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搜尋結果:共有 342 筆資料符合


【攻略】MLB 2K8 完美Sliders(中文翻譯版)

2008-05-15

Stick 2.0(隨個人喜好) Throwing Interface 投球介面: Total Control 總數控制 Batter's Eye 打擊之眼: On 開 Batter's Eye Feedback 打擊之眼反應: On 開 Step & Swing Timing...繼續閱讀

【情報】Xbox 360新韌體提升次世代遊戲及娛樂的新功能《中文版》

2008-05-03

queue up to six pieces of content 「下載管理員」-賣場中的項目現在可以在遊戲背景進行下載,而且最多可達到六個項目在佇列中排程下載 ‧DVD bookmark support will remember the film’s timing...繼續閱讀

【問題】有關生捱打者的配點問題

2008-04-12

如果要雷射肩的話就狂加這個吧 ARM ACCURACY 傳球準度 FIELDING ABILITY 守備能力 REACTION TIME 反應時間,內野手加這個會有很多美技接殺,就像費城的羅林斯一樣 BLOCKING 阻擋能力,捕手要點的,減少捕逸 建議你先把CONTACT點高,TIMING...繼續閱讀

【心得】MLB 08 THE SHOW 打擊系統解析

2008-03-12

即使沒有去跟球 打者還是可以打的到球 所以若是覺得投手投出球到進壘之間的速度真的太快 就把步驟一的兩種型態都作好 投手出手之後只要決定要不要揮棒即可 不用再管左類比了 結論是 猜中進壘位置也不一定都是好球 還是要靠自己去選球 選擇拉打推打也不一定都會有效果 timing...繼續閱讀

【問題】PS3 the show 08打擊很難

2008-03-11

不用擔心,每個球員都有他的打擊範圍 除非是削邊邊的球,不然抓好timing揮棒一定都打得到。...繼續閱讀

【資料】光龍二轉團補技能「緊急恢復」

2008-02-09

[/b] [b]恢復時機 (timing) 相同,但是恢復值的表示裡有時間差。 [/b]...繼續閱讀

【問題】Mini Turbo 及 Rocket Start

2008-02-05

Start 這兩個技能是一樣的 Rocket Start算是Mini Turbo的加強版 兩個都是在每關開始倒數完之後可以用比較快的速度衝出去 用法是在倒數到一的時候把WIIMOTE甩一下或往前推都可以 你如果沒看到有什麼特殊效果 很可能是你沒用出來 因為那個甩搖桿的TIMING...繼續閱讀

【攻略】NBA2K8 Gameplay Guide PART1

2008-01-23

詳細請 見影片作者Zihins的示範,在影片的最後Zihins示範了 PF Pop Clear的戰術加上指定傳球以製造出投射的空檔 [b]II.SHOOT TIMING III.HOT ZONE[/b] 影片 了解每個球員投球出手的時間點,當我們在練習模式中 投球會顯示出手時間點的快慢好壞...繼續閱讀

【情報】基本操控翻譯

2007-11-08

另一個常用的動作,將左香菇頭往你的非運球手轉個圈就可以使出,這個需要多練習才能用好(看....這真的有點難,練習時很好使出,對戰時很難抓那個timing....囧rz) 這也不需要按任何按鈕,這是打爛仗時的好幫手,一下子可以擺脫一堆人,也可以讓你製造出空檔來跳投...繼續閱讀

阿威討論舞台劇CG

2007-08-11

> 還是排訓練的timing不對?? 不懂........繼續閱讀

Chat World

2007-08-08

除外) ねこねここねこ 在地圖上到處走動 トレジャーハンター 進入過地圖上全部的點 水着 クレス的タイミングバトル(Timing Battle)過關 学生服 ロイド的タイミングバトル(Timing Battle)過關 セルシウスの涙 ゼロス的タイミングバトル(Timing...繼續閱讀

尼德斯吃光線的問題(三)

2007-08-01

我們的分法是 紅光 第一棒:st(狂戰) 第二棒:mt(防戰) 藍光 第一棒術士 第二棒法師 第三棒暗牧(我) 綠光 第一棒恢復d 第二棒恢復薩 第三棒神牧 賊跟獵人用來補位用 紅跟綠都是吃全程 藍則是吃到25左右會交棒 以debuff的持續時間跟戰鬥節奏,timing...繼續閱讀

連線教學

2007-07-21

Default Fail Type > OFF Machine Options / Judge Difficulty > 4 Machine Options / Life Difficulty > 4 Machine Options / Marvelous Timing...繼續閱讀

RAOH接段

2007-07-20

> 感激不盡 下KK 下HK P+HP 跳K HP HP HK 下後HK 叉劍完一瞬間(TIMING FAST OR SLOW會MISS) 下PP 下KK HP HP+HK(無條件限制 星2) OR 下KK HP HK 前下前HP 最後一拳 後下前HK 跳下後HK...繼續閱讀

【小說】音速小子SONIC-卡歐斯の力の謎 Vol 11(下)

2007-07-12

而PTC分別就是指場所(Place)、時機(Timing)、內容(Content)。」 SONIC問道:「你有信心做到嗎?兒子?」(註:請再無視最後兩個字XD) 只見西拉的表情呈現石化狀態… 西拉:「請…請你教教我!」...繼續閱讀

遊玩心得2

2007-07-03

【Wii 哈啦板】 打擊時揮右手是決定timing, 左手轉動類比搖桿左右上下決定拉/推打或打高飛/滾地球 雖然真實模擬打擊狀況,不過我還是覺得sport雙手握remote比較有揮棒的快感(右打時,我的remote是綁在左手,揮擊後,右手是放開,左手可甩棒-要綁好不然要飛出去...繼續閱讀

【心得】MLB 2K7 Sliders中文翻譯

2007-05-03

往右移動會整體增加你的打擊在 Power Swing 的影響下 Step Influence: Move this slider to the right to increase the overall influence of the step timing....繼續閱讀

【心得】初玩360版2K7兩天心得

2007-04-18

果然習慣了以前MLB Live 05 的自動守備(自動守備、手動傳球) 2K7守備起來格外辛苦多了 花了我十場球的時間才慢慢熟悉 原來球一開始被打出去之後 先等球員自己跑一段距離之後 再自己控制球員往球的落點前進 就差不多了 就怕內野會發生電腦不知道要選擇哪個野手 慢了Timing...繼續閱讀

RE:【討論】StH15 小缺失整理(含個人主觀部分)

2007-03-18

如果不喜歡用,可以用別招啊,例如跟Sonic一樣的跳踢 > 7.AMY > (1)槌子攻擊範圍過小 > (2)二段跳Timing太詭異了 很難掌握。...繼續閱讀

【討論】StH15 小缺失整理(含個人主觀部分)

2007-03-18

但敵人卻沒事 它是我覺得最最最難用到爆的角色,凡是有它出現的關卡,我絕對不再玩第二次 6.BLAZE 原地芭蕾舞轉圈停不下來,太難操作了 7.AMY (1)槌子攻擊範圍過小 (2)二段跳Timing太詭異了 很難掌握。...繼續閱讀