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搜尋結果:共有 1279 筆資料符合


RE:【攻略】不看也能通關,整理一些比較瑣碎的冷知識Ver 1.03(5/6修訂軔性系統)

2022-04-26

隻狼 哈啦板】 今天依然繼續補完沖擊力章節,不過沒找到多少內容就是了,估且防止文章被系統吃掉隻狼系統延用魂3因此DamageLevel 同樣分成12個等級,但因為缺乏Name參考無法知道對應招式,現在還不能整理目前只確定赤成之玉的部份,它的效果跟鐵身軀一樣是改變玩家對沖擊力的反應...繼續閱讀

【密技】那個會丟便便的傢伙

2022-04-26

隻狼 哈啦板】 之前出於對隻狼的熱愛 一時興起用鐵絲製作了隻狼本人(連忍義手的配件都做了,不過今天主角不是狼,之後再另外開一篇詳細一點介紹一下。)...繼續閱讀

【心得】隻狼 _ 一周目流程紀錄、全忍具素材+價格 & 全技能名單+所需點數

2022-04-26

隻狼 哈啦板】 聲明 : 請慎入。裏頭有各種手腦不協調的部分這次回鍋來錄下一周目拓荒的過程希望能夠幫助到一些剛入手遊戲的狼們隻狼總共4個結局。先從最長最麻煩的龍歸故土結局開始~之前只有錄挑戰困難boss的片段紀錄(而且超級糊...)修x結局我先放著。...繼續閱讀

【其他】2B的人物模組MOD簡易整理

2022-04-26

隻狼 哈啦板】 2021年7月24日更新鑒於許多人為MOD目錄結構所困擾,新增圖片教學於本文末。2021年4月18日更新上傳【菜】字MOD,主選單有一行錯誤訊息,但功能上可使用。載點於本樓下方。太多錯誤,不建議使用。...繼續閱讀

【心得】主線支線無劇情攻略流程/全結局分歧點+存檔備份/全念珠葫蘆種子(圖多)

2022-04-26

隻狼 哈啦板】 攻略使用基本不會曝光劇情逐步引導你往哪邊走,大概的走向一輪就可看4個結局 收集"幾乎"所有念珠跟葫蘆種子(全技能 道具 收集至少需玩兩輪)請安心服用 會持續更新小細節請用CTRL+F搜尋以下關鍵字 快速找你要的資訊結局 分歧 存檔 米 隱藏 攻略...繼續閱讀

【心得】遊戲淺談➤宮崎老賊再創魂系巔峰《艾爾登法環》開放世界的魂系角色扮演

2022-04-24

從最初的《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》最純樸的靠著武器與法術一點一滴的消耗頭目血量,到《血源詛咒》、《黑暗靈魂三》漸漸演變出武器技能,以及《隻狼》中忍具對頭目的影響力,本次的《艾爾登法環》有著超多樣種擊敗頭目的方式。...繼續閱讀

【討論】2/28最終更新,有關開局到底選什麼職業,一些觀念和心得。然後我的文竟然被盜了!

2022-04-17

體幹值:類似隻狼的體幹系統只是不會顯示在畫面上,受到一定程度的攻擊會體崩,可接處決。戰灰:可更換武器戰技,舊作的武器質變,可隨時變更。...繼續閱讀

【心得】(XB體驗8)致敬的不是薩爾魂,而是復古遊戲時光《TUNIC》;《RPG TIME》手創魅力; XGP開啟姿勢

2022-04-07

主打的四位伙伴隨時支援的技能與合體技,略有類似以往*MVC的感受,但不能切換角色倒是可惜了一些,畢竟還是要主角的爆能槍射擊對玩家來說會比較直覺些*MVC是卡普空的2D對戰格鬥,主打角色隨時支援與更換戰鬥本身是有難度的,得要視敵人弱點進攻才能獲得較好的攻勢,且遊戲也有類似《隻狼...繼續閱讀

【攻略】白金村的白金之子任務詳細流程攻略(聖樹秘密符節、化聖雪原、古龍岩失色鍛造石)

2022-03-27

出洞口後會到眠狼的破屋這裡我們會遇到白金之子勒緹娜把聖樹秘密符節給她看過後,她會和我們講另一個符節的位置講到最後會變成一個骨灰和我們一起行動第5步,要來到這一步必須要到後期可以到雪原才能繼續進行另一個符節的位置在巨人山頂最北邊的索爾城影片內有快進簡單示範索爾城的走法一開始門口會有兩個獅子要打打倒後往前走這裡會有一隻鳥和兩隻狼在往前走會有不少幽靈士兵要打打倒後城堡左邊或有一個火點可以休息火點離開後往左走這個樓梯的吊燈上掛著兩個會呼叫幽靈士兵的小怪記得打掉如果不打掉他會...繼續閱讀

【攻略】艾爾登法環實用知識與初期技巧 無劇透 (歡迎補充及提問) 3/6 更新

2022-03-27

的傷害加成甚至有致命攻擊140%加成的武器 多半是匕首或刺劍類會有更高的致命一擊加成詳細算法公式可能還要待補充在進行處決或背刺狀態 玩家是無敵的所以在混戰中也是非常安全且實用的 請多利用重攻擊輕重攻擊除了攻擊模組 攻擊速度 以及攻擊傷害以外還有一個隱藏的設定就是削韌的設計 有玩過隻狼的玩家應該比較好理解...繼續閱讀

