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搜尋結果:共有 449 筆資料符合


軍事射擊線上遊戲《戰鬥領域:北極之風》3 月韓國首度封測

2010-02-11

《[[戰鬥領域:北極之風]]》強調運用 Un[[real]] Engine 打造高度客製化與高水準畫面的遊戲內容,遊戲融入現代化戰爭的元素,玩家將可以在遊戲中享受轟炸、戰鬥與取得戰利品等戰略樂趣。...繼續閱讀

打造適合所有人競技場 《星海爭霸 2》官網公開新 Battle.net 介紹

2010-02-10

至於社群交流方面,Blizzard 表示,玩家在遊戲內、外都可使用文字或語音聊天功能,可以選擇匿名或是以真實 ID([[Real]] ID)方式與其他玩家交流。...繼續閱讀

HORI 推出 PS3 / Xbox 360 高階大型搖桿 重現大型電玩框體操作手感

2010-02-04

日本遊戲周邊製造商 HORI 發表,將於 3 月在自家購物網站「HORISTORE.com」推出重現 TAITO 大型電玩框體操作手感的 PS3 / Xbox 360 專用高階大型遙桿「Real Arcade Pro.3 / EX Premium VLX」,價格各...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】台日韓新馬港澳 亞太區冠軍賽全面開打

2010-02-04

同時更舉辦「F1賽車錦標賽 (F1 Racing Tournament)」、「[[魔域幻境之浴血戰場]] (Un[[real]] Tournament)」與「吉他英雄競賽 (Guitar Hero Competition)」,提供消費者現場報名參加競賽。...繼續閱讀

《榮譽勳章》新作單人戰役與多人連線將採用不同引擎開發

2010-01-26

EALA 的 Twitter 上透露,遊戲在單人戰役部分將採用經過大幅度修改的 Un[[real]] 3 Engine;至於 DICE 的成員隨後回應說,「我們 DICE 在多人部分則使用 Frostbite 引擎」。...繼續閱讀

《刺客教條》新作具有網路多人遊戲模式 故事延續《刺客教條 2》

2010-01-18

他表示,《[[刺客教條]]》新作將由同樣的工作室來研發,其實此部作品並不是由單一工作室來創造,而是由多個 Ubisoft 旗下工作室來共同打造,而先前兩部作品都是由 Ubisoft Mont[[real]] 主力研發。...繼續閱讀

井上雄彦將於今年為漫畫《浪人劍客》畫上完結句點?

2010-01-05

而井上雄彥則是在官網上的新年問候中表示:「2010 年是《[[Real]]》連載整整 10 周年的一年,將推出第 10 卷,同時也會是連載了 12 周年的《浪客行([[浪人劍客]])》的最後一年吧…應該是的,沒錯。在一個干支(好久!)...繼續閱讀

【電玩影音】《質量效應 2》媲美好萊塢電影/《玩具兵團》報到

2009-12-29

這款遊戲以 Un[[real]] Engine 3 遊戲引擎開發,畫面表現不俗之外,遊戲舞台就是玩家的客廳... (C) Microsoft Games Studio....繼續閱讀

3D Realms 執行長稱《永遠的毀滅公爵》未停止研發

2009-12-28

對於以《毀滅公爵》系列聞名的研發工作室 3D [[Real]]ms 而言,今年是相當動盪的一年,3D [[Real]]ms 於今年 5 月傳出裁撤內部研發團隊,導致原本取得《[[永遠的毀滅公爵]]》的發行商 Take-Two 怒告 3D [[Real]]ms 違反合約...繼續閱讀

美國太空總署 NASA 開發《太空人 Online》 鼓勵青少年加入太空人行列

2009-12-23

《[[太空人 Online]]》目前正在研發當中,由三家廠商合作開發,分別為 Wisdom Tools、[[Project W]]hitecard 與曾研發《[[美國陸軍]]》的 Virtual Heroes;遊戲計畫採用 Un[[real]] Engine 開發...繼續閱讀

