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搜尋結果:共有 138 筆資料符合


透過組隊讓「樂高超級瑪利歐」的玩法更多元化!2021 年夏季新商品陣容曝光

2021-06-24

全系列新品一次公開,鼓勵玩家用創意拓展樂高超級瑪利歐世界   樂高超級瑪利歐系列創意總監 Simon Kent 表示:「為了鼓勵玩家透過持續不斷創意拼砌與重組,並延長遊戲體驗時間,我們不僅帶來樂高瑪利歐與樂高路易吉互動人偶,以及他們的夥伴與敵人,更期待玩家透過更多擴充盒組與角色...繼續閱讀

【E3 21】滑板題材新作《歐利歐利世界》曝光新遊玩展示影片

2021-06-15

官方於 Future Games Show 2021 中釋出新遊玩展示影片,Roll7 共同執行長 Simon Bennett 透過旁白的方式介紹本作的遊戲特色。  ...繼續閱讀

COMPUTEX 2021 Virtual 今日起開展 活動全部轉往線上

2021-05-31

英特爾執行副總裁暨營收長 Michelle Johnston Holthaus 在 5 月 31 日首先開幕主講,在急遽加速的數位化轉型如何在世人最企盼創新的時刻,釋放創新的新紀元;Arm 執行長 Simon Segars 也在同一天暢談科技如何於疫後激發全球經濟復甦...繼續閱讀

COMPUTEX 2021 Virtual 公布主題演講內容 AMD、Intel、NVIDIA 等科技巨頭齊開講

2021-05-29

5 月 31 日(一)下午 2 點   Arm 執行長 Simon Segars 以「激發世界疫後復甦的潛能」為題,剖析 AI 如何協助人類回應氣候變遷的挑戰、強化資安防禦力,進一步促成科技普及,提升人類和環境的總體福祉,並勾勒 AI 的下一個里程碑。  ...繼續閱讀

全線上形式台北國際電腦展 COMPUTEX 2021 Virtual 將於 31 日登場

2021-05-26

重量級講師剖析全球產業脈動   外貿協會指出,COMPUTEX 2021 Virtual 將由 CEO Keynote 揭開序幕,Arm 執行長 Simon Segars、AMD 總裁暨執行長蘇姿丰(Lisa Su)博士、美光總裁暨執行長 Sanjay Mehrotra...繼續閱讀

滑板動作遊戲《OlliOlli》系列新作《歐利歐利世界》預計今年冬季問世

2021-04-15

Roll7 共同執行長 Simon Bennett 指出:「我們想要藉這個遊戲擁抱滑板文化那古怪、美妙又多元的一面,畢竟這個遊戲的重點就是和朋友一起踏上旅程、尋找酷炫地點、使出瘋狂特技,而最重要的是:放眼望去所有東西都能拿來滑行!」  ...繼續閱讀

NVIDIA 宣布推出專為大型人工智慧與高效能運算作業負載使用的 CPU

2021-04-13

Arm 執行長 Simon Segars 表示:「Arm 作為全球授權最為廣泛的處理器架構,每天都以令人難以置信的新方式帶動創新。...繼續閱讀

Apple Arcade 加入 30 多款新遊戲 包含《NBA 2K21 Arcade 版》《紀念碑谷》等作

2021-04-02

來自 2K Games 的《NBA 2K21 Arcade 版》採用最佳化效能和較高的畫質以精彩的視覺效果提供逼真的 NBA 體驗   《Simon’s Cat: Story Time》(Tactile Games Limited)   這款根據熱門動畫影集改編的最新遊戲將為...繼續閱讀

《哥吉拉大戰金剛》導演亞當·溫高德將執導《霹靂貓》電影新作

2021-03-30

據悉,本次的《霹靂貓》電影計畫是由《死亡筆記本》、《牠》等作的製作人 Dan Lin 與 Roy Lee 主導,並由 David Coggeshall 負責創作了初期劇本,導演亞當·溫高德將會與 Simon Barrett 共同重編劇本。...繼續閱讀

