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搜尋結果:共有 415 筆資料符合


美國微軟為重整遊戲部門而宣佈裁員

2003-07-31

Microsoft Game Studios為微軟為了強化Xbox平台人氣遊戲開發而買下好幾間遊戲製作公司並雇用遊戲開發者組成的遊戲開發部門,其中包括達成百萬銷售的Xbox人氣大作「Halo」遊戲開發公司Bungie,以及微軟於去年花費3億7500萬美金買下的英國Rare...繼續閱讀

微軟公佈11款日本預定推出大作

2003-06-23

微軟在23日舉辦的「Microsoft Game Studio遊戲發表會」中宣布將於日本發售的11款E3發表Xbox大作遊戲,其中包括「最後一戰 2(Halo 2)」、「真夢生活Online」等玩家期待大作,還有Rare公司所開發製作的兩款大作「Grabbed...繼續閱讀

「Ghoulies」動畫欣賞

2003-05-14

同樣由Rare開發製作,預定2003年10月推出,並將對應Xbox Live的這款冒險遊戲「Grabbed by the Ghoulies」,遊戲由Banjo-Kazooie開發製作,故事描述為了救出身陷鬼屋中的女朋友,於是玩家所扮演的主角少年Cooper決意向鬼屋挑戰冒險...繼續閱讀

微軟亞洲、E3最新情報公佈

2003-05-13

●Conker:Live and Uncut 由Rare開發製作,預定2004年發售,並將對應XboxLive。本作為一款以喜歡酒跟女人的Conker為主角的FPS遊戲,玩家可以組隊來進行戰鬥,挑戰遊戲中的7個劇情故事。...繼續閱讀

「Second Sight」新情報公佈

2003-05-08

之前在Rare曾經製作「007 黃金眼(GoldenEye)」,後來離開獨立後曾經製作「TimeSplitters」系列的遊戲製作小組Free Radical Design,之前曾經宣布將從「TimeSplitters」中取材製作一款以逃脫為主題的第三人稱射擊動作遊戲...繼續閱讀

「生死格鬥」新作E3參展公佈

2003-05-06

而除了「生死格鬥」新作外,另外據英國Xbox雜誌XBM的報導指出,另外就連SEGA的「莎木3」,以及Rare預定明年推出的N64遊戲續作「Perfect Dark Zero」等多款遊戲大作也都會在今年E3展出;至於實際的情況如何,相信再過不久即可分曉明瞭。...繼續閱讀

RARE正在開發Xbox2同發軟體?

2002-11-06

據消息指出,微軟新近才從任天堂買下來的RARE公司,目前已經拿到微軟Xbox的次世代主機Xbox2的開發套組,並正在開發Xbox2的遊戲軟體。令人好奇的是,這是否代表未來RARE將會在Xbox2推出時一起推出首波同步發售遊戲軟體?...繼續閱讀

「大金剛賽車」以不同型式登場Xbox?

2003-04-18

據CVG的消息指出,知名遊戲製作公司Rare預定2004年底推出,並預定在今年E3參展的「Sabre Man Stampede」,遊戲內容將把任天堂時代所製作的「大金剛」競速遊戲「Donkey Kong Racing」以不同型式重新登場表現。...繼續閱讀

NGC兩大作都將對應區網功能

2003-04-14

「瑪利歐賽車」於GBA推出以來便一直受到玩家好評不斷,而「Zoonami」則是由Martin Hollis所率領的英國遊戲製作團隊,Martin Hollis之前曾經擔任Rare的前任社長,並曾經擔任N64百萬大作「GoldenEye 007」與「Perfect...繼續閱讀

CAPCOM將步RARE後塵?

2002-10-01

如果消息屬實,或許CAPCOM有可能成為第二個RARE也說不定?...繼續閱讀

RARE首部Xbox遊戲登場

2002-09-25

美國微軟宣布以買下英國遊戲開發公司RARE,總金額為3億7千萬美元。而RARE投靠微軟後,在Xbox上所推出一款遊戲,便是這款「Kameo」。...繼續閱讀

RARE正式離開任天堂陣營

2002-09-24

美國任天堂於9月21日宣布將所持有的英國RARE的49%股權賣出,而RARE在買回這份股權後,又立刻將它賣給微軟。...繼續閱讀

微軟併購RARE已成定局

2002-09-12

根據英國路透社報導,微軟併購知名英國遊戲開發商RARE已成定局,原本這家一直被視為任天堂最佳戰友的實力派遊戲開發公司,今後將改在XBOX陣營繼續發揚光大。而微軟預計在9月24日歐洲「X02 Europe」正式公佈這項消息。...繼續閱讀

NGC大作開發計畫推進中!?

2003-01-30

Zoonami為由Martin Hollis所率領的英國遊戲開發團隊,Martin Hollis曾參與開發N64百萬名作「GoldenEye 007」及「Perfect Dark」等遊戲製作,同時也是之前Rare的社長,因此遊戲製作實力自然是不在話下。...繼續閱讀

想知道Xbox遊戲的秘密嗎? (下)

2002-11-08

問18:最近電玩界大消息,就是微軟併購曾是任天堂忠實盟友的RARE,而日前日本CAPCOM宣佈有178億日幣赤字,傳聞微軟對CAPCOM有意投資,您對此事有何看法嗎? Chris Cocks:傳聞謠言還沒得到任何官方承諾前永遠是謠言,我只能這麼說。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (下)

2002-11-01

市場是現實的,永遠只會記得開創者與成功者,除非你抄襲能大幅超越原作的成就 問12:剛剛也有介紹您有主導微軟併購Bungine Studio的案子(就是「HALO」的原開發商),加上前陣子微軟以近四億美金併購曾是任天堂陣營大功臣的RARE公司,微軟還會有這類的併購案嗎...繼續閱讀

台灣XBOX中文機正式亮相 (中)

2002-10-24

邱:以美國微軟來說,對廠商的幫助主要分為三種,第一個是間接輔導,協助開發商能找到適合的遊戲發行商;第二是直接輔導,開發商的遊戲委託微軟發行(如TECMO遊戲由微軟發行);第三是納入陣營,將績優開發商直接併入微軟體系下(如併購RARE公司就是一例)。...繼續閱讀

Xbox高層來台,秘辛繼續放送 (下)

2002-10-09

不過後續登場的歐美Xbox大作RPG名單包含: ‧Fabel(先前代號Project Ego) ‧BioWare開發的「星際大戰:舊共和的武士」 ‧RARE開發的全新RPG ‧英國Climax開發的「Sudeki」 ‧莎木II...繼續閱讀

Activision將併購RARE ???

2002-04-12

根據歐洲遊戲媒體CVG報導的一則未確認消息,傳聞遊戲大廠Activision將併購英國實力派遊戲公司RARE,不過該消息還沒得到任何官方證實。...繼續閱讀

任天堂2002年9月期預測利潤大減

2002-10-01

另外由於受到RARE賣給微軟的影響,任天堂的純利益也比前年同期減少48%(註:2002年9月期純利益約180億日圓,預計與修正相同,但比前年的343億多減少約48%)。2100億日圓的預測營業金額也比前年同期的2257億降低9.2%為2050億日圓。...繼續閱讀


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