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搜尋結果:共有 2532 筆資料符合


「JUMP FESTA 2003」任天堂參展一覽

2002-12-17

試玩、活動 .薩爾達傳說:風的律動(NGC)遊戲試玩 .瑪利歐派對4(NGC)遊戲試玩 .Nintendo Puzzle Collection(NGC)遊戲試玩 .薩爾達傳說:Link to the Past╱Four Swords(GBA)遊戲試玩 .FF水晶編年史...繼續閱讀

三國志Battlefield」測試報名截止

2002-06-17

除了PS2「信長之野望Online」開放測試外,KOEI也開放另一款PC超大作遊戲「三國志Battlefield」公開測試,報名期限到6月17日已經截止了,預計招募200人測試,一樣只限日本地區玩家報名。...繼續閱讀

風雷退出「反三國志」與「天河傳說」研發

2002-06-14

風雷時代正式宣佈﹐退出「反三國志」、「天河傳說」兩款與大陸研發公司合作開發的遊戲﹐將開發重心﹐全數轉向近期市場頗受注目的「聖女之歌」系列作品。 暑期將近﹐網路遊戲大戰火熱﹐單機遊戲市場也不平靜。...繼續閱讀

SCE大作廉價版1月登場

2002-12-06

PlayStation 2 the Best SCE 1月16日 3,000日圓 客機向前走 2 PlayStation 2 the Best TAITO 1月16日 3,000日圓 塗鴉王國 PlayStation 2 the Best TAITO 1月16日 2,900日圓 三國志...繼續閱讀

任天堂正式公佈製作NGC益智遊戲合集

2002-12-06

之前為玩家報導的任天堂NGC益智解謎遊戲合集,如今任天堂已經正式確認他們將會推出這款遊戲,名稱目前暫定為「Nintendo Puzzle Collection」,預定推出時間則是2003年1月左右。...繼續閱讀

任天堂「益智大合集」新訊息公佈

2002-12-05

之前為玩家報導的任天堂NGC益智解謎遊戲合集「益智大合集(Puzzle Compilation)」(暫),如今有消息指出這款遊戲將在2003年1月發售,但由於目前官方尚未正式作出公佈,因此究竟如何還有待官方更進一步公佈才能確認。...繼續閱讀

任天堂名作益智遊戲合集登場

2002-11-19

任天堂宣布將在NGC上推出製作一款益智解謎遊戲合集「Puzzle Compilation」(暫),裡面將包含「花仙子方塊(Panel de Pon)」、「瑪利歐醫生(Dr.Mario)」和「耀西餅乾(Yoshi's Cookie)」等三款任天堂經典的益智解謎遊戲...繼續閱讀

三國志 BattleField」招募測試員

2002-04-30

KOEI公司在4月17日宣佈他們招牌大作「三國志」將會跨入網路世界,這款名為「三國志 BattleField」將是一款網路連線即時戰略遊戲,並將於今年夏天在日本、台灣、韓國同步上線同步推出,而他們也將招募600名測試玩家,報名期間於5月1日開始。...繼續閱讀

三國志」跨入網路世界

2002-04-17

日本KOEI公司日前在東京舉辦記者會,正式宣佈他們招牌大作「三國志」將會跨入網路世界,這款名為「三國志 BattleField」將是一款網路連線即時戰略遊戲,並將於今年夏天在日本、台灣、韓國同步上線同步推出。...繼續閱讀

「報數!三國演義」集卡送好禮

2002-09-27

三國演義」的玩家朋友們,尼奧科技特別舉辦辦「蒐集卡片送大獎」活動,只要您蒐集到遊戲中的至少 260 張卡片,就有機會的到 PS2 等大獎。 玩家在遊戲中會蒐集到各式各樣的卡片,完整蒐集可達 290 張。...繼續閱讀

TGS參展介紹~PC&SQUARE篇

2002-09-24

.KOEI—三國志IX 這款由KOEI所推出的「三國志」系列最新作,同時也是「三國志」系列最初一款日本、韓國、台灣三地同步販售的遊戲。遊戲系統重回六代以前,玩家在遊戲中將扮演君主一職,並體驗將三國故事內容發揮到極限的戰爭刺激。...繼續閱讀

臥虎藏龍的新勢力—遊戲精靈 (上)

2002-07-26

答:今年度分為單機與網路遊戲兩大發展,單機遊戲有「臥虎藏龍之青冥劍」「藏天神魔傳」「反三國志」「天河傳說」…等遊戲,網路則為年底將登場的「海之樂章」。 而遊戲研發單位全部在大陸,分為廈門與南京兩個研發團隊。...繼續閱讀

臥虎藏龍的新勢力—遊戲精靈 (中)

2002-07-26

‧藏天神魔傳→預計7月底登場,以淒美的愛情,神秘的西藏傳說為主題的新型態RPG ‧臥虎藏龍之青冥劍→預計10月推出,以王度廬的「臥虎藏龍」小說為題材,共有三部曲,分別是青冥劍、少年李慕白、碧眼狐狸 ‧反三國志→以孔明為主角,以神怪的觀點顛覆對三國的認知,明年初登場...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

◎針對「三國演義Online」部分: 問1:目前「三國演義Online」在市場頗有斬獲,可否先發表一下您心中的感覺?...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

,內容如下: ◎針對「三國志Battlefield」部分: 問1:「三國志Battlefield」是三國志系列第一款支援網路戰鬥的遊戲,請問製作這款遊戲的動機如何?...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (中)

2002-07-12

問5:台灣「三國志Battlefield」網路伺服器將跟哪些ISP合作? 松原:這方面由台灣KOEI全權負責,我們不干涉。(此時台灣KOEI劉副總表示,國內前兩大ISP已經在接洽中) 問6:「三國志Battlefield」的收費標準如何?...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

◎其他部分 問1:貴公司在日本有出版不少優良刊物、電玩精品,如三國志的相關書籍、插畫集…等,不知有否引進台灣的計劃? 小松:有這方面的計劃。...繼續閱讀

日本KOEI社長訪台,勾勒台灣網路藍圖

2002-07-09

台灣玩家引頸期盼的「三國志」網路版「三國志 Battlefield」中文版,將在8月底與日本、韓國同步登場,而日本KOEI社長 小松清志 也特別訪台,為台灣玩家介紹這款將顛覆傳統三國遊戲的驚世之作。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

而次世代遊樂器的遊戲軟體種類又多元化,例如光榮「真三國無雙」就受到高齡消費者喜愛。台灣市場方面,玩家擴展的層面愈來愈廣,初估PS2在台灣有三十萬台的銷售量 (含台灣專用機、水貨),加上GBA、GC的數量,再乘以家庭人口數,國內使用遊樂器的人口約有兩百萬人。...繼續閱讀

KOEI「三國志3」官司敗訴

2001-12-27

日本最高法院日前駁回KOEI控告日本「技術評論社」公司出版的「三國志3」攻略本,因為教導玩家修改程式影響遊戲平衡,而法院駁回KOEI的控告。...繼續閱讀