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搜尋結果:共有 396 筆資料符合


DOTA 2 遊戲版本 7.10 更新註記

2018-03-16

-拉席瑞克「閃電 [3]」魔耗從90/100/110/120重新配置為75/90/105/120。-巫妖 25 級左天賦從「普攻會造成 30% 攻移雙緩」改為「普攻會造成 40% 攻移雙緩」。...繼續閱讀

【心得】亞坦尼斯專論

2018-01-26

配合閃電風暴與守護光盾,敵人會被這些會打人的無敵路障卡死、吃完整套閃電...而現在閃電風暴可以疊加後,你只需要在乎要丟幾發,敵人是誰意義已經不大了。龍騎兵:過渡兵種又胖又慢,攻速慢而彈道速度更慢,造成這單位的DPS連光砲都可以並駕齊驅,還不吃你瓦斯......繼續閱讀

【心得】斯杜柯夫的遊玩心得

2017-12-22

諾娃無人機護盾/維修/空運 可(上盾後不能扎根) 不可 凱莉根惡性蟲苔 可 可 蠕蟲地穴 可 不可 SCV維修 可 可 被建築特效傷害(毒爆蟲/掠殺者) 可 可 被生物特效傷害(狙擊/輻射) 不可 不可 被單位控場效果(鳳凰/混源體舉高) 可 不可 被技能傷害(閃電...繼續閱讀

【心得】亞拉瑞克專論

2017-12-22

(別跟我說聖堂武士放閃電補護盾...亞拉瑞克全家手超長又一直跑最好補得到...)倒是雙方都一樣慢吞吞的作難兄難弟。...繼續閱讀

【心得】雷諾專論

2017-12-22

神族傳送門部隊:狂戰士、哨衛、(聖堂武士、執政官)、追獵者、觀察者、(不朽者)機械化:佈雷,然後看追獵者很秀操作的前閃...整丸地雷開始連連看連進全軍當中炸光光...生化流:對面有沒有聖堂武士在差很多,沒有就是A到底,有就被電即後拉,對面閃電是有數量限制的,...繼續閱讀

4.5 二次戰鬥技能平衡重組計劃草案

2017-11-08

閃電風暴 連鎖效果 [中毒] 刪除。 連鎖效果 [暈眩] 2 秒 → [硬質] 1 秒。 流星火雨 連鎖效果 [冰凍] → [觸電]。 霜凍之徑 施法時間 1 秒 → 2 秒。...繼續閱讀

4.5技能平衡草案

2017-11-08

閃電 (4階段)MP: 198有效距離: 0 ~ 8 m咒力 + 110%瞬發冷卻時間: 30 秒產生效果: [觸電]對象: 敵方傷害類型: 魔法傷害傷害量: 1397 (557 + 咒力 110%)觸電對象周圍 5m 內連鎖反應轉移轉移時威力減少...繼續閱讀

4.5技能平衡草案

2017-11-08

心劍合一所觸發的狂亂增加了5%的傷害量與50的攻速,而且還可以堆疊五次,而武器達人則從本身的15%傷害量降低至9%,嗚呼哀哉,不過好久沉甕底,格鬥看家技能致命打擊則從本身35%爆擊傷害量提高至60%,背部爆擊機率從+24%至35%元素 閃電屬性的天賦幾乎全部變動,本來閃電風暴與閃電術之間可以連繫增加傷害的部分也已經被取消掉了...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.06 更新註記

2017-11-05

拉席瑞克 / Leshrac-重製阿哈利姆神杖升級:使「脈衝新星 - [U]」會每 1.75 秒以「閃電 - [3]」隨機攻擊周遭750範圍內的一名敵人。優先瞄準英雄。...繼續閱讀

【韓版】新天賦系統

2017-10-22

憤怒的時刻 被動 每次使用寒冰箭、閃電術、流星火雨、閃電風暴、裂空星隕累積 1 點憎惡。 使命(暗殺) 名稱 類型 效果 梅里薩拉.里博拉 Melisara Livolla 劇毒刀刃 主動 自身周圍投擲劇毒刀刃造成敵對物理傷害,附加劇毒狀態。...繼續閱讀

【心得】[106年9月賽季]進化薩傳說心得(9/19改版後勝率75%上傳說)

