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搜尋結果:共有 3433 筆資料符合


【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(三)

2005-06-01

解說完 RSX 的設計與效能後,黃仁勳請出了 Epic Games 的創辦人兼技術長 Tim Sweeney,來展示目前最廣為玩家所知的新一代 3D 遊戲引擎「Unreal Engine 3」在 PS3 上的實際表現。...繼續閱讀

【E3 2005】Xbox 360 遊戲《Gears of War》介紹

2005-05-31

《Gears of War》是由開發出知名 3D 遊戲引擎「UnrealEngine3」的 Epic Games 所製作,使用的正是該公司最引以為傲的 UnrealEngine3。...繼續閱讀

Silicon Knights 將推出 Xbox 360 遊戲

2005-05-24

Studios, MGS)在 Xbox 360 平臺上推出;而在今年 3 月時 Silicon Knights 也曾和 SEGA 簽約,宣佈將共同合作推出全新的遊戲系列在次世代遊戲主機平臺上;而 Silicon Knights 未來的這些遊戲將有可能會使用 Epic...繼續閱讀

【E3 2005】《美國陸軍》v2.4 釋出

2005-05-19

由美國軍方製作的免費網路第一人稱射擊遊戲 -《美國陸軍(America's Army, AA)》日前除了在 E3 展中請出 CH-47 運輸直昇機來造勢宣傳之外,近來可說是動作頻頻,不但表示未來將進化到以 Epic Games 知名的次世代遊戲引擎 Unreal...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

‧《Gears of War》(Microsoft Game Studios 微軟遊戲工作室、Epic Games》是由 Epic Games 所製作的策略動作遊戲,玩家在遊戲中必須和異種生物羅卡斯族(Locust Horde)一起體驗故事中驚悚、刺激的劇情,就好像參與一部賣座動作電影的演出一樣...繼續閱讀

多款 Xbox 360 遊戲一次呈現

2005-05-13

《Gears of War》這是一款由 Epic Games 所製作的第三人稱射擊遊戲遊戲,遊戲所使用的是新一代的 UnrealEngine3 引擎,將帶給玩家全新的視覺享受。...繼續閱讀

NAMCO 首款 Xbox 360 遊戲《Frame City》畫面公布

2005-05-13

這一款遊戲採用的是由 Epic Games 所開發出的最新版遊戲引擎「Unreal Engine3」所開發的,也是第一款日本廠商採用「Unreal Engine3」引擎所開發的遊戲,遊戲的內包含了各式的動作場景格鬥,槍戰或是飛車追逐都在其中,遊戲中使用了 Xbox...繼續閱讀

下一代 Xbox 主機「Xbox 360」正式發表

2005-05-13

06》;Majesco 的《The Darkness》;微軟遊戲工作室的《Perfect Dark: Zero》、《Kameo: Elements of Power》、《世界街頭賽車 3》以及《Gears of War》;THQ 的《Saint’s Row》;...繼續閱讀

《美國陸軍》未來將採用 Unreal Engine 3 引擎開發

2005-05-11

來自知名電玩網站 IGN 的消息,由美國軍方製作的免費網路第一人稱射擊遊戲 -《美國陸軍(America's Army, AA)》未來將採用 Epic 公司的新一代遊戲引擎 Unreal Engine 3 來開發,而適用範圍將包括 PC 版以及次世代電視遊樂器版本...繼續閱讀

眾多遊戲大廠加入 Xbox2 遊戲開發

2005-04-06

. ◆ Bungie Studios ◆ Epic Games Inc. ◆ FASA Studio ◆ Game Republic Inc. ◆ Lionhead Studios Ltd. ◆ Mistwalker ◆ Q Entertainment Inc....繼續閱讀

