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搜尋結果:共有 2755 筆資料符合


【Xbox週報專題】論日本遊戲市場現況及微軟的方針

2022-03-30

. : 2.9 % Capcom. : 2.3 % Microsoft. : 2.1 % 基本上都是任天堂的天下呢SIE(Sony)在日本本土的表現大慨與其重心逐漸往歐美移有關但更多原因是像其他廠商一樣比Switch及手遊雙重打擊Switch及手遊市場的襲斷某程度亦反向定位了現在日本玩家普遍的玩家品味及喜好在...繼續閱讀

【Xbox 週報】Nov Wk 1 ~ XGP更新/ Xbox Sega合作 / 專題: 實體vs數位 / etc.

2022-03-30

這次專題希望讓雙方的支持者更了解市場情況以及各自的優點最後再分享我自己的看法但在開始前想先說明一件事不論你是實體及數位愛好者最重要自己開心喜歡就好不需要踩低別人的喜好這是沒有任何好處的市場概況首先我們必須從數據取得共識就是實體版市場巳經逐漸被數位版市場追過下面的數據主要源於ign關於數位銷售的文章來源1 從Sony FY2020Q3季度的數位佔比來看數位版銷售在頭三季分別佔74% / 59 % / 53%來源2 Capcom...繼續閱讀

【Xbox週報】(03/10) - 大量日系新作情報 / 微軟完成歷來第二大收購 / 新作介紹 / etc.

2022-03-30

Avg 87.42: Sony - 11款作品 / Avg 81.3 3: Humble Game - 17款作品 / avg 80.9 %4: 動視暴雪 - 17款作品 / avg 80.65 : Bethesda - 15 款作品 / avg 80.26: Capcom...繼續閱讀

Xbox週報(27/02) - 日系新作加盟Xbox / Elden Ring 降臨與勸世 / 遊戲新技術登場 / etc.

2022-03-30

Capcom 早前的神秘倒數完結 正式公佈Street Fight 6 當中展示了人物及肌肉的細節 未有公佈發售平台及時間 但會在2022年夏季有更多消息公佈 另外Capcom 格鬥合輯 亦會於2022年6月24日登場 發售平台包括Xbox one 及XS 主機...繼續閱讀

【心得】鍵盤樂器的基本分類(一)

2022-03-28

在遊戲作品的相關角色有capcom名作「洛克人」系列中的反派角色「佛魯迪」,動畫作品的話則有銀河天使中的「佛特」。中文之所以被稱作鋼琴,是因為鋼琴的骨架是用鋼鐵製作,用以支撐88個琴鍵(大型平台琴會到92鍵)共200餘條琴弦共約20公噸的強大張力。...繼續閱讀

【心得】潛龍諜影Metal Gear系列全獎杯達成 簡易回顧

2022-03-10

看著你的基地不斷壯大而有成就感,劇情跟過往不同走歡樂氣氛,還跟魔物獵人合作來狩獵,CAPCOM還特定做出了以Metal Gear REX為原型的魔物,種子島武器甚至需要魔物的素材,只要打特定部位,獲得素材的機率提高到30%...很輕鬆。...繼續閱讀

【達人專欄】惡魔獵人5 聯動角色「Nero」尼祿 培養攻略

2022-02-02

資料來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Nero_(Devil_May_Cry)尼祿(日語:ネロ)是由Capcom創建和發行的鬼泣視頻遊戲系列中的虛構角色。他的父親是原鬼泣主人公但丁的孿生兄弟維吉爾。...繼續閱讀

RE:【許願】< 2021聖誕節 DiVE願望杯 > 一起來許願未來想要的角色吧!!

