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搜尋結果:共有 58 筆資料符合


【情報】「我全都要」系 Unity 學習心得、資源總整理

2022-05-13

八、泛用程式撰寫概念主要參考資源CJ 貓,周明倫-遊戲程式系列(目前只有少部分有中文翻譯)板上肯定看過他的一些貼文,看過他開發的 Unity 第三方套件,也知道他是現職 Naughty Dog 的工程師。但對我來說他提供最重要的資訊是在泛用程式撰寫概念這一塊。...繼續閱讀

【情報】2020 遊戲發售表&作品情報/心得/開箱/影片等...

2021-05-12

連結 6/19 最後生還者 二部曲 冒險 中美 Naughty Dog 連結 6/23 Assetto Corsa Competizione 競速 美 Kunos Simulazioni 連結 6/23 出賽準備競爭 競速 中日美 Kunos Simulazioni...繼續閱讀

【心得】電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077) 滾動式記錄心得

2021-02-18

其實在玩Cyberpunk2077之前,我唯一會想盲目追隨直接衝首發的的遊戲團隊只有Rockstar, Naughty Dog,但在Cyberpunk 2077的世界打滾近百小時之候,我開始對這個團隊的技術力有信心 - 即使負面消息連環爆,但我總會有一種負面消息與評論更容易搏得一般人眼球的感覺...繼續閱讀

【討論】【討論】The Last Of Us Part 2應否被下架?Naughty Dog歧視亞洲人?政治正確的雙重標準

2020-06-22

由於我自己本身並沒什麼道德,所以我並不打算站在道德高地上面去偽裝成正義魔人審判Naughty Dog,我需要指出的是,製作總監將不喜歡這款遊戲劇情的玩家與反同,歧視有色人種與女人的少數歧視者捆綁在一起,是一個非常愚蠢的行為。...繼續閱讀

【心得】心得:(有雷)第一次在巴哈寫作文就獻給The Last of Us Part II,滿長的,可以直接拉到結論...

2020-06-21

這個結局艾莉儼然就是被編劇搞的像行屍走肉什麼都不剩......結論:FUCK YOU NAUGHTY DOG!!...繼續閱讀

【討論】【HBO改編影集-最後生還者】將會是玩家心靈對此作品最後的希望..?

2020-06-20

而讓玩家沒辦法有很完整的代入感...而對於最後生還者的真人影集改編,我本人是非常高度有興趣期待的外加演員的選角我覺得非常到味喜愛,外加影集可以比電影對劇情的敘述可以更加細膩~以下 原文內容 及 部份照片,轉載 GQ時尚生活網站在遊戲界有「神作」之稱、由 Sony 旗下工作室 Naughty...繼續閱讀

【情報】黏土人 艾莉 開始預購

2020-06-20

Created and developed by Naughty Dog LLC.https://www.goodsmile.info/zh/product/9622/黏土人+艾莉.html...繼續閱讀

【心得】最後生還者2018爆發日原聲黑膠、海報開箱

2019-02-14

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 Naughty Dog 每年的9/26日都會有關於最後生還者慶祝活動,也推出一些紀念商品,而2018年則是黑膠跟海報,原聲黑膠部份為首次以彩膠型式製作,海報則為限時訂購,逾時不再版。...繼續閱讀

【情報】2017巴黎電玩週SONY發表會直播消息(發表內容整理)

2017-11-08

SIE2017/10/312.Blood & Truth SIE3.Bow to Blood4.Megalith VR已公布遊戲有些原本就有的遊戲後來的DLC追加VR模式會直接在旁邊註記,不會特別放到VR區塊中PS41.The Last of Us Part II---Naughty...繼續閱讀

【情報】今日新聞~頑皮狗監督"Bruce Straley"離開頑皮狗

2017-09-15

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 Bruce Straley, Uncharted and Last of Us director, leaves Naughty Dog From Polygon (2017/09/13)身為知名遊戲系列─"秘境探險"中的"秘境探險...繼續閱讀

【情報】【秘境探險電影版】德瑞克年輕版本敲定,將由湯姆霍蘭德飾演!

