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[ 動畫 ] 閃電霹靂車 SAGA 2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 閃電霹靂車SAGA 內容介紹2019年的最終戰,隼人在比賽中開始覺得阿斯拉的系統支配了賽車,隼人作出決定時,都要阿斯拉的同意顯得很麻煩,結果駕駛新雪鐵的古德利昂取得世界冠軍。在宴會上,隼人和加賀都感覺到如果得不到快的跑車是得不到冠軍的,更覺得科技進步得太快在賽季來臨前,隼人嘗試駕駛花環,跑出漂亮的成績,令隼人打算放棄阿...繼續閱讀 |
[ Android ] 復活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe 《復活邪神 3》推出後睽違 23 年之久的完全新作,官方表示此次將會收錄曾於歷代系列作登場的眾多角色,並期望藉由智慧型手機裝置讓玩家體驗全新的《復活邪神》世界。 本作將以 1995 年 11 月於超級任天堂推出的《復活邪神 3》300 年後的世界作為遊戲主要舞台,並將歷代中經典的戰鬥要素如戰鬥陣型、...繼續閱讀 |
[ iOS ] 復活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe 《復活邪神 3》推出後睽違 23 年之久的完全新作,官方表示此次將會收錄曾於歷代系列作登場的眾多角色,並期望藉由智慧型手機裝置讓玩家體驗全新的《復活邪神》世界。 本作將以 1995 年 11 月於超級任天堂推出的《復活邪神 3》300 年後的世界作為遊戲主要舞台,並將歷代中經典的戰鬥要素如戰鬥陣型、...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 閃電霹靂車 ZERO 2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 ●引爆夢想的競速遊戲 有人將現在稱之為〝次世代主機〞的時代,各種類型的遊戲,不斷的追求〝擬真〞這樣的一個效果之呈現,此一現象尤以 RCG(賽車競速)為甚。由 SUNRISE INTERACTIVE 公司推出的這款新作「閃電霹靂車(新世紀 GPX サイバーフォーミュラ)」有別於其他模擬真實車輛與賽道的...繼續閱讀 |
[ PSP ] 閃電霹靂車 VS 《閃電霹靂車 VS》改編自 17 年前播映的「閃電霹靂車」系列首部電視動畫作品,以 21 世紀超高速賽車「Cyber Formula」為主題,描述參賽車手們的奮鬥與成長。 遊戲承襲 PS2 系列作所累積的製作經驗,將忠實呈現原作時速超過 700 公里的超高速感,並以對戰 + 共戰 + 養成 3 大要...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 3 ...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 閃電霹靂車 Sin Drei Plus ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 閃電霹靂車ZERO 內容介紹2017年,第12屆閃電霹靂車第四戰的預賽開始,隼人已經在前三場漂亮得取得冠軍,當隼人駕駛時,突然發現有奇怪的聲音,就在這時候,隼人比阿斯拉的決定更快,避免了和雪鐵相撞,之後他更預測到蘭德爾的車會壞,眾人都十分驚訝,更認為這是超能力,但大家也估計不到這會是噩夢的開始。第四戰的決賽中,隼人可以...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 閃電霹靂車SIN 內容介紹由於2020年名雲京志郎事件,使得AOI車隊被罰禁賽一年。在禁賽的期間裏,加賀一直為了等待與風見隼人再度比賽而忍耐著。然而到了2022年參賽前,AOI董事會卻作出了取消參加閃電霹靂車賽事的提案,經過重回領隊職位葵今日子的極力爭取,才達成協議,如果AOI車隊在2022年不能奪取世界冠軍的話,那...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 閃電霹靂車 11 2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 閃電霹靂車 EARLYDAYS RENEWAL 2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 閃電霹靂車DOUBLE ONE 內容介紹2016年,第11屆閃電霹靂車即將開始,風見打算利用前年的氣勢再奪冠軍,但事與願違。一開賽就屢屢失敗,結果隼人都將失敗推到阿斯拉達身上,更因此事和好朋友大友鬧翻。心情不好的隼人在悉尼遊蕩,回想了不少事,後來因下雨的關係,隼人只好回去。隼人去了阿斯拉那裏,隼人告訴阿斯拉這屆可能連一分也得不到,...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 閃電霹靂車 故事發生於2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽-Cyber Formula,取代了F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角「風見隼人」在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA,又譯「雷神」)到往日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被...繼續閱讀 |
[ SFC ] 復活邪神 3 ...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 復活邪神:吟遊詩人之歌 《復活邪神(Romancing Saga)》是由原 SQUARE(現 SQUARE ENIX)1992 年在 SFC 上所推出的角色扮演遊戲,遊戲以 8 名主角與眾多分歧的故事劇情所構成,並有著非常豐富的武器防具以及各種特技與法術,組合出豐富多變的戰鬥方式,受到許多家的喜愛。本次的 PS2 版《吟遊...繼續閱讀 |
[ Switch ] 復活邪神 3 《復活邪神 3》是一款由史克威爾公司製作和發行的角色扮演類遊戲。本作特別之處如角色沒有等級,且故事屬於開放性路線,可自由選擇觸發或隨時間經過而消失;可選主角達 8 人之多,可加入隊伍的夥伴多達二十餘人,可自由邀請與踢出隊伍。 「死蝕」是每 300 年發生一次、死之星完全遮蔽太陽的日蝕現象,死蝕發生時...繼續閱讀 |
[ PS Vita ] 復活邪神 2 《復活邪神 2》是 1993 年於 Super Famicom 上發售的 RPG 作品,累積銷售套數超過 100 萬套。玩家將扮演帝國的歷代皇帝,跨越世代展開與「七英雄」的戰爭。 本作結合了可讓玩家改變劇情的「自由劇情系統」以及「皇位繼承系統」,描述一國歷史的壯闊故事在系列作中相當受到歡迎。此外,在...繼續閱讀 |
[ PS5 ] 復活邪神 2 七英雄的復仇 帝國曆 1000 年。這是個可怕的魔物蔓延,各國爭霸戰亂不斷的世界。人們期待相傳會現身於亂世拯救世界的「七英雄」的傳說成真。 某天,傳說中的七英雄之一庫吉辛突襲巴雷努帝國的首都阿瓦隆。他殘害居民,並奪走了帝國勇猛的繼承人──維克托皇子的性命。 傳說是謊言。 這一事實讓人們心生絕望與悲哀,而維克托的父...繼續閱讀 |