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【心得】39等無課通關試煉之塔

2024-06-02

第一隊的關卡相對比較簡單,怪物的動作都很大很好閃,但第一個房間的怪會自己回血,假如攻擊力不夠會打很久。第二隊雷弓負責射火屬怪,愛德華負責砍植物,土狗負責丟棒子爭取回精力的空檔,盧西安負責回血。...繼續閱讀

RE:【心得】第99賽季遊戲王簽到區 (4/1~5/1)

2024-06-01

除了更新後的問題外,想講講這個月很常遇到不知火,假如說我遇到了10場不知火(沒算確切場次),那之中大概只有1~2個不知火玩家是前2回合沒抽到輪迴之陣的,其他有八成以上的不知火玩家全都在前2回合抽到輪迴之陣(個人經驗而已),跟這種開局就有陣的不知火打起來 非常難打...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.169 全新史詩副本:高山登場

2024-06-01

楓葉青銅硬幣:每1個需要消耗3楓葉點數(換算0.071新台幣)-楓葉白銀硬幣:每1個需要消耗30楓葉點數(換算0.71新台幣)-楓葉黃金硬幣:每1個需要消耗300楓葉點數(換算7.07新台幣)-楓葉鑽石硬幣:每1個需要消耗3,000楓葉點數(換算70.7新台幣)Ex:假如台版完全跟上的話就是從高山副本獲得...繼續閱讀

【攻略】淺談全角色A+方法與思路(最後附有課程數值計算)

2024-05-31

假如同時出現複數SP課程的情況應以當前情況決定,以下大槪指出可能會遇到的例子和建議對策:(中期試驗前)1.三個課程皆出現SP:選擇其中一個擅長屬性的課程,追分時選擇另一個擅長屬性2.兩個擅長屬性課程出現SP:同上3.一個擅長屬性課程和一個不擅長屬性課程出現SP:...繼續閱讀

【心得】現代嘉米兩個月從鐵牌到大師心得

2024-05-24

也就是控制器我跟市面上的所有控制器全都不合,不管是大搖、手把或是hitbox原因很簡單,我是右撇子,所以我的左手超級不靈活,讓我用左手接連段一定掉我一直都很疑惑怎麼大家都習慣用左手控制方向,尤其還是這種需要靠方向鍵尻絕招的遊戲這就跟叫我用左手寫字一樣困難,我一直沒辦法習慣反正最後我是用鍵盤來玩遊戲假如你跟我一樣左手會掉連段...繼續閱讀

【閒聊】賽季活動與商店說明

2024-05-20

而且玩不用很久基本上都能到LV6以上,光靠魔獸拿個1萬多的代幣不是問題簡單算算完全不打挑戰戰鬥,無加成角色,光靠故事、一般戰鬥、LV4魔獸可以拿多少代幣故事2000、一般戰鬥首次獎勵共3000,之後11天的AP都打完有6600,魔獸按上面的就是12000這樣總共有23600,假如有小遊戲大概還能多...繼續閱讀

【心得】假如你覺得對手有讀心術,請看看這篇

2024-05-20

【快打旋風 系列 哈啦板】 ==寫在最前面的補充內容==因為常常會有人突然問一句:請問要怎麼練好、加強立回?基本上,在你這樣問之前我會比較在意的是:什麼叫做立回?因為會問怎麼練的人,十個有九個不知道他在問什麼常常是看實況聽人說「你要打好立回」,或者是被老手朋友嗆「你先去練好立回啦」這樣說:所謂的立回...繼續閱讀

【心得】Yui追擊流分享

2024-05-19

假如你是全婆俠基本上抽一隻就可以了,有能力兩隻也可以。...繼續閱讀

【攻略】攻船AG / AR傷害模擬器 1.3更新

2024-05-17

因為我想很少人會用防船當主砲(不會吧XD)被動能力及卡片能力區分入場編組跟實際戰鬥發動,被動能力中的隊友(ペア)加成以及船隻能力不用額外計算,遊戲內面板已包含絕對不準確(笑,以日人三種公式下去做推算,當然包含自身驗證不準的原因是因為有浮動5%亂數,以及NPC防禦是暗區假如當發現最終結果誤差值高於...繼續閱讀

【攻略】手把手帶你打排名戰,以及17.5技巧

2024-05-17

於是在最後收尾時,你的順序會是這樣在破防的階段 打一張杏里增加爆傷(爆傷是兩回合,你可以提前打也沒問題) 打一張冰織的冰凍,增加凍結狀態(注意冰凍要2星才有,1星的話,需要同船link拉成2星) 之後再打一張詩繪的SP大招,才會吃到冰凍的增傷效果 然後收工,等待那開心地跑分假如有剩餘回合...繼續閱讀

