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[ iOS ] Dungeon Legends

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[ Android ] Dungeon Legends

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[ iOS ] Legends of Callasia

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[ Android ] Pocket Legends Adventures

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[ Android ] Dice of Legends

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[ iOS ] Dice of Legends

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[ Android ] Grimguard Tactics: End of Legends

Grimguard戰術是一款史詩般的黑暗幻想RPG,具有廣泛的英雄召喚和回合戰術遊戲。古老的惡魔普裏莫瓦已經從陰影中蘇醒,為了拯救泰瑞諾斯的世界,你必須招募並聯合其最强大、最傳奇、最危險的力量,試圖驅趕即將到來的黑暗。 與不太可能的英雄結成聯盟,彙集世界上有史以來最偉大的傳奇人物!...繼續閱讀

[ iOS ] Legends of Kingdom Rush

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[ Android ] Valor Legends:Idle RPG

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[ Android ] little legends:puzzle pvp

遊戲特色:● 創新玩法:用競技贏得的星星在森谷會裏為精靈們建設家園● 刺激對戰:倒計時、步數、回合數,每一個元素都讓競技充滿未知● 傳奇精靈:雙立繪精靈形象,霸氣側漏還是軟萌乖巧?全都隨你心意● 趣味互動:在夢幻森谷會的小島上觀察精靈的日常生活並參與互動● 社交達人:切磋還是互助?邀請你的好友一起來...繼續閱讀

[ Android ] 極無雙 2

極致爽快,無雙再臨,【極無雙2】完全升級,只等你來挑戰!不用懷疑,這就是三國手遊品質巔峰!畫質突破性飛躍,玩法全方位拓展。無論是代入感超強的單人劇情模式,還是競技性與社交性兼顧的多人對戰玩法,均能滿足你的對三國的一切幻想。這三國,你不能錯過!▶突破界限 極致體驗◀次世代技術打造,實現手機平台的超強體...繼續閱讀

[ 動畫 ] 北斗之拳 拉歐外傳 天之霸王

《北斗神拳 拉奧外傳 天之霸王》是由漫畫家長田悠幸(原作:武論尊・原哲夫)於週刊少年 Jump 上所連載的同名漫畫所改編,是以「北斗神拳」主角・拳四郎的哥哥 - 拉奧的觀點來描述的故事。Staff原案 - 武論尊、原哲夫作畫 - 長田悠幸製作總指揮 - 堀江信彦監督 -阿部雅司劇本 - 大野木寛角色...繼續閱讀

[ 3DS ] 薩爾達無雙 海拉魯群星集結

《薩爾達無雙 海拉魯群星集結》是以販售中的 Wii U 版《薩爾達無雙》為基礎所移植的作品,完整收錄 Wii U 版包括本篇與 DLC 在內的所有內容,並加入眾多新要素,包括以《薩爾達傳說:風之律動》為雛型的新故事劇情,讓作戰節奏更快更為爽快的「角色切換」系統。 《薩爾達無雙 海拉魯群星集結》也將透...繼續閱讀

[ 3DS ] 樂高神獸傳奇:拉瓦爾之旅

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[ Switch ] RPG 高爾夫傳說

《RPG 高爾夫傳說》是一款以高爾夫球為題材的 RPG 新作,玩家將與高爾夫俱樂部的精靈聯手,打一場好球來拯救世界。遊戲故事描述,邪惡勢力封鎖了世界上所有的高爾夫球洞,因此玩家將要和高爾夫俱樂部的精靈聯手,踏上夢幻般的動作高爾夫冒險之旅,拯救全世界的高爾夫。冒險過程中,玩家將乘坐輪船、飛艇,甚至是高...繼續閱讀

[ Switch ] 聯盟外傳:班德爾奇譚

. 《聯盟外傳:班德爾奇譚(Bandle Tale: A League of Legends Story)》是由開發過《守墓者(Graveyard Keeper)》的 Lazy Bear 工作室擔綱。班德爾城是毛茸茸、喜愛玩樂的約德爾人的故鄉,玩家將可透過遊玩這款以魔法世界、手作工藝為背景的角色扮演...繼續閱讀

[ PS5 ] 我的世界:傳奇

《我的世界:傳奇》是一款《Minecraft 我的世界》系列的動作策略新作,故事舞台設定在一塊擁有豐富資源、繁榮生態的溫柔大地,卻因豬布林大肆入侵逐漸瀕臨毀滅;玩家將於《我的世界:傳奇》中以嶄新的方式探索全新卻充滿熟悉感的地域,透過戰鬥阻止無惡不作的豬布林,並試圖拯救主世界! 在本作中,玩家可以利用...繼續閱讀

[ N64 ] 聖鎧傳說

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[ PC 線上 ] 上古卷軸:傳奇

《上古卷軸:傳奇》的基本玩法和一般大家常玩的卡牌遊戲類似,卡片是透過每回合最大值加 1 的魔力點數來施展,且同樣是在場地上放置生物卡,並藉由生物卡進行攻擊敵方英雄或是生物。這些生物卡也有著各種特效,像是有守護(Guard)特性的生物就必須要先被擊殺;而有突破(Breakthrough)特性的生物,擊...繼續閱讀

[ Android ] 上古卷軸:傳奇

《上古卷軸:傳奇》的基本玩法和一般大家常玩的卡牌遊戲類似,卡片是透過每回合最大值加 1 的魔力點數來施展,且同樣是在場地上放置生物卡,並藉由生物卡進行攻擊敵方英雄或是生物。這些生物卡也有著各種特效,像是有守護(Guard)特性的生物就必須要先被擊殺;而有突破(Breakthrough)特性的生物,擊...繼續閱讀