2017-09-21

相較於瘋狗德、中速獵、魚人聖,對方並沒有BUFF自己生物的手段,反而多了進場打2點的生物及一堆解場法術,且盜賊的武器能無限解場,故我方前中期跟對方不相上下,故進化可考慮早點使用使前中期優勢增加;值得注意的是7費戰馬BUFF及前期可能的超級大范,另外如果被偷到火山爆發或是閃電就認了吧...繼續閱讀

空戰系統/三足鳥

2017-09-17

嚎叫雷神的飛羽 嚎叫雷神的痛苦 雷電技能傷害提高 6% (閃電術、閃電、雷霆狂怒),雷神的痛苦技能追加攻擊。 嚎叫雷神的憤怒 三足鳥...繼續閱讀

【心得】【回顧與後記】《inFAMOUS》 「惡名昭彰」

2017-08-31

在接下來會依序會得到電能壓縮空氣所造成的「衝擊波」(似如掌風一般,一舉吹飛前方任何物體)、電能凝聚成固體壓縮的「衝擊手榴彈」以及一種導向性的飛行導彈「萬電錘」,在最後則能夠獲得粉碎萬物的「閃電」。...繼續閱讀

韓版4.0 繼承者技能詳細

2017-08-27

閃電 波濤 觸電狀態改為冰凍、束縛狀態,閃電彈射改為冰凍碎片,造成半徑 5m 內範圍傷害,槍刺連鎖改為著火連鎖。...繼續閱讀

【心得】史旺專論

2017-07-30

的對空群體傷害,雖然打重甲不甚理想,然而聚集了8台以上的雷神依然是照殺不誤,不必砸臉放330毫米加農砲,這組成的亞坦尼斯是陸軍強權,開了也只是單純在控場自己而已...狂戰士-龍騎兵-聖堂武士-執政官特化對群體輸出,主要常見於亞坦尼斯反制人類空軍(蝕潰渡鴉/女妖,閃電與執政官的攻擊皆是群體殺傷...繼續閱讀

【情報】水.火.土元素.鳳凰岡布奧 - 破碎的元素大陸 天空活動副本

2017-07-27

使用技能土元素土元素操控 - 回復12,000 戰力大地之矛 - 造成傷害並降低敵方15機動水元素生命之泉 - 造成傷害並回復24,000戰力暴風雨 - 替代主炮攻擊,降低敵方26幸運火元素火元素操控 - 回復50,000 戰力氣元素氣元素操控 - 回復90,000 戰力閃電...繼續閱讀

【心得】狂竄之獸-偽思路參考

2017-07-06

不確定會不會,不過還是提下,有希會盡量讓場上有熊孩子外的角色,畢竟你不知道,那個閃電會不會直接砸到熊孩子臉上。那可是蠻痛的。(場上有人時似乎都會砸別人,沒人時會不會砸不清楚,不過不敢賭。)...繼續閱讀

【TS】Meta Snapshot #31 天梯趨勢 安戈洛

2017-06-25

策略:對快攻 拿一張翠玉酋長換一張閃電對控制 拿一張閃電風暴換一張翠玉酋長代碼AAECAaoIBPUEprwClL0C5rsCDfa9AtG8AqC2Av4Fh8QCgQSXxwKbwgKHvALPvALdugLHwQL7qgIA原文:tempostorm...繼續閱讀

【情報】來自IGN的訪談 帶來更多新內容的消息

2017-06-15

或是把自己拉過去砍上一刀在高等級時可以學到戰鬥領主的能力,可以化身為XCOM版的統治者,能夠對敵方的每一個動作作出反應,他們也可以學習干擾的能力,可以將原本的反應射擊換成你想要的反應動作Templars的能力目前還不明朗,但他們在高等級時可以創造自己的鏡像或是呼換靈能閃電...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.00 更新註記 - 英雄上篇

2017-05-11

軍團指揮官天賦 +25% 冷卻減免 25 級 決鬥獲勝攻擊加成 +40 +7 護甲 20 級 重生時間減免 20 秒 +30 傷害 15 級 移速 +20 +7 力量屬性 10 級 獲得經驗 +15% Leshrac / 拉席瑞克 -「閃電 - [3&...繼續閱讀