呈現系列血腥風格!《真人快打》電影版公開限制級預告影片

2021-02-19

由導演 Simon McQuoid 重啟的《真人快打》電影版描述一名身上具有印記的綜合格鬥(MMA)選手「科爾楊」被指控收賄故意打輸,他並不知道自己的身世,也不知道為何「外世界(Outworld)」的帝王「尚宗」要派出旗下首席戰士來獵捕他,此戰士「絕對零度」是一名超脫的寒冰法師...繼續閱讀

PlayStation 開發人員分享最愛的「拍照模式」擷圖及其背後故事

2020-12-29

,而我不確定自己有哪張作品可望其項背,不過這張在 PS4 Pro 上擷取的黃昏貿易站,我自己非常喜歡:在燈光的渲染下,看起來有點像藝術家 Simon Stalenhag 的作品。」...繼續閱讀

回顧《舞力全開》系列 11 年來成長與革新(上) 遊戲選曲哲學大公開

2020-12-26

音樂遊戲最早可追溯到 1978 年的實體玩具《Simon》,電子遊戲的最早歷史紀錄則是在 1997 年的 PS 初代作品《動感小子(PaRappa the Rapper)》,而後《節奏 DJ(Beatmania,又稱狂熱節拍)》、《熱舞革命》、《Pump It...繼續閱讀

紀念 20 週年!Ubisoft 釋出《湯姆克蘭西》系列遊戲歷史介紹

2020-12-25

Red Storm 及「動腦思考 FPS」的起源   1990 年代中期,Virtus Corporation 與 Simon & Schuster Interactive 及 Clancy Interactive Entertainment 共同推出了一款名為...繼續閱讀

Private Division 宣布與 Moon Studios、League of Geeks 和 Roll7 合作打造新作

2020-07-30

獨立工作室 Roll7 於 2008 年由 Simon Bennett、John Ribbins 及 Tom Hegarty 於倫敦創立,曾獲英國電影與電視藝術學院獎(BAFTA)及其他多個獎項。...繼續閱讀

擴充包?升級版?開發商表示《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》為「獨立作品」

2020-06-16

《漫威蜘蛛人》新作將於 PS5 登場   然而,SIE 的執行副總裁 —— 歐洲區主管西蒙・魯特(Simon Rutter)在接受《電訊報(Telegraph)》採訪時,表示「可以稱其為前作的擴充和加強」,意外引起玩家的議論。  ...繼續閱讀

星期日泰晤士報公布英國富豪榜 九位來自電子遊戲業界的億萬富翁名列其中

2020-05-21

《星期日泰晤士報》也將 Intouch Games 的共同創始人西蒙(Simon)和尤琳・威爾遜(Yu-Lin Wilson)算在專業遊戲人士,該公司專門研究賭場和賓果類型遊戲。...繼續閱讀

Riot 宣布收購以《我的世界》伺服器聞名工作室 Hypixel 將協助《Hytale》遊戲開發

2020-04-17

Hypixel 是由 Simon Collins-Laflamme 和 Philippe Touchette 於 2013 年創造的《我的世界》伺服器,推出之後受到玩家喜愛,截至 2020 年 4 月共吸引 1800 萬名玩家登入。...繼續閱讀

《前進吧!高捷少女 IS PLUS》3 月底登陸 Steam 追加新故事並替換舊版音樂

2020-03-20

而希萌創意的負責人 Simon 判斷張氏兄弟擅長製作的 AVG 遊戲類型,符合《前進吧!高捷少女!》支持者的市場需求,同時這個合作案件也可以幫助張氏兄弟重新建立起聲譽,便主動找尋對方聯繫洽談合作。」...繼續閱讀

網石宣布將攜手漫威在 PAX East 2020 揭露全新遊戲

2020-02-26

與會者為網石和漫威的主要研發團隊,包含 Bill Rosemann(漫威遊戲副總裁兼創意指導)、Danny Koo(漫威遊戲製作部總監)、Marc Sumerak(漫威漫畫作家)和 Simon Sim(網石美國分公司總裁)。  ...繼續閱讀

像素風橫向冒險續作《暗黑城堡 2》開發中 釋出首支宣傳影片

2019-12-03

今日,Matt Kap 與《The Binding of Isaac: Rebirth》首席程式設計師 Simon Parzer 共同宣布該系列續作《暗黑城堡 2》正在開發中。  ...繼續閱讀