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VESA 更新 DisplayHDR 規範提升 PC 與筆電的 HDR 顯示器效能

2024-05-14

VESA 將於美國顯示週展(Display Week)上展示 DisplayHDR 1.2 產品   VESA 將在 2024 年 5 月 14 日至 16 日在加州聖荷西市聖荷西會議中心舉行的顯示週研討會暨展覽會中,於編號 129 號的 VESA 展覽攤位展示通過全新...繼續閱讀

《本所七大不可思議》製作人談開發理念 打造「死亡筆記本」般的鬥智群像劇

2024-05-04

偵辦連續發生的離奇死亡事故的刑警、試圖釐清同班同學自殺真相的女高中生,以及發誓要替已離世的兒子復仇的母親⋯⋯以「本所七大不可思議」為中心,他們的目的與企圖彼此牽連,導致故事逐漸走向「互相詛咒」的悲劇。  ...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

之後也經手過如《人中之龍(龍が如く)》等眾多遊戲作品, 近年來則是以製作人的身分開發手機遊戲,不過卻再次回到了家用遊戲的開發現場 【右側】植田隆太 遊戲項目&營運服務事業本部 第四事業部 第四開發一 第三設計科・美術總監。...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

由《勝利女神:妮姬》開發商 Shift Up 製作,即將於 4 月 26 日在 PS5 上獨家發行的動作冒險遊戲《劍星(Stellar Blade)》,日前在韓國舉辦了一場媒體體驗會,邀請巴哈姆特 GNN 在內的台灣、日本、香港與泰國等亞洲媒體參訪遊戲製作工作室...繼續閱讀

《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處

2024-03-18

《Ride Kamens(ライドカメンズ)》(iOS / Android)是以《假面騎士(仮面ライダー)》為主題的原創新作智慧型手機專案身份發表的作品,因為在關鍵視覺美術設計圖上,那個在假面底下以酷勁眼神注視著玩家,讓人留下深刻印象的美形帥哥而引發許多話題,本作有參與眾多...繼續閱讀

克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點

2024-03-14

4Gamer:可以請教關於專案四次重啟的詳細內容嗎?   郭煒煒:一開始是在 2014 年時,當時我們投資了一個在科幻領域中曾經推出過優秀作品的英國遊戲團隊。但是因為專案的核心體驗與團隊期待並不一致,最終宣告專案中止。  ...繼續閱讀

巴哈商城 2 月 25 日當週預購排行榜 《Final Fantasy VII 重生》上市前倒數計時

2024-02-27

《聖獸之王》     排行榜規則說明 ※ 預購統計區間:從商品開放預購~更新排行榜當下(累計) ※ 排行更新時間:每週日早上 8:00 ※ 多版本商品會被算在同一個項目(佔一個名次),不同平台分開計算 ※ 串接相同資料中心的商品(周邊商品等)都會被算在同一個項目中...繼續閱讀

可隨時切換第二把武器!《魔物獵人 荒野》公布更多世界觀及狩獵動作細節

2024-05-31

為了適應環境,各種各樣的生物形成了生態系統,人類也作為其中一分建構文化並生活。     不斷變化的原野   原野具有兩個面貌:飢餓的肉食魔物聚集並鬥爭的嚴酷環境,以及充滿豐富生命的環境。而原野時刻都在動態變化。...繼續閱讀

《蔚藍檔案》2.5 週年紀念專訪 金用河總監揭露工作室改組後與遊戲未來走向

2024-05-30

Q:遊戲推出後,除了遊戲本身大大成長之外,MX 工作室的規模也變大不少,另外隨著可以經營的媒體變多、遊戲相關政策也有諸多變化,工作室接觸的廠商也越來越多,作為總監在協調內部成員與外部合作夥伴意見的過程中,有沒有什麼需要貫徹的原則?  ...繼續閱讀

2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

全台共 51 校系展出,更攜手智崴集團、夢想動畫、唯晶科技、一卡通、仙草影像、國家運動科學中心、台灣互動體驗設計協會、二三設計、創科互動、馥谷餘等 10 家數位內容業者共同策展。    ...繼續閱讀