《可汗》系列開發商 Timegate 取得 Unreal Engine 3 授權

2005-03-30

來自國外電玩雜誌 CGM(Computer Games Magazine)的消息,曾經開發過奇幻類型即時戰略遊戲《可汗(Kohan)》系列以及二戰即時戰略遊戲《同盟與軸心(Axis & Allies: RTS)》的開發商 Timegate Studios 已經向 Epic...繼續閱讀

AGEIA 發表第一顆物理運算處理器 PhysX

2005-03-09

或普通的 PCI 介面)板卡;玩家只要將這具物理運算處理功能的板卡安裝至電腦上的相容介面之後,透過特定支援的 API 或 SDK(例:NovodeX 物理引擎),玩家便可在遊戲中享受這硬體級加速物理反應運算的好處;像是開發 Unreal Engine 的遊戲廠商 Epic...繼續閱讀

任天堂向上修正 NDS 年度預估出貨台數

2004-11-25

在本次的 2004 年度中間期財務狀況方面,營業額為 1880 億 900 萬日圓,比其前年度同期減少 11.1 %,營業利潤為 400 億 1300 萬日圓,增加 39.1 %,2; 當期純利潤為 464 億 4500 萬日圓,比其前年度的 28 億 8500...繼續閱讀

【E3】Epic 展示「Unreal Engine 3」

2004-05-14

Epic Games 的遊戲引擎「Unreal Engine 3」其實早在 nVIDIA 發表 GeForce 6800 GPU 時就已經展示過,只不過當時 Epic 有事先特別聲明不要拍攝或外流出去,所以除了少數與會人士以及部份已經在網路上看到「不小心」外流出去的展示影片之外...繼續閱讀

BioWare 取得 Unreal Engine 3 使用授權

2004-09-17

遊戲開發商 BioWare 發表新聞稿表示,他們向 Epic Games 取得遊戲開發引擎 Unreal Engine 3 之使用授權,文中並表示,BioWare 的一支開發小組已經開始使用 Unreal Engine 3 來開發遊戲,不過並未指明遊戲名稱及其屬性為何...繼續閱讀

ATARI 將發行《浴血戰場 2004》特別版

2004-07-30

這款《浴血戰場 2004》編輯優選版除了包含原有的《浴血戰場 2004》遊戲內容之外,另外新增加了一些猛攻模式(Onslaught Mode)的地圖、載具及角色可供使用,另外也收錄了一些先前從 Epic 同 nVIDIA 共同舉辦的「Make Something...繼續閱讀

Midway 取得《魔域幻境》系列新遊戲發行權

2004-07-29

遊戲廠商 Midway 宣佈他們和 Epic Games 簽下多年、多款作品的出版發行合約,其中包括像是 Xbox 平台專屬的《魔域幻境:武林大會 2(Unreal Championship 2)》及兩款以後的《魔域幻境》系列新遊戲,都將交由 Midway 來發行...繼續閱讀

NVIDIA 與英特爾合作開發 PCI Express

2004-05-28

NVIDIA 採用一套創新 PCI Express(PCX) 高速互連 (High Speed Interconnect; HSI) 技術,藉由這套複雜的網路技術以令人難以置信的高速管線提供流暢的雙向互連通訊協定轉換作業,更能將獲獎無數的 GeForce FX系列升級成全系列...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

包括吉恩力展示目前正於台灣舉行開放測試的《天堂 II(Lineage II)》,斐凡迪環球展示即將上市的《戰略高手 2(Ground Control 2)》,NVIVIA 並展示《極地戰嚎(Far Cry)》在 Shader 3.0 支援下所帶來的畫面大幅進步,以及由 Epic...繼續閱讀

微軟、Epic Games將合力開發數款新作

2003-09-17

據微軟於現在在法國舉辦的X03電玩展中公佈的情報指出,微軟將與以FPS「Unreal」系列及3D引擎「Unreal Engine」而聞名的Epic Games公司一起合作開發好幾款Xbox與PC的新作獨佔遊戲,至於這幾款新作遊戲的內容名稱等目前則都還未公佈。...繼續閱讀