NPD 公布北美 9 月電腦遊戲銷量《AION 永恆紀元》奪得第一名

2009-10-21

至於 NPD 公布的北美 9 月份電腦遊戲零售銷量第四至十名分別為《[[魔獸世界:巫妖王之怒]]》、《[[AION 永恆紀元]]》典藏版、《Mumbo Jumbo Assortment》、《[[模擬市民 2]] 豪華版》、《[[魔獸世界]]:戰鬥包合輯》、《Real...繼續閱讀

輕薄廉價化的發展趨勢 今昔遊樂器主機改版歷程回顧(次世代篇)

2009-10-12

/0000315898.JPG text=] 首先登場的是 Panasonic 於 1993 年 9 月在北美 / 1994 年 3 月在日本推出的「Panasonic FZ-1 [[REAL]] 3DO 互動多媒體播放機(3DO [[REAL]])」。...繼續閱讀

2009 BlizzCon 遊戲嘉年華 展現 Blizzard 三大遊戲魅力

2009-09-01

2KU/35/0000306235.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/35/0000306235.JPG text=Greg Canessa接受巴哈姆特GNN訪問] 新 Battle.Net 將開放玩家可採用真實身分(Real...繼續閱讀

強化社交功能! Blizzard 釋出新 Battle.net 問答集

2009-08-23

答:真實身分驗證 (Real ID) 是線上遊戲最先進的設計,可讓您輕易地與[[真實世界]]裡的朋友連線、交流及一同遊戲。...繼續閱讀

新 Battle.net 畫面揭露 提供真實身分、《星海爭霸 2》市集服務

2009-08-22

今日在 BlizzCon 《[[星海爭霸 2]]》研討會中揭露了研發中多人服務、新 Battle.net 的畫面與想法,新 Battle.net 服務將採用一格一格視窗般來呈現新聞、玩家簡介、Avatar 與成就等;新 Battle.net 將採用新「真實身分(Real...繼續閱讀

《機動戰士鋼彈》30 週年慶典系列活動介紹

2009-07-23

爆動漫 1979年誕生的動畫《[[機動戰士鋼彈]]》(Gundam)今年高調慶生,分階段進行「Real G」「Feel G」和「Soul G」三個週年慶活動,完成「[[機動戰士鋼彈]]30週年計劃」。...繼續閱讀

《電腦戰機 VOOT》專用雙搖桿開放預約 重現大型電玩原作手感

2009-06-25

根據官方產品網頁的介紹,Twin Stick EX 的搖桿部分將採用三和電子生產的營業用零組件,堅固耐用易於維護,整體設計承襲「Real Arcade」系列所累積的技術,提供堅固均衡穩定的本體,按鈕尺寸與間距加大以避免誤觸,並可連接耳機麥克風進行通話。...繼續閱讀

HORI 發表《蒼翼默示錄》特製 PS3 / Xbox 360 大型電玩格鬥搖桿

2009-04-15

本次 HORI 發表,將配合家用版《[[蒼翼默示錄]]》同步於 6 月 25 日推出遊戲特製 PS3 / Xbox 360 大型電玩格鬥搖桿,承襲既有 PS3「Real Arcade Pro. 3」與 Xbox 360「Fighting Stick EX2」產品的基本設計...繼續閱讀

無界限的華麗戰鬥《湯姆.克蘭西:鷹戰 X》示範影片釋出

2009-03-13

戰鬥方面,則加入了實際高科技戰機所配備的「實境強化系統」(ENHANCED [[REAL]]ITY SYSTEM,簡稱 E.R.S.),可協助玩家在飛行時偵測敵機鎖定、規劃攔截路線,或是情資傳遞……等功能,另外還可以開啟「輔助系統」。...繼續閱讀

《鷹戰 X》預購開跑 追加三款夢幻高科技匿蹤戰機

2009-02-25

◆ 真實戰機核心技術支援 遊戲強調採用實際高科技戰機所配備的「實境強化系統」(ENHANCED [[REAL]]ITY SYSTEM,簡稱 E.R.S.)...繼續閱讀