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搜尋結果:共有 955 筆資料符合


BANDAI第一款NGC遊戲公佈

2001-12-28

此外BANDAI也將活用旗下的卡通資產開發遊戲,或許在PS2上大好評的「機動戰士剛彈 連邦VS.吉翁 DX」也有推出NGC版的可能喔!!...繼續閱讀

12月份北美NGC銷售排行

2001-12-28

任天堂大亂鬥DX - 任天堂 2. 皮克敏星球歷險 - 任天堂 3. 路易鬼屋歷險 - 任天堂 4. 星際大戰:俠盜中隊II - Lucasarts 5. 滑板高手3 - Activision 6....繼續閱讀

任天堂真是耶誕大熱門

2001-12-25

統計時間:2001/12/23 (每日更新)順位機種遊戲名稱廠商1NGC任天堂大亂鬥DX任天堂2GBA超級瑪利歐Advance 2任天堂3NGC動物之森+任天堂4GBA遊戲王 6 EXPERT2KONAMI5NGC皮克敏星球冒險任天堂6PS2袋狼大冒險 4KONAMI7PS2...繼續閱讀

來車站大亂鬥吧

2001-12-24

NGC「任天堂大亂鬥DX」在日本越來越紅了,紅到連日本鐵路公司JR西日本都預計在各車站擺設NGC試玩機台,讓來往的民眾體驗遊戲魅力。...繼續閱讀

PS2威力橫掃日本--軟體篇

2001-12-21

(統計期間:2001年11月26日~12月2日) 順位 遊戲名稱 開發商 機種 單週銷售/ 累積銷售 1 特攻神諜II Konami PS2 45萬6747 45萬6747 2 勇者鬥惡龍IV ENIX PS 14萬3232 76萬4034 3 任天堂大亂鬥DX...繼續閱讀

PS2「機動戰士鋼彈 連邦vs吉翁DX」大熱賣

2001-12-11

BANDAI日前表示,由CAPCOM製作、BANDAI發行的PS2「機動戰士鋼彈 連邦vs吉翁DX」大熱賣,發售4天出貨65萬套,銷售成績超乎想像。...繼續閱讀

「任天堂大亂鬥DX」威力驚人

2001-12-07

日本最新一期FAMI通雜誌公佈2001年11月19日~11月25日日本單週遊戲主機銷售排行資料,而因為是逢NGC強作「任天堂大亂鬥DX」於11月21日發售,發揮了強力的拉抬作用,讓NGC主機達到單週銷售將近13萬台的佳績,是本週主機銷售冠軍,而詳細資料如下: (...繼續閱讀

GAMECUBE『任天堂明星大亂鬥DX』更多圖片

2001-10-10

同樣是來自videogamerx.net的消息,先前玩家看過許多GAMECUBE遊戲『任天堂明星大亂鬥DX』的遊戲畫面,這次提供給玩家的是其中的角色「雪人兄弟」的特寫與動作圖片,還記得之前任天堂雪人兄弟的遊戲嗎?...繼續閱讀

『任天堂明星大亂鬥DX』影片下載

2001-09-26

來自IGN的影片,這次介紹的是F-Zero中的Falcon以及其背景音樂,玩家們可以欣賞到Falcon穿梭在遊戲車陣間的動作,還可親眼看到Falcon的各項絕招,可不要錯過!...繼續閱讀

『機動戰士剛彈 聯邦VS吉翁DX』支援網路對戰

2001-09-26

由KDDI、BANDAI、CAPCOM、BANPRESTO四間公司,於今日表明將共同為『機動戰士剛彈 聯邦VS吉翁DX〈暫譯〉』網路對戰技術共同努力,讓這款遊戲能夠透過網路,達到2人對2人上網對戰的目標。 這款遊戲希望能夠以『CAPCOM VS....繼續閱讀

『聖騎士之戰X Plus』限定版內容物確定

2001-09-19

由Sammy公司所推出的『GUILTY GEAR X Plus』〈中譯:聖騎士之戰X Plus〉發售日已經確定,且這次,也公開了DX版本內附的精品! 『聖騎士之戰X Plus』共發行兩種版本:普通版以及DX版,DX版內附了許多市面上買不到的精品。...繼續閱讀

『任天堂明星大亂鬥DX』新圖片釋出

2001-09-18

在NINTENDO 64主機上廣受玩家好評的『任天堂明星大亂鬥』,在GAMECUBE主機發售後,也將移植到新主機上,配合更強大的硬體,帶給玩家更多的樂趣! 這次所釋出的圖片,以ZELDA主角林克為主,多半是在遊戲中的動作以及攻擊畫面,玩家們可以藉此欣賞一下GAMECUBE的表現能力!...繼續閱讀

任天堂GAMECUBE宣傳短片下載

2001-08-28

這段影片中,包含了『Luigi Mansion』、『任天堂明星大亂鬥DX』、『どうぶつの森+』等知名遊戲的短片,檔案大小也不大,玩家們可以下載欣賞!...繼續閱讀

「Space World」民眾進場日開始

2001-08-26

其中像是『瑪莉毆大亂鬥DX』、『Super Monkey Ball』,『口袋怪獸』等遊戲,吸引了許多年輕的小玩家。現場人山人海,好不熱鬧!當然現場也有販賣許多相關精品,包含口袋怪獸的各種卡片等。還可以和真人大小的瑪莉毆拍照,十分有趣。...繼續閱讀

「風雲2」將製作X-BOX版本?

2001-05-25

二、日本廠商比台灣廠商更缺乏DriectX的開發經驗,KOEI初次嘗試以DriectX開發的『信長野望嵐世紀』BUG創新記錄就是個例子,台灣廠商則早就習慣DX的開發環境,對於X-BOX的軟體開發自有先天的優勢。...繼續閱讀