共有 1794 筆資料符合


《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-11-02

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,遊戲中特別強調加減速以及過彎時的...繼續閱讀

《戰慄時空 2》巴哈商城預購開跑

2004-11-02

◆令人目瞪口呆的遊戲特效及真實物件重力特性 所有遊戲內物件,從水中漣漪到兩噸卡車,都擁有著真實的物理反,會遵循著質量、摩擦、重力及浮力法則。...繼續閱讀

TAITO 將推出大型電玩版《戰慄時空 2》

2004-11-01

而策劃多年的《戰慄時空 2》,更是將遊戲的設定發揮到極點,除了驚人的畫面之外,堪稱 FPS 中第一把交椅的物理模擬計算,也是一絕,場景中所有的物體都會遵照現實世界的物理法則來反應,包括重力、摩擦力、浮力...等等,並細緻擬真的刻畫出遊戲中登場的人物面孔,以及情緒與智慧反應等等...繼續閱讀

《真名法典:真紅的聖痕》韓文版展出影片欣賞

2004-10-18

伊菲利亞」上人類與原住種族「亞頌」展開全面性的戰爭,與亞頌有深仇大恨的男主角 卡林茲(Calintz),所領導的傭兵團「紅色旋風」與人類聯合軍投入大反擊作戰,在失敗撤退的混亂局面中,遇到了喪失記憶的女主角 莉絲(Rith),自此捲入足以扭轉人類與亞頌兩種族興衰存亡的關鍵事件中...繼續閱讀

【東京電玩展】BANDAI 篇

2004-10-04

玩家將交替進行扮演主角 高屋法子 於戰艦內的冒險模式,以及駕駛超級機器人 GunBuster 的 3D 動作射擊模式,為了人類的存亡,挺身而出與數以億計的龐大宇宙怪獸軍團作戰。...繼續閱讀

《真名法典:真紅的聖痕》韓國官網開張

2004-09-10

後來加入了由許多與亞頌有深仇大恨的人所組成的傭兵團「紅色旋風」,擔任隊長的職務,故事敘述紅色旋風與人類聯合軍投入大反擊作戰,但受到亞頌女王 亞密拉 的妨礙而失敗,在撤退的混亂局面中,遇到了喪失記憶的女主角 莉絲(Rith),自此捲入足以扭轉人類與亞頌兩種族興衰存亡的關鍵事件中...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞

2004-09-08

所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,車輛對於加減速與過彎的真實...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》將推出 Xbox 版?

2004-08-23

《狂熱實感賽車》是一款與《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》類似,以擬真為訴求的競速賽車遊戲,遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應...繼續閱讀

新型態 EyeToy 遊戲《EyeToy:AntiGrav》

2004-07-30

《EyeToy:AntiGrav》是一款操控反重力滑板,於各種驚險刺激的未來賽道中穿梭奔馳的遊戲。...繼續閱讀

《真名法典:真紅的聖痕》電視廣告影片欣賞

2004-07-05

故事以紅色旋風與人類聯合軍投入大反擊作戰,但受到亞頌女王 亞密拉 的妨礙而失敗,在撤退的混亂局面中,遇到了喪失記憶的女主角 莉絲(Rith),自此捲入足以扭轉人類與亞頌兩種族興衰存亡的關鍵事件中。...繼續閱讀

韓國 RPG 大作《Magna Carta》登陸 PS2

2004-06-18

江 火 雷 風 水 山 地 這八個屬性(與中國的八卦類似),依照「真名(Carta)」的準則運行,而傳說中存在有所謂的「Magna Carta」,只要達到「Magna Carta」的境界,就能掌控「卦」的運行準則,重新構築一個新的世界,是足以扭轉整個種族興衰存亡的至高無上力量...繼續閱讀

Strategy First 將發行《Vendetta Online》

2004-06-07

太空海盜等其他玩家可以想到的角色;並與其他玩家、 NPC 們對戰,或是與其他玩家組隊進行大規模會戰,在遊戲中也將會有所謂的法治區域及無法可管的地方,這些地方將會對不同陣營(守法、非法)的玩家產生一定程度的影響;同時這款遊戲也將有兩種太空船的操縱方式供玩家依自己的喜好來選擇,例如反應真實無重力空間的...繼續閱讀

《狂熱賽車》E3 宣傳影片公佈

2004-06-02

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,以重現實際車輛的表現為目標來製作,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《太空計程車 2》上市

2004-05-28

在這款《太空計程車 2》遊戲中,玩家必須要想盡辦法將太空計程車停到指定的乘車處載運乘客,不過要駕馭這輛太空計程車可沒有想像中容易,光是要穩定平衡在無重力狀態下的太空計程車就足以讓玩家們手忙腳亂,稍有不慎用力撞擊地面就會導致整輛太空計程車報銷,而且還要在油料消耗完之前把握時間將乘客送至指定地點才算任務完成...繼續閱讀

【E3】KONAMI 攤位速報 Part 2

2004-05-14

在《狂熱賽車》中,KONAMI 首次嘗試製作與 SCE《跑車浪漫旅》類似的駕駛模擬賽車遊戲,除了極為精美的環境與車輛的圖像外,在模擬方面亦十分講究,並加入了《視覺重力加速度》系統,以計量表來呈現車輛在加減速與過彎時的 G 力影響,現場並設置了多組駕駛座,以 KONAMI...繼續閱讀

《狂熱賽車(暫稱)》官方正式發表

2004-05-04

而本遊戲中首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》傳奇人物電影、遊戲強力登場

2004-04-28

中飾演金剛狼的 休傑克曼 主演,故事是以 19 世紀時發生在東歐的神怪故事為題材,描述鬼魅妖怪的剋星 凡赫辛 博士被請託至傳說中的吸血鬼 德古拉 伯爵的故鄉-羅馬尼亞西部神秘之都“德蘭斯斐尼亞”,敘述 凡赫辛 與傳說中的極惡吸血鬼 德古拉 伯爵及狼人、科學怪人等怪物展開存亡之戰的故事...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》新畫面欣賞

2004-04-21

本片改編自環球電影公司同名年度鉅作《凡赫辛:捕魔獵人》,故事是以 19 世紀時發生在東歐的神怪故事為題材,描述鬼魅妖怪的剋星 凡赫辛 博士被請託至傳說中的吸血鬼 德古拉 伯爵的故鄉-羅馬尼亞西部神秘之都“德蘭斯斐尼亞”,敘述 凡赫辛 與傳說中的極惡吸血鬼 德古拉 伯爵及狼人、科學怪人等展開存亡之戰的故事...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》遊戲影片欣賞

2004-04-13

凡赫辛(VanHelsing)博士被請託至傳說中的吸血鬼 德古拉 伯爵的故鄉-羅馬尼亞西部神秘之都“德蘭斯斐尼亞”(Transylvania),藉由 凡赫辛 與傳說中的極惡吸血鬼《德古拉(Dracula)》伯爵及狼人、科學怪人(Frankenstein)等展開存亡戰的故事...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》新作介紹

2004-04-05

凡赫辛(VanHelsing)博士被請託至傳說中的吸血鬼 德古拉 伯爵的故鄉-羅馬尼亞西部神秘之都“德蘭斯斐尼亞”(Transylvania),藉由 凡赫辛 與傳說中的極惡吸血鬼《德古拉(Dracula)》伯爵及狼人、科學怪人(Frankenstein)等展開存亡戰的故事...繼續閱讀