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搜尋結果:共有 448 筆資料符合


《伊蘇:菲爾佳娜之誓》隱藏難度密技公開

2007-04-14

建立一個名稱為「data.no」的檔案 3. 進入遊戲之後,就有「超簡單」選項可供選擇 4. 挑戰最難的「夢魘」難度等級過關後,會出現「地獄」難度等級 PC《伊蘇:菲爾佳娜之誓》中文版由英特衛代理,平裝版定價 980 元,特典版定價 1280 元。...繼續閱讀

SCE 釋出 PS3 1.31 版系統軟體 支援 PS2 硬碟安裝遊戲

2006-12-13

欲安裝上述兩款 PS2 遊戲時,需先連線至 PLAYSTATION Store 免費下載安裝「PS2 系統資料(PS2 System Data)」方可進行安裝。...繼續閱讀

日立 LG 發表全球首款 4 倍速 BD 燒錄機產品

2006-07-25

日立-LG Data Storage 公司於 7 月 25 日發表,全球首款支援 4 倍速 BD-R 寫入的 PC 用 Blu-ray Disc(BD)藍光光碟燒錄機產品「GBW-H10N」,將於 7 月下旬開始針對 OEM 廠商出貨。...繼續閱讀

抽樣調查報告顯示 英國人較期待 SONY PS3

2005-11-14

歐洲電玩產業新聞網站 GamesIndustry.biz 日前引述了一項由位於英國倫敦經營研究預測調查報告之市調公司 - xtn data 在今年 9 月份所公佈的調查報告顯示,英國人對於次世代電玩主機的期待程度上,SONY PLAYSTATION 3(PS3)...繼續閱讀

SCE 開始提供 PS3 中介開發軟體的授權

2005-09-27

˙Interactive Data Visualization Inc. ˙Metrowerks Games Team ˙Pixelux Entertainment Inc. ˙RAD Game Tools Inc. ˙SiliconStudio Corp....繼續閱讀

創新未來發表新一代音效卡「Sound Blaster X-Fi」

2005-08-09

X-Fi Extreme Fidelity 是創新科技最新研發的高效能 3D 音效處理晶片,具備 1 個核心處理器以及 4 個附屬處理器,共計 5 個處理核心的 TIMD(Thread Interleaved Multiple Data)型信號處理器(Digital...繼續閱讀

SHARP 發表容量可達 100GB 的雙層超解像光碟技術

2005-07-07

相關技術並預定於 7 月 10~14 日在夏威夷檀香山所舉辦的光學儲存技術國際會議「ISOM/ODS 2005 International Symposium on Optical Memory/Optical Data Storage 2005」中發表。...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

Bluetooth 2.0 + EDR(EDR 為 Enhanced Data Rate 縮寫,表強化資料傳輸率之意)藍芽 2.0 版 EDR 技術最大傳輸率可達 3Mbps(約 375KB/s),可向下相容於 Bluetooth 1.x,其傳輸率也為 Bluetooth...繼續閱讀

韓國三星開始量產新一代 XDR DRAM 記憶體

2005-01-27

XDR DRAM 是 Rambus 公司所提出的新一代記憶體規格,名稱取自「eXtreme Data Rate」的縮寫,是承繼該公司先前所推出,獲 PS2 採用為主記憶體的 Rambus DRAM(簡稱 RDRAM)設計路線的高速序列傳輸記憶體。...繼續閱讀

SanDisk 推出針對掌上型遊樂器主機的記憶卡產品

2005-01-07

根據 International Data Corp.(IDC)的預測,PSP 將可望於 2005 年內賣出 880 萬台,預料將大幅提昇 MS Duo 規格記憶卡的需求。...繼續閱讀

AMD 兩款頂級 Socket 939 規格 Athlon 64 處理器出貨中

2004-10-20

的 L2 快取設計,並整合了 128 位元的雙通道 DDR 記憶體控制器;另外 AMD Athlon 64 處理器內建的 EVP(Enhanced Virus Protection﹞增強型病毒防護功能也將支援微軟的 Windows XP SP2 作業系統上的「Data...繼續閱讀

SONY 與凸版印刷發表大容量 25GB 紙製光碟技術

2004-04-17

SONY 與日本凸版印刷股份公司於 4 月 15 日對外發表使用 Blu-ray Disc 次世代藍光光碟技術,以紙為素材所製作的 25GB 高容量唯讀光碟,並預定於美國所舉辦的「光學資料儲存 2004(Optical Data Storage 2004)」會議上發表研究成果...繼續閱讀

遊樂器網路新世紀Xbox Live

2004-03-15

而Xbox Live則改變了這個模式,Xbox Live的帳號管理統一由微軟所建構的Xbox Live Data Center統一管理,玩家只需要在Xbox的系統中將自己的帳號密碼設定妥當,之後即可直接於遊戲中選用自己所設定的帳號,遊玩所有支援Xbox Live...繼續閱讀

SG遊戲週刊』創刊

2003-08-28

在大環境惡劣的市場中,『SG遊戲週刊』在前G2工組咕咕鐘及KO桑的帶領下創刊了,夾帶著美國、日本廠商全力支援,台灣廠商鼎力相助,再度進入TV GAME的市場,為遊戲的玩家服務,並期望提供一本不只是遊戲情報的刊物,而是能夠帶來樂趣、提升「玩」遊戲品質的刊物,與喜愛電玩的玩家們一起為喜愛的遊戲業界努力...繼續閱讀

台北電玩展:台灣微軟Xbox篇

2004-02-06

而針對台灣是否會架設Xbox Live資料中心(Data Center)一事,亞倫波曼 表示Xbox Live玩家間的連線方式為類似P2P的做法,所以並不需要在台灣架設資料中心也可以得到順暢的連線品質﹔而受台灣玩家所矚目的「真夢生活Online」也再次的被玩家所提出發問...繼續閱讀

「天翼之鍊」公開延期收費內幕原因

2003-10-22

改版原因公開 「天翼之鍊」在open data期間締造出200%的優異業績,並且於15日由1.08版改為2.09版後,因為玩家反映遊戲新舊版本間的落差造成許多不適應,數碼戲胞在多方匯整之後,與韓國原廠Softmax、Nexon的工程師們緊急會商,也進行全面性的遊戲平衡調整...繼續閱讀

TGS--SQUARE ENIX篇

2003-10-01

而在展場SHOW GIRL部分,本次SG服裝造型跟NAMCO小姐的服裝神似,只是沒有領巾、長手套與腰帶,造型相似度頗高呢!...繼續閱讀

TGS--NAMCO篇

2003-10-01

本次TGS所有SG的相片將另行專頁介紹,請網友閱畢全部TGS新聞後,稍晚移駕至巴哈姆特特別公開的TGS相片專頁,欣賞全場精采的紀念攝影囉!...繼續閱讀

PS2後繼機DRAM 2005年起量產開始

2003-07-11

在這款DRAM中,使用Rambus公司的最新技術「Yellowstone」,Yellowstone為一種傳輸速度高達3.2GHz的Octal Data Rate(ODR)記憶體新技術,不但可以減少DRAM的Pin數,還有降低成本的效果。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-06-25

●GBA「坦克戰記R改」 由NOW PRODUCTION之前原本預定5月30日在GBA上推出,後來延期到7月18日發售、由DATA EAST製作的兩款RPG「坦克戰記」新作之一「坦克戰記R改」,如今又再宣布將延期到10月24日發售,延期理由則是為了改善遊戲品質與...繼續閱讀