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搜尋結果:共有 4040 筆資料符合


「復活邪神」最新作即將公佈

2002-07-10

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,日本知名插畫家 小林智美 一樣為這款遊戲繪製精美人物插畫。遊戲使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

PS2「戰略紙牌2」發售日確定

2002-07-08

「戰略紙牌2」將收錄總數約480張的卡片,每一張都是由日本知名插畫家繪製,如寺田克也、加藤之、古代彩乃...等,充滿藝術美感,而遊戲的平衡度也完整。另外PS2版支援網路功能,讓玩家下載最新資料、更新網路排名、交換卡片...等,樂趣多多喔!!...繼續閱讀

「Depth Fantasia」資料片登場

2002-04-26

這次「Depth Fantasia~黃昏的王國」追加一個新大陸,因為被魔獸入侵而向達羅斯王國求救,玩家扮演魔獸討隊成員而踏上新大陸。...繼續閱讀

NAMCO最新賽車遊戲開發中

2002-04-17

NAMCO日前在官方網站刊登人啟事,希望能招募新成員開發一款賽車遊戲新作,不過目前完全沒有透露關於這款遊戲更細節的消息。 NAMCO的賽車遊戲,算來算去就是「實感賽車」「Moto GP」...這幾款,會是哪個咧???大家一起來想想吧!!...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (上)

2002-04-04

巴哈姆特有幸一訪風雷時代,探「聖女之歌」開發部希望能為大家探查更多消息,而「聖女之歌」產品經理 蕭少逸 也接受專訪,暢談「聖女之歌」遊戲開發甘苦談。 GNN:請問當初開發「聖女之歌」動機為何?...繼續閱讀

中裕司現身台北,4月3日「PSO」首賣星光閃閃

2002-03-29

首賣會時間:4月3日下午18:30 首賣會地點:台北紐約紐約正門露天舞台 (台北市信義區松壽路12號) 交通方式: ‧捷運台北市政府站下車,往新光三越出口處直走 ‧坐公車:藍5、藍10、281、901、902、284、 611、621、46、266、20、32...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

「駭客任務」也將推出NGC版

2002-01-16

美國遊戲公司Shiny Entertainment日前在官方網站刊登人啟示,徵求開發「駭客任務」的研發人員,並且在上面明白指出將會把這款遊戲推出在NGC上。...繼續閱讀

第一屆巴哈姆特電玩通晉級名單揭曉

2002-01-04

第一屆巴哈姆特電玩通大賽在經過一個月的辛苦戰後,晉級名單已經出爐了。 北中南各組晉級共600名玩家,接下來要面對的是北中南三區的複賽,每位晉級的玩家可以獲得亞洲全通提供的150點「全通卡」(以 E-Mail方式寄出)。...繼續閱讀

「笑網2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

一波波強烈的冷氣團來襲,讓人冷的打哆嗦,不知是一時無法適應,還是凍到手指僵硬!昱泉國際的笑傲江湖網路版製作小組竟然成為這波寒流下無辜的受害者群之一!有多位大將感染到風邪病倒了!還好沒給它凍到不行~撒手走了!!...繼續閱讀

DC「戰略紙牌II」全日本決賽

2001-12-25

另外幫忙「戰略紙牌II」繪製精美牌卡的多位知名插畫家,如寺田克也、加藤之、古代彩乃....等也在現場舉辦原畫展與簽名會,吸引眾多來賓排隊索取簽名。...繼續閱讀

『Final Fantasy X』與Photoshop緊密結合

2001-10-24

事實上對Photoshop開始產生興趣的是從3.0開始,因為他加入了Layer〈圖層〉的功能』,SQUARE開發部的Designer良有祐氏如此提著。...繼續閱讀

《DI GI CHARAT FANTASY》誠徵命名大師?

2001-06-07

☆急命名大師☆ DI GI CHARAT FANTASY遊戲命名活動開場囉 一、需要條件 你有認為最好聽、最適合DI GI CHARAT FANTASY的遊戲中文名稱,或是你認為DI GI CHARAT FANTASY就應該是你想的那個名稱!嘿嘿…!...繼續閱讀

東芝發展PS2多元化用途

2001-04-16

ArTile Microsystems 也打算大舉才,該公司目前約有 30 名員工預計到 2004 年時將擴充到 200 名員工,而且希望屆時的年度產品銷售額能夠達到2億5千萬美元。...繼續閱讀

『紅月』百科徵答活動‧邀你拿大獎

2001-03-29

4、獎品種類與數量 (1)『烽火英雄』原版遊戲 (2)『紅月』精美滑鼠墊 (3)聖教士萬用記事本 5、得獎入圍標準 將『紅月』網路遊戲有獎答題五題全部答對,並且至聖教士官方網站留言成功! 留言內容要求如下: (1) 您覺得最遜的紅月遊戲人物(或怪物)是誰?...繼續閱讀

北美遊戲要額外課稅

2001-03-22

美國新罕布夏州正在推動一項立法,要求電視遊樂器遊戲及電影都要額額外稅額來幫助受到性侵害的受害者。...繼續閱讀

PS2的神秘RPG遊戲?

2001-03-19

Sony Online Entertainment/Verant Interactive的網頁上最近登出了一則人啟示,內容是徵求具有遊樂器開發經驗的程式設計師,到底是為哪款遊戲才?...繼續閱讀

GAMECUBE網域名稱糾紛

2001-03-13

之後以18000美金競標賣出,WIPO以獲利不當認定這個惡的案子。 同樣的遊戲機將於七月發售預定,這是的事件,告訴大家在發售前一年就必須要登記網域名稱,以免這種變向的商業行為一再的發生,也反映了現實人類變成網路蟑螂的陰暗面。...繼續閱讀

微軟在日本舉辦Xbox說明會

2001-01-31

日本Xbox事業部先進科技領導人 吉岡人 在會中表示,Xbox是一台針對遊戲開發者量身打造的最佳遊戲平台,能提供超越以往家用主機的超優質表現與效能,大致與去年微軟公佈「Xbox Independent Developer Program」「Xbox Incubator...繼續閱讀