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搜尋結果:共有 193 筆資料符合


【情報】[PS4]13.7 新PRIME!新活動!新武器!新裝飾!新(ry

2014-07-08

-Tweaked Banshee's Sound Quake sound effects.-Reduced the amount of visual noise seen on Melee Channelling trails....繼續閱讀

【情報】更新檔#13.9.1 神殿0等核心修正、Ash卡位修正!

2014-07-03

Banshee的Sound Quake動畫會卡住,不會正確給敵人傷害的問題修正。 混亂中的敵人受到持續性攻擊武器的傷害時,傷害值會變成0的問題修正。 (例如神劍的閃光) Venka 消失的效果音補上。...繼續閱讀

【情報】更新檔#13.8.5 攔截趴趴流對策出現

2014-06-24

【Warframe 哈啦板】 再見了,電鋸趴趴流変更 現在使用持續性技能時,無法使用補給品(Sound Quake、Absorb之類的)。...繼續閱讀

【心得】雙小劍、兩劍、鋼拳、銃劍PA簡介(EP2 2014/4/24)

2014-05-28

NPC使用時:不推薦,要蓄力又不痛,也沒帶其他效果…-クエイクハウリング Quake Howling 憾地咆哮重擊地面,產生衝擊波傷害範圍內目標並使目標暈眩。...繼續閱讀

【情報】13.4.0: SERRO更新

2014-05-22

- 調整Banshee的Sound Quake聲音特效。- 減少近戰充能時攻擊軌跡的視覺干擾效果。- 調整Valkyr的裝飾肩甲位置。- 調整近期玩家選單,更類似於好友選單,並將邀請與黑名單的選項分隔開來。...繼續閱讀

【心得】平凡中帶點不平凡 ── AKMAGNUS

2014-05-18

就去把她做出來吧,慢慢地品嘗她,你會發現她默默的爬上你副手武器前幾名的位置---題外話---最近在極化Banshee與CERNOS,Silence與Sound Quake變得很有趣,各位可以去體驗看看也許之後會有她們兩個的心得文AKLEX,AKMAGNUS,AKVASTO...繼續閱讀

【情報】Hotfix 13.3.1 中文

2014-05-16

-Sound Quake effects will now last forever and will only stop once the ability is no longer in use."音波衝擊"的效果現在會一直持續直到能力停止使用。...繼續閱讀

【情報】更新檔#13.3.0(新增變更翻譯)

2014-05-16

Sound Quake:現在可以隨意中斷Orz狀態的時間,並且使用時,現在會以每秒扣一定的MP的形式來發動。 Nyx: Absorb:現在可以隨時解除ZAZEN狀態。...繼續閱讀

【討論】13.3技能變更遊玩心得+影片(補上NYX的absorb)

2014-05-15

現在傳送後可以處決真的很爽手裡劍會賦予流血最酷的影分身還沒實裝所以沒拍banshee:silence變成環繞banshee的光環效果能影響的敵人數目應該沒有上限而且剛受到影響的敵人會在原地短暫的掙扎非常好用的控場PS:目前這招非常容易出現使用後關不掉了無法再次施展的BUGsound quake...繼續閱讀

【情報】『Action 52 Owns』史上最爛遊戲合輯重製計畫

2013-10-03

HAUNTED HILL』)→與原作比較未完成的作品依原作風格,變成魔界村氣氛完全的不意外No.14 Chill Out→與原作比較變成攀岩遊戲了(目標爬到山頂)www意外的有勾繩系統使每關的攻略路線有更多樣性的策略不過,從太高的地方落下還是會摔死No.18 Atmos Quake...繼續閱讀

【情報】10.1.3 BOSS MOD掉落表 中英對照

2013-09-28

0AgGZ9TLiwS5XdDN3WlZuYU5OYzV0LS04Uzd6N0FIYlE&f=true&noheader=true&gid=4BOSS掉落 水星 Vor [2] 金星 Jackal 地球 Hek 火星 Nef Anyo Focus專心致志 Rhino StompRHINO踐踏 Sound Quake...繼續閱讀

【情報】Hotfix 10.0.1 & 10.0.2 翻譯

2013-09-14

修正 Sound Quake 的硬直 (Stun) 效果 修正 控制面板的紋理問題 修正 Saryn 的 Miasma 傷害不正確 Hotfix 10.0.2 更進一步的降低廢棄區域的材料需求 增加近戰的蓄力統計UI...繼續閱讀

【心得】《專題》電競重點項目 - FPS類型遊戲簡史

2013-08-28

First-person shooter,簡稱FPS)在電子競技運動發展以來,始終都是舉足輕重的一個項目,這個類型在千禧年之前,曾經一度陷入沒落的低潮,而後卻逐漸成為全球玩家最喜愛的遊戲項目之一,現在就讓我們來回顧一下FPS類型遊戲如何從Doom《毀滅戰士》引領出FPS熱潮,到Quake...繼續閱讀

【心得】武器介紹: Lanka 電磁炮

2013-06-23

【Warframe 哈啦板】 又一次回到QUAKE 3的世界一樣, 什麼?...繼續閱讀

【心得】武器介紹: Acrid 毒針槍

2013-06-22

【Warframe 哈啦板】 近來的公會武器簡直令我找回玩QUAKE的感覺!(特別是ACRID, Flux Rifle, Dera, Ogris) 什麼? 沒有玩過QUAKE>.<? 總而言之我只需要一直把準星跟著你, 你就死了。數值:優點:1....繼續閱讀

【攻略】Hitman 2 - Silent Assassin 前言

2012-11-12

這款遊戲之所以讓我印象深刻,是因為它跟許多FPS遊戲不同,之前玩過的老古董Doom Heretic Hexen Quake 幾乎都是把敵人殺光光,但這遊戲數據越低反而是越厲害、越有研究的玩家才能辦到。...繼續閱讀

RE:【其他】Sailor Stars最後戰役(Sailor Moon Stars電影版)

2012-10-18

(鎚地聲)」Earth用帶著顫動手套(Quake Glove)的手朝地面猛力一鎚,地面瞬間出現裂縫並朝著黑騎士團方向前進 「這是什麼啊?...繼續閱讀

STEAM 用戶端Beta更新(8月10日)

2012-09-15

the store or viewing workshop discussions修正在商店或是Steam 工作坊使用搜尋時,上一頁和下一頁的按鈕無法正常使用的問題- Fixed accidentally deleting shared content (eg Quake...繼續閱讀

【心得】Rage 玩後感 (補充彩蛋部分)

2012-09-11

補充彩蛋部分:其實彩蛋是沒啥好講的啦,不過這次的彩蛋可以進入德軍總部、DOOM及QUAKE的場景,但是就只有一個地圖而已(容量都已經21G了,放個完整版的遊戲也不為過吧 XD)這次的彩蛋很明顯的就是展示id從以前到現在的所有引擎,看著畫面越來越好、越來越進步,令人有種莫名的感動呢...繼續閱讀

【心得】享受敵人"把"你連段連到爽的遊戲...九十九夜2成就解除心得(成就篇)

2012-09-02

=>累計達成1000及3000空中連段即可解開~~這個成就說明有點會讓人誤會~~ 這跟前一項的連段不一樣~~這個空中連段只要你將敵人打飛到空中即計算 在內~~而且是累計的~~另外用魔法將敵人打飛也算~~所以在用Quake這個魔 法就可輕鬆的將敵人打飛起來~~一關中累計...繼續閱讀