【心得】網路收集現有的情報後的 冥界 32 FEAR心得[與steam搖桿設定心得]

2024-05-17

這邊就提一個技術面的問題就是假如是搖桿的話一直按Y鍵其實對手是一個負擔,也會讓操作受影響。...繼續閱讀

【心得】夏綠蒂遊玩150小時心得分享,戰氣套路分享(影片補上)

2024-05-13

加速遊戲節奏的好技能,本人當初也不怎麼再用這技能主要是覺得給出去那怎麼追得上,但後來轉了一個思維,本人把30%奧義量平均借給另外三位夥伴,讓他們先開了奧義會還本人10%(假如有帶a因子還會回饋3%利息)這樣本人怎麼會追不上,那這只是基礎,配合多排且有安排卡等待時間來施放奧義時...繼續閱讀

RE:【心得】沙漠大冒險完整評測 + 全載具排行(2樓) - 8分

2024-05-11

加速裝置雖然可以時停但同時你根本動不了,放心酸的)血量 3880跑圖機制: 跑圖、衝過跳台車輛: 假如機車還能趕路那這玩意根本毫無作用,最下位垃圾,各方面都非常糟糕,而且後面還扛了一輛車很容易卡地形,主武器雖然能鎖定但是延遲非常高(會先飛到空中上再射向敵人,需要預判...繼續閱讀

【心得】沙漠大冒險完整評測 + 全載具排行(2樓) - 8分

2024-05-11

戰鬥設計基本上就是坦克戰記PRO MAX 動作版本 (假如坦克戰記下作的戰鬥能有這個程度就太好了)。敵人種類非常豐富,野外得生物雖然換皮怪不少(非人類),但對於需要收集素材改坦克的遊戲來說這樣的設計也比較合適。...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

非常多其他遊戲很難見識到的彩蛋與驚喜非常Play Station的解謎一般遊戲會出現的雷射解謎竟然能和場景有如此互動真的沒想到同時關卡中還有各種秘境探險式的跑酷橋段與演出穿插在流程中,以實現各種意義上的高潮迭起有種惡靈古堡3的名場面+ Ghost Runner 的跑酷感開放式世界設計: [假如遊戲沒開放式世界...繼續閱讀

【心得】陸版30天遊玩心得

2024-05-09

·柯瑞突滿找個車隊再打排位賽 微氪養橙卡對練度的影響是有的,但不是很大完全是可以玩的,並不是說微氪就不能養橙卡,還是會影響一點排位體驗如果你和我一樣三卡養橙卡,我這邊的建議有三條: 首先,只能養一張橙卡和一張紫卡不要想要養很多張,多一張卡分資源就是浪費你的練度假如你今天抽到了橙卡...繼續閱讀

【心得】給予終焉的一擊 林黛玉隊 解兩個成就 無課自家隊員+無腦打法+沒有帶時光牌 150秒速刷

2024-05-07

【神魔之塔 哈啦板】 假如有玩家抽不到或身上未有蒙大拿,斯卡塔赫,天命之王佛挪,凱斯莉,你們可參考這個去速刷貓罐頭。隊伍所需要的條件:身上需要有林黛玉及賈寶玉。無課秦始皇及加諾可以在唤靈商店取得。...繼續閱讀

【攻略】Yui 全解析(影+圖多)

2024-05-06

-> 意識6改變YUI傷害模式提供YUI追擊的對群能力,假如很喜愛YUI的課長,可以考慮這個意識。五.武器五星武器的提升是肯定很大的,暴擊率以及追擊傷害的加成都是能大幅提升yui輸出的能力。...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重生》重生的旅程「遊戲啟程」

2024-05-06

最初的情節便是一段假如的開場,對應到重製版結局中中札克斯的歸來,他的登場也替重製版限於篇幅而未能提及的另一位重要角色有了補充的機會。...繼續閱讀

【心得】窩窩使文藝復興03-戰場的輕騎兵: 輕巡洋艦的定位與走位(講解與教學)

2024-05-05

雖然輕巡洋艦靠著高DPM下雨有著強大的阻擊力道,但假如我方主力艦暴斃了或落跑了,對方船團一齊向前拖進,堅守陣地的輕巡洋艦也是難逃涼涼的命運。因此,轉進的時機非常重要。這其實也沒什麼好說的,就是跟你同一線超過一半的隊友跑了,你最好也跟著跑。...繼續閱讀