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搜尋結果:共有 307 筆資料符合


【情報】上古卷軸Online要移植家機瞜~

2017-02-11

可以任意遊玩遊戲的資料片意思是你可以選擇不要買資料片,選擇便便宜宜的Plus服務,期間可以玩到所有資料片內容,但時間一過後,就無法繼續資料片內容還有一些哩哩叩叩的10%加成當然資料片也可以直接買斷來源:老滾骯賴官網http://bethsoft.com/en-us/news/bethesda-softworks-announces-the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited...繼續閱讀

【閒聊】NS直播發表會觀後感。

2017-01-24

例如光榮、ATLUS、SEGA都跟任天堂再Wii U時代的關係算是不錯,這次也願意出來合作新作品;比較大的驚喜是Bethesda Works出來站台,這間公司以往並沒有任何作品登陸任天堂的平台,足以看見任天堂積極努力與三廠改善關係。...繼續閱讀

【教學】發布模組到 Bethesda.Net

2016-12-26

2、必須在 Bethesda 官網註冊一個帳號,並且必須在啟動並登入 Steam 的狀態下做連結。(見附圖1)3、藉由 Bethesda.net Launcher 下載 Creation Kit(在官網 Mods 頁面右上角可下載)。...繼續閱讀

【情報】與三廠間的首度合作- Bethesda 公開支援 Nintendo Switch

2016-11-26

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 nintendoeverything在海外媒體 Glixel 與在 Bethesda Game Studios 監督兼製作人的 Todd Howard 之間的訪談中,感受到了 Todd Howard 對於 Nintendo...繼續閱讀

【心得】冤罪殺機2:來自渾沌的邀約 (微據透)

2016-11-21

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 冤罪殺機2Dishonored2發售日期:2016-11-11製作廠商:Bethesda Softworks發行廠商:Bethesda Softworks「冤罪殺機系列」收藏及文章列表 心得簡說: Dishonored...繼續閱讀

一二代原始光碟版和現行數位販售版的差異

2016-09-02

另外一點不太重要的是數位版的遊戲資料夾結構實際上是錯的,sound資料夾其實應該在Fallout 2\\Data之下,GOG最初在打包檔案時沒放對,所以遊戲內聽不到音樂,後來安裝檔更新時,他們是在fallout2.cfg內修改路徑指向來修正音樂問題,而不是把資料夾放回正確位置,之後Bethesda...繼續閱讀

【情報】《冤罪殺機 2》 E3 公開最新宣傳影片並釋出典藏版內容物

2016-06-19

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 Bethesda Softworks旗下第一人稱動作遊戲《冤罪殺機》系列續作《冤罪殺機 2》於2016 E3展公布最新宣傳影片。...繼續閱讀

【情報】2016 E3展各大廠商平台遊戲發表會時間

2016-06-12

個小時我大概稍微整理了一下目前各大廠商預定E3展的詳細時間礙於貼出廠商實況台有牴觸版規可能,暫不貼出EA(當地時間:12日 下午1時)台灣時間約6/13早上4點展出遊戲有Battlefield 1、神兵泰坦2、質量效應:仙女座及三款EA Sports的遊戲感謝修正網站Bethesda...繼續閱讀

【其他】The Elder Scrolls V 究竟有沒有「官方」繁體中文版?

2016-06-02

www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1457930960.A.20B.html我和BGS客服通信主要集中在四月至五月(我在四月底的時候就寄出,但他們到了五月初才回信),我們保持著莫約一至三天的通信頻度,有時甚至半天就有回信,這讓我我不得不感覺「Bethesda...繼續閱讀

【心得】可殺死所有NPC的MOD(文長:順道抒發對B社的不滿)(另有大量劇透圖片和心得)

2016-03-17

,除了世界觀外,就是 自由度和黑色幽默,還有任務的不同解決方法(例如 交涉、恐嚇、利誘、說服、暴力......)後來,在 Bethesda 買了 Fallout 系列後,我覺得(個人認為) Fallout 3 在 自由度和黑色幽默 已經變質,非常著重戰鬥,總是不停...繼續閱讀

RE:【情報】Fallout 4 全體角色配音員對照

2016-03-14

Skyrim- Azura、Gormlaith Golden-Hilt (諾德三大屠龍英靈之一)Elder Scroll Oblivion- 女諾德、女獸人Elder Scroll Morrowind- 女諾德老公是ZeniMax Media的老董,ZeniMax是Bethesda...繼續閱讀

RE:【討論】【劇透】主線劇情還是薄弱了一點啊

2016-03-09

【異塵餘生 系列 哈啦板】 ※ 引述《LUGIAHUA (Ceallaigh)》之銘言Bethesda的作品論點這邊我就不多討論了,畢竟若要用知名作來比的話就是上古。上古的成功在這裡就不用多談了。但回到FO方面來說,世界觀在Bethesda的製作下仍十分薄弱。...繼續閱讀

RE:【心得】別老黑《異塵餘生4》自由度不高、選擇,其實做得很成功!!(有小劇透慎入)

2016-03-07

我覺得 Bethesda 的長處在於做系統,尤其是開放式世界的設定和系統。弱於劇情和自由度。黑曜石 則相反,長處在於做劇情和自由度,弱於系統(你看永恆之柱的系統,簡直......)。...繼續閱讀

RE:【心得】別老黑《異塵餘生4》自由度不高、選擇,其實做得很成功!!(有小劇透慎入)

2016-03-07

.=_=)黑島(現為 黑曜石) ,才是真正懂得做具有「自由度」RPG的團隊,Bethesda並不是。...繼續閱讀

RE:【閒聊】請問,四代前的官方正史是.....

2016-03-07

況且也沒說明目前是誰接下High Elder(最高長老)的位置(或是Bethesda跟Obsidian不想玩這麼絕)。東部的話,唯一能讓成員信服的,就只剩因為他是Maxson的末裔。...繼續閱讀

【情報】《Fallout4》製作人揭秘:壯觀的虛擬世界是如何打造的?

2016-03-07

那是美國遊戲軟件發行商貝塞斯達軟件公司(Bethesda Softworks) 首次嘗試在遊戲中創造高精細度的虛擬世界,不同於此前在該系列遊戲中的程序生成的世界。...繼續閱讀

【閒聊】FO4 DLC "Automatron" (可能的)BOSS背景介紹

2016-03-04

之所以稱作非人道是因為這型號的機械人的大腦部分來自戰俘及囚犯,不確定猴子腦跟猩猩腦的設定在Bethesda四代吃書吃成這樣的情況下還存不存在,不過真的要介紹起來感覺很麻煩,等我有時間或有那個體力再來說。...繼續閱讀

【心得】關於武器的一些瑣事

2016-02-28

同理,配件對其他遊戲參數的修正目前看到的也是用乘數(包括AP消耗值),我不知道為啥Bethesda這回那麼不想用加減法就是了。...繼續閱讀

【討論】分享一些Steam上有趣的FO4圖片

2016-02-24

【異塵餘生 系列 哈啦板】 不知道大家在閒暇之餘會不會去STEAM中的社群中心逛逛,其中的藝術作品就有很多玩家惡搞Bethesda的幽默及許多讓人會心一笑的圖片,來看看幾張吧1....繼續閱讀

RE:【情報】Bethesda 商店將推出限量Xbox One控制器、美術設定集、手錶

2016-02-24

【異塵餘生 系列 哈啦板】 VAULT-TEC INDUSTRIES 避難所工業 單指針 手錶上架了,全球限量1500隻已售完http://store.bethsoft.com/vault-tec-industries-single-rotation-watch.htmlMeister Watche...繼續閱讀