2022-01-10

Capcom: SVC Chaos▶提名理由:這位的中文名我真的不知道……午夜狂歡潔洛?...繼續閱讀

【密技】《洛克人11》BUG特輯

2022-01-05

所有版本PS4.Switch.PC單機版洛克人11存在針刺碰撞BUG,Capcom(卡普空)疑似沒有修正了。...繼續閱讀

【情報】3D 橫向卷軸動作遊戲《洛克人 X DiVE》首度曝光 預計 2019 年正式推出

2022-01-05

【洛克人 系列 哈啦板】 CAPCOM 於今日正式對外宣布,即將在今年正式推出《洛克人 X》全新系列手機遊戲作品《洛克人 X DiVE(ROCKMAN X DiVE)》。...繼續閱讀

【情報】RockMan X DiVE 測試版已上架 Google Play 9月12日正式封測

2022-01-05

id=tw.com.capcom.rxd個人先去試過去Play商店找不到東西 直接打CAPCOM Taiwan點進去相關的APP才看到那目前只有收到封測信件的人才能開始遊玩我已經下載好了 等封測囉!...繼續閱讀

【情報】原來是貓貓蟲,我還以為是洛克人

2022-01-05

【洛克人 系列 哈啦板】 這是叫做カプころん的玩偶,用來做為擦拭布卡普空東京玩具店將於11/22開幕地址為〒150-8377 東京都渋谷区宇田川町15番1号 渋谷PARCO 6Fhttps://jp.ign.com/games/38619/news/capcom-store-tokyo1122...繼續閱讀

【心得】(XB體驗No.4)HALO 無限 回歸起點之薪火傳承新感動 嘴砲無限昂苟伊進化!(FH5方向盤指南,GOTY)

2021-12-28

不過本作的音樂與主軸清理Gunk來恢復星球原貌的玩法相當的紓壓放鬆,音樂部份也很好的帶動情緒,作品本身的長度不長主要玩法則是類似平台跳躍解謎,戰鬥雖有,但比重不重畫面表現還是滿舒服的,與類似同類型的"大神"比,雖然遜色不少但主要的劇情部份聽說是滿值得一看,個人會想優先玩完*大神為CAPCOM...繼續閱讀

【心得】舊皮新骨 - 3代重製版的一點感想

2021-11-29

(2) 追跡者第2型態 個人最不解的就是為何要把有特色的人形附帶觸手的型態改成四足獸型態,彷彿像是在玩惡魔獵人或是其他CAPCOM的動作遊戲(CAPCOM真的做過太多四足獸頭目了),且還是在寬敞的大空間戰鬥,恐懼感盡失。...繼續閱讀

【心得】(第三期+HALO無限多人心得)XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-2021/11

2021-11-23

玩起來也滿暢快難度上感覺是有較配合兒童遊玩所以不會太難,整體來說感受還是比*《桑塔》系列更加暢快進度也算滿有趣的關係,會想繼續玩下去,不過360版會員遊戲是領取即擁有應該不會在最近繼續遊玩,就時不時看到玩一下吧*《桑塔》(Shantae)系列為橫向卷軸平台跳躍遊戲,主角具變身能力,且有獨特的2D畫風,由CAPCOM...繼續閱讀

【心得】仙劍七心得,有雷

2021-10-30

也不是想要求像Capcom那種多好的打擊感,但至少多給一點回饋吧,好比古劍三就還可以。平常清小怪的時候打擊感很怪就算了,至少它會凹下去或者動作被中斷,一到了Boss戰就只能看數字判斷有沒有打到了,因為Boss全程霸體,不管你怎麼砍都不會凹。...繼續閱讀

文字冒險・AVG精華區目錄

2021-10-12

『ROBOTICS;NOTES DaSH/機器人筆記DaSH』 2019年1月31日 Capcom 逆轉裁判123 成步堂合輯 2019年2月21日 賈船 青梅竹馬是人魚姬!? 2019年2月28日 MAGES....繼續閱讀

【情報】卡普空發表影片規範

2021-10-03

有一點沒寫到,不過我相信一定會被檢舉:上傳人物脫光光的模組影片手機發文,找時間再補充這裡有一篇詳細說明https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46188/capcom-announces-new-video-policy-for-content-creators...繼續閱讀

【情報】Darkest Dungeon 2 製作人Chris Bourass 專訪

2021-08-06

Good ones will pay dividends: friendly heroes might "pull a Kevin Costner bodyguard" or "double-up Capcom style on the enemy", Bourassa...繼續閱讀

【閒聊】XBOX Series X 簡易開箱及XGPU 儲值分享

2021-06-19

CAPCOM :INFINITE 中文版...繼續閱讀