秘魯-維卡邦巴城(City of Vilcabamba)

2022-03-12

【古墓奇兵 系列(Tomb Raider) 哈啦板】 維卡邦巴城(City of Vilcabamba)市街 本關一開始就得把罩子放亮點,拔出槍來後往前直走先打死左手邊出現的第一隻狼後轉身,一邊開槍一邊跳躍以對付其他三隻接連襲來的狼,對近身戰還不夠熟練的話難免會受一點傷...繼續閱讀

【心得】《ENDER LILIES:Quietus of the Knights》白金心得

2022-03-10

大家都知道的《隻狼》就有體幹值的設計,是遊戲中重要的殺敵手段,體幹值一滿便可無視血量直接殺掉敵人,帶來的回饋可說是非常巨大,玩家想方設法增加敵人的體幹值也遠比直接打血量重要,與戰鬥系統緊密貼合,形成獨數一格的戰鬥體驗。...繼續閱讀

【心得】[文長] Celeste ── 一路走來的心得與推廣,你有勇氣去登上那座山嗎?

2022-02-21

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 前文哈囉~不知道各位在人生是否有玩過那種雖然很難、讓人想摔手把砸鍵盤,但卻又令你欲罷不能,想要一試再試的遊戲呢,比方說undertale的sans戰、隻狼、馬力歐、黑魂、魔物獵人又或是其他的遊戲,這類遊戲雖然困難,但當你成功克服萬難達成目標時往往能帶給你巨大的成就感...繼續閱讀

【心得】Xbox次世代手把開箱與使用心得

2022-02-02

我會想換換陣營主要是想嘗試一些不同方向的東西,另外就是我個人對於像是終結者莉莉/隻狼這類需要跟怪物即時對打,或者場景內人物要跳來跳去才會過關,極度考驗反應能力遊戲真的不太能上手,想說找一款蘑菇頭跟方向鍵對調的手把重新試試看(淚最後說一下這個手把的感想是個人體驗後的想法跟感覺...繼續閱讀

【心得】PS4 《忍者外傳3: Razor's Edge》白金心得(12/15更新)

2022-01-24

現今標榜類魂的高難度遊戲到處都是,幾個為人熟知的系列如黑魂、隻狼、仁王、血緣、噬血代碼,以及本月贈送的致命軀殼、我目前正在攻略的也同為ACT的魔兵驚天錄最高難度等等,其難度個人認為都沒忍外這麼刁難。...繼續閱讀

【心得】《仁王2》通關心得介紹。穿梭日本戰國史詩:人心與道心、野望與魔化,如夢又似幻。

2022-01-17

文:NiohShura前言:《仁王:完整版》是我第一款類魂系列遊戲,後來歷經《隻狼:暗影雙死》、《血源詛咒:遠古獵人》、《空洞騎士》等洗鍊,也於小屋撰寫多篇心得,就不再贅述。...繼續閱讀

【心得】《隻狼死兩次》有雷,無看攻略與打法的探索流,第一輪死了859次

2022-01-07

剛發售那段時間只玩到鹹魚郎完後的進度,因工作和繪圖的原因擱置了一段時間(不是下圖的「竈門炭隻狼」XD)※話說鬼滅之刃師徒設定還真有幾分隻狼味,純屬個人感覺直到上了年度版加上重大更新、以及拿到預購的可動人偶後於是想說「好吧,該是繼續玩下去直到破關」(這時候繼續探索...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之一、類魂遊戲

2021-12-27

隻狼這樣的流程,要是開放簡單難度讓你平推過去。怕不是五小時就能通關了。然後你得到了什麼? 甚麼都沒有。沒有戰勝強敵的喜悅,沒有自己變強的成長感。 所以我向來是非常不贊同,要給魂系列加上簡單難度的論調。隻狼更是如此,所以隻狼就必須這麼難。...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之二、索尼獨佔遊戲

2021-12-27

但對於武士戰鬥的理解跟呈現方式,可能還不如仁王跟隻狼。當然這也不是什麼缺點,只是對我這樣的劍戟片愛好者來說比較可惜就是了。真正稱得上是缺點的,應該是遊戲調成日語發音角色口型會對不上。然後這遊戲雖然在細節上下了很多心血,但本質上還是公式化的開放世界。...繼續閱讀

【心得】1.32 無雙難易度~~沒有什麼是更新不能解決的,如果有,就再更新一次!!!!!

2021-12-26

製造的斷點會各自不同可能就要多研究了雖然影片中看起來蠻簡單的但其實有時候武將也是會換攻擊或迴避不會那麼順一直loop玩家自己對招式的掌控熟悉度才是重點再分享些昨天打的實戰之前屬性連段熟的玩家,適應現在要打解崩條應該是不能重點就是除了之前的連段輸出之外注意角色武器的斷點,或者故意製造出空隙讓敵人蓄力,但你又能保持屬性連段我自己覺得喔....無雙團隊大概玩了隻狼有了啟發吧...繼續閱讀