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搜尋結果:共有 2632 筆資料符合


卡通版「F-ZERO」預告篇動畫公佈

2003-10-03

由任天堂之前宣佈與日本電通及葦プロダクション公司等合作以「F-ZERO」系列改編而成,並從10月7日起開始在TV東京系列播映的這款卡通動畫「F-ZERO Falcon傳說」,如今宣佈將在Nintendo Online Magazine 10月號卡通版的介紹中公佈遊戲的預告篇動畫...繼續閱讀

「藍色天外」原本是N64DD的企畫作品!?

2003-10-02

據Nintendo Online Magazine 10月號的情報指出,預定10月24日在GBA上推出的RPG大作「天外魔境」,這款遊戲原本是預定在N64DD上開發製作的企畫作品,但之後由於眾多因素影響,因此現在才決定把遊戲平台改到GBA上發售推出,讓GBA的玩家也能體驗一下這款與...繼續閱讀

「超時空戰警」新畫面欣賞

2003-09-17

由Rebellion Software開發製作,Vivendi預定11月發售,並將跨Xbox、PS2與PC等平台推出的這款SF動作射擊遊戲「超時空戰警(Judge Dredd:Dredd Vs.Death)」,本作以北美2000AD Magazine的人氣漫畫為題材...繼續閱讀

任天堂將強化韓國遊戲市場

2003-09-16

同時根據英國Nintendo Official Magazine的情報指出,表示GBA的後續機種(代號為GBX)的β版開發工具將有可能會於年底發送包括第三廠商在內的各遊戲開發廠商,因此預估遊戲主機將有可能會於明年登場。...繼續閱讀

世界成長最快科技公司不乏遊戲產業

2003-09-10

據美國雜誌Business 2.0 Magazine 10月號公佈的一篇「世界成長最快的前100名科技公司」的報導中指出,其中雖然前3名分別由UTStarcom、eBay與Talx所佔住,但從第4名以後便開始出現與遊戲產業相關的科技公司,如位居第4名,同時也是目前...繼續閱讀

日本遊戲雜誌發行數最新公佈

2003-09-02

Works 電擊PlayStation(Dengeki PlayStation) 18.5萬本 電擊PS2(Dengeki PS2) 25萬本 電擊GameCube(Dengeki GameCube) 25萬本 DengekiGAMES 30萬本 電擊G's magazine...繼續閱讀

「變身超人Joe」將可能推出續篇作品

2003-08-29

至於問到為何把「VJ」作為NGC獨佔遊戲時,則是表示由於NGC主機以動作遊戲及Hard Core玩家為鎖定的族群目標,而這款「變身超人Joe」正是為這些Hard Core玩家所推出的遊戲作品。...繼續閱讀

兒童博覽PS2邀你一起玩個夠

2003-08-15

在獲利結算方面,今年4~6月由於台灣受到SARS疫情影響,加上確實大作不多,對SCEH都有一定的影響 關於遊戲軟體中文化方面,目前SCEH也有著手加聘台灣員工投入這方面的遊戲翻譯工作,今後也將把軟體中文化視為SCEH非常重要的目標(由今天參展情況來看,雖然對Core...繼續閱讀

台灣微軟新年度情報公佈(上)

2003-08-14

「根據CIO Magazine Poll在2003年1月針對CIO所做的調查結果指出,Microsoft .NET是企業建構Web services優先選擇的平台(46%),遠超過IBM的WebSphere(19%)與Sun One(8.2%)。...繼續閱讀

「古墓奇兵」遊戲製作換人接手

2003-07-31

據Eidos發表指出,這次在PS2及PC等平台上推出的「古墓奇兵~黑暗天使(Tomb Raider:The Angel of Darkness)」,遊戲並非由之前製作「古墓奇兵」系列的英國遊戲開發公司Core Design負責製作,而是由之前曾經製作「血魔傳奇(...繼續閱讀

SEGA子公司再編續報

2003-07-31

5、SEGA AM-2 以格鬥系等Core User為取向的遊戲開發,同時也是原本9間子公司中唯一沒有被重編的子公司。 6、Cinematic Online Games 由 鈴木裕 擔任社長的新公司。資本金額1億日圓,社員人數約50人。...繼續閱讀

「戰國無雙、FF XII」等新作情報公佈

2003-07-29

至於玩家期待的攜帶主機PSP方面,在這款主機中預定將搭載無線LAN「802.11」,並將搭載類比Joy Stick搖桿以及○△□〤按鈕,而其他PSP主要的規格大致如下: CPU :搭載兩個MIPS R4000 32bit core(搭載兩個接近PS2能力的CPU...繼續閱讀

SEGA子公司再編內容公佈

2003-07-24

●以格鬥系等Core User為取向的遊戲開發 繼續由SEGA AM-2負責執行(也是原本9間子公司中唯一沒有被重編的子公司)。 ●新公司設立 由 鈴木裕 擔任社長,主要目的為專門開發大作的新公司。...繼續閱讀

「Halo」殺手作「Killzone」8月公佈?

2003-07-16

上推出對抗微軟Xbox主機百萬大作「Halo」的殺手級FPS大作「Killzone」,如今據歐洲遊戲情報雜誌Edge的本月號情報公佈表示,有大書「Next month」類似的「Killzone」的畫面公佈圖案,再加上英國Official Playstation Magazine...繼續閱讀

「Cambria QTS」宣布遊戲化

2003-07-01

於1999年初由Garage Kit模型製作活動的作家們創作出角色構思,在經過反覆的發展後於2001年由學研的Mdgami Magazine協力製作,並開始在雜誌內容或Web漫畫上連載的這款「Cambria QTS」,如今宣布也將朝遊戲界發展推出遊戲,並預定由TENKY...繼續閱讀

「Halo 2」將可16人連線對戰同樂!?

2003-06-17

據美國Official Xbox Magazine(OXM)一篇對微軟Xbox的J Allard的專訪中指出,正在進行遊戲開發的這款「Halo 2」目前正在討論16人以上的網路遊樂部分,但由於本作支援網路麥克風,因此玩家需要有足夠的頻寬才能讓聲音順利傳送,而微軟大概也需要再準備能承受這些的伺服器...繼續閱讀

「古墓奇兵」也將對應網路?

2003-06-09

據德國MCV一篇對「古墓奇兵」系列開發公司Core Design的創始者Jeremy Heath Smith的專訪中指出,目前Smith正在製作Eidos與Core Design的兩款新作,雖然目前尚未有關於這兩款新作的情報公佈,但卻表示對Eidos與Core...繼續閱讀

BioGraphic宣布提供NGC新AI開發工具

2003-06-02

附帶一提,這款SDK同時也曾經得到Game Developer Magazine的FrontLine Award 2002等大獎,因此屆時玩家不妨期待看看透過這款SDK所展現出的不同遊戲表現。...繼續閱讀

「ARMORED CORE3 Silent Line」動畫欣賞

2002-12-03

在FROM SOFTWARE的網站中,現在公佈了「機戰傭兵」新作「ARMORED CORE3 Silent Line」的最新線上動畫欣賞,有興趣的玩家不妨也來瞧一瞧吧。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-05-21

另外在服裝方面,一代將不會有所改變,但二代希望能加入比之前「生死格鬥 2 加強版(Dead or Alive 2 Hard Core)」更多的服裝。目前一代的完成度已經有90%,而二代因為全部都重作的關係,目前進度只有5%而已。...繼續閱讀