《熱血江湖》改編手機 ARPG《熱血江湖 S》預計 2025 年在韓國推出 釋出首支宣傳影片

2024-05-30

《熱血江湖》是於 1994 年在韓國開始連載、單行本發行數超過 850 萬的熱門漫畫作品。該作品以武林為背景,講述天魔神君的弟子「韓飛官」與劍皇傳人「譚花鳳」共譜的一段冒險故事。  ...繼續閱讀

翔英融創攜手文策院推日照計畫《成為奪心魔之必要》《刀姬》《好想去台玩》動畫化確定

2024-05-29

同時,更會持續透過國際合製團隊的組成,以專案師徒式或實習制度的建立,為優秀的從業工作者建立成長途徑,並持續累積臺灣的製作能量,培養出臺灣的國際級製作人。...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》舉辦 PlayStation Store 限時優惠活動

2024-05-29

《Final Fantasy VII 重生》是《Final Fantasy VII》重製專案的第二作品,以原作中脫離「米德加」到「忘卻之都」這段劇情為基礎,加入全新原創內容。描寫克勞德一行人跨越命運之牆,邁入未知荒野的旅程。...繼續閱讀

《AI LIMIT 無限機兵》製作人介紹遊戲世界觀、設計理念 透露正在製作新預告影片

2024-05-28

大家好,我是 Sense Games《AI LIMIT 無限機兵》(以下簡稱《無限機兵》)專案的製作人楊濱。今年 1 月,我們公開了遊戲的首個正式預告,之後工作室所有人都在全力以赴開發,力爭在今年內把遊戲呈現給大家。...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 12》確認仍在開發中 堀井雄二感性發言「努力不負兩位已故大師名聲」

2024-05-27

對於讓大家擔心的《勇者鬥惡龍 12》,其實剛剛我們還在討論這個專案。雖然現在不能說太多,但我們正在努力讓這部作品不辜負已故兩位大師的遺作名聲。我們會加油的!」  ...繼續閱讀

MAPPA 參與製作!Pokemon Music Collective 最新單曲「Lucky」公開動畫 MV

2024-05-24

UMI)」是基於《寶可夢》系列遊戲音樂而誕生的音樂專案「Pokémon Music Collective」的最新單曲。    ...繼續閱讀

《《八戒》決戰未來》互動裝置「新世界」接待中心於忠孝 SOGO 正門亮相

2024-05-24

動畫電影《《八戒》決戰未來》即將於 5/31 上映,官方表示他們也搭配作品打造了互動裝置「新世界」接待中心,座落在台北東區最熱鬧的忠孝 SOGO 正門口,這台互動裝置運將可測出每個人的社會貢獻值,貢獻值夠高的社會菁英才有資格移民「新世界」,也於昨(23)日舉辦「...繼續閱讀

乙女遊戲品牌 GSE Otome 及 BL 遊戲品牌 YAORA 將於香港 Rainbow Gala 登場

2024-05-23

Game Source Entertainment(GSE)宣布,旗下乙女品牌「GSE Otome」及 BL 遊戲品牌「YAORA」將首次參展香港同人誌即賣會 Rainbow Gala 31(RG31),活動將於 6 月 14 日至 16 日於九龍灣國際展貿中心舉行...繼續閱讀

飲料販售商 DyDo 聯手《蔚藍檔案》舉辦週邊抽獎活動 穿上浴衣的放學後甜點亮相

2024-05-23

日本飲料販售商 DyDo DRINCO 宣布,將自日本時間 2024 年 6 月 3 日(一)10:00~8 月 30 日(五)14:59,與智慧型手機遊戲《蔚藍檔案》中的放學後甜點聯手舉辦「DyDo × 蔚藍檔案 送禮活動」,玩家將有機會抽中插圖會隨不同月份而改變的聯名限定週邊...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》製作人與總監聯訪 以 “超越玩家的期待” 為目標

2024-02-07

SQUARE ENIX 製作,預定 2 月 29 日推出的經典角色扮演遊戲《Final Fantasy VII》重製專案第二作品《Final Fantasy VII 重生(Final Fantasy VII Rebirth)》(PS5),曾擔任原作總監與編劇的製作人北瀨佳範以及重製版新加入的總監濱口直樹日前配合在...繼續閱讀