2017-07-03

Holland is attaching to star in Uncharted,in what will be redrafted as a prequel to the treasure-hunting action,storyline in the Naughty...繼續閱讀

【心得】《秘境探險:黃金深淵》「硬幣的兩面」 (淺談遊玩、背景與系列作)

2017-04-22

因本次非原系列作“頑皮狗”一手包辦,而是與協力製作團隊一同進行(Naughty Dog&Bend Game Studio)。 不過在SCE旗下的製作團隊都擁有高度的交流機制,技術力的協助也不在話下。 首要的概念,並非認為要素相似而呈現的成果就沒有了新意。...繼續閱讀

【閒聊】我的父親很酷!他會陪我玩電玩!一封玩家寫給頑皮狗的感人故事。

2017-02-18

After he passed I wrote Naughty Dog a letter thanking them for their games....繼續閱讀

【轉載】獨一無二的頑皮狗

2017-02-11

在最初幾年的時間裡,他們的故事平淡無奇——除了兩人在1989年正式把遊戲工作室的名字更改為現在的頑皮狗(Naughty Dog),當時他們甚至還不確定自己將來是否會繼續從事這方面的工作,直到他們後來遇見了自己職業生涯的前輩導師,某種意義上可算是今天頑皮狗的第三位重要締造者...繼續閱讀

【情報】《最後生還者 2》將被「封印」直到《秘境探險 4》完成

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 如果 Naughty Dog 決定製作傳言中的《最後生還者》續集,你也不必太過於期待近期能聽到他的消息。...繼續閱讀

【歐美版】2016年4月份更新和活動(4月20號 - 武士梅花登場)

2016-06-05

以下寵物的撿物速度更改到正確速度: Striped Cat, Orange Brindle Cat, Black Masked Cat, Black Brindled Cat, Calpheon Chubby Dog, Brown Fighting Dog, Naughty...繼續閱讀

【心得】秘境探險4 萊斯的遊戲心得感想(影)

2016-05-23

戰鬥瞄準操作個人是很不習慣用PS手把玩FPS遊戲,用蘑菇頭瞄準是一件很痛苦的事情,Naughty Dog很好心的提供了自動瞄準功能,難度控制也得不錯,儘管用自動瞄準,還是可以體驗的到槍戰的緊張感戰鬥方面的操作我是覺得......還好啦,可圈可點,就差不多那樣,我就不圈...繼續閱讀

【心得】我的Uncharted 4開發雜記

2016-05-15

黃色)、和發現(橘色)玩家這些標示會適時地提醒玩家另外,我在威脅標示開始累積的同時播放背景雜音,以製造張力當玩家被發現的時候,則播放大聲的提示音效這些音效的安排和做用跟The Last of Us類似= 調查 =這是在我們送廠壓片前,我負責的最後一個功能我平常在Naughty...繼續閱讀

【心得】【開箱】《秘境探險 4:盜賊末路》中文珍藏版-振心重拾,踏尋藏寶最終篇章!

2016-05-15

▼ 鐵盒打開,《秘境探險 4:盜賊末路》作品光碟、Naughty Dog & 海盜徽章貼紙。▼ 鐵盒內背景-一幅地圖,也許寶藏位置就在地圖上。▼ 精裝的藝術畫冊,內容收錄了人物角色、敵方、場景等插畫繪製。...繼續閱讀

【攻略】秘境探險:致命難度 過關技巧攻略影片!

2016-04-24

不一定要按照我的方法 影片只是參考我也是死很多次才熬過來的 希望大家都能通關-影片為"Naughty Dog版德瑞克"角色演出-秘境探險:致命難度-第1章 突破難關1-1算是教學章節秘境探險:致命難度-第3章 突破難關1秘境探險:致命難度-第3章 突破難關2秘境探險...繼續閱讀