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搜尋結果:共有 5947 筆資料符合


【心得】【帝國浩劫:美國內戰】靜止且無情的反戰視角

2024-05-31

/ 存在感十足的音效 你我相關的戰爭啟示錄本片的配樂算是值得讚賞的存在,最後城市戰的音效是全片靈魂;如果選擇IMAX版本,無非為了音效呈現,但小夫妻還是建議並不需要一定得選擇IMAX,不過選擇音效好的廳,會為此片更加分;然而劇本卻是比較令人可惜的地方,也是大多人比較認為有失誤的地方...繼續閱讀

【繪圖】深淵遠征隊–江江

2024-05-29

的感覺,戴這個耳環也很加分,不愧是開口閉口都是時尚的江江ww雖然自戀,但也並不會讓人感覺很討厭呢,會心之眼那件事就原諒他吧(X預覽圖次回預告應該是餅乾...繼續閱讀

【心得】《刺客教條:維京紀元》─ 名符其實的戰士教條!(圖多)

2024-05-26

▼《維京紀元》畫面表現非常亮眼,為探索活動加分▼各地羅馬遺跡等著讓玩家一窺究竟▼光影效果非常強大▼這代的渡鴉比老鷹遜色不少,無法標記敵人▼野生動物是皮革的好來源▼與兇猛的傳奇生物交戰▼與各地的奇人異士接觸,可惜這些小故事都非常短▼上古維序者的打手「狂信徒」,各個驍勇善戰且無法暗殺...繼續閱讀

【心得】幻象28小時全破心得

2024-05-26

支線任務大部分還是有點罐頭的感覺,大部分內容還是跟蹤、殺掉、救出某某人,不過有把任務時間拉長再增加挑戰項目算是微加分。上古維序者的部分有比較明確的上下關係並連結,記得奧德賽有些維序者只是待在偏遠山洞的小頭目 偏無聊,幻象這樣改有比較好。...繼續閱讀

【攻略】給想要一起當千奈的先生的簡單攻略

2024-05-21

另外,千奈自己的卡除了元氣120%的加分外,同時也兼具了加元氣與やる気效果,因此育成時不見得會最後打出,也可以當作中期疊加元氣與やる気的手段之一。...繼續閱讀

【攻略】篠澤広 基本玩法

2024-05-18

回體結束育成消耗的體力也很少 然後就是回憶 基本上比較強的回憶自帶入場的卡片都會設定在中間試驗結束後才給你広的育成算是非常依賴自己帶的卡片 分數輸出太少可能你疊的元氣分數根本不夠看 這張算是疊やる気跟元氣的上位卡 育成中可以選個幾張來用 這張可以疊元氣又可以增加分數輸出...繼續閱讀

【攻略】手把手帶你打排名戰,以及17.5技巧

2024-05-17

你可以副卡(Sub)全部裝爆傷面板的卡,而隊員會增加爆率即可;便可達到基本盤傷害很不幸的是,沒有冰凍這個能力就是輸人一截(所以打不高分是正常)但是 ~~ SSR 冰織可以自選,一樣可以上場用 ~~可以靠17.5的倍率多增加點分數及排名撇開陣容17.5是可以掌握的增加分數關鍵而且不難好的...繼續閱讀

【心得】全破心得分享

2024-05-16

【百英雄傳 哈啦板】 以幻想系列的老玩家來說,本作百英雄傳尚算及格但是撇除情懷加分來說,缺點實在算蠻多的1.翻譯問題 : 語音和字幕常常不一樣,一些道具/提示也都有錯誤2.平衡問題 : 魔法系統整個做濫,消耗實在太恐怖又沒有大威力 到最後常用的只有光系全上傷/土系全庇護...繼續閱讀

【心得】競技場專用、常見角色一覧+簡評2.0+ 地圖剖析

2024-05-12

量表也完全對防守沒幫助;速屬人類有一定優勢進攻:2.5泛用雙殺手、54潛伏、開場必殺可用2次、每5秒一次全場機率性麻痹+弱體有助隊伍得分;;所屬死神被避好避滿防守:2.5每5秒一次全場機率性麻痹+弱體可以妨礙,亦為有助反殺的能力全免疫然後將免疫力分給隊友這點是有一點加分...繼續閱讀

【攻略】薩米肉鴿幹員推薦 + BOSS解析

2024-05-08

手短的高台都蠻尷尬的先來幾個客觀圖表2024.03 薩米仙術杯dlc團隊賽抓取率 (4結局登場後,同隊六星幹員只能出場兩次)來源: 仙术杯#5六星干员抓位统计 主要打1/2+4結局,扛壓位衝1/2+3+4結局2024.02 通天聯賽dlc抓取率 (4結局登場後,ban人有加分...繼續閱讀

【心得】新手都能學會的爬分攻略

2024-05-07

二、陣容 目前主流陣容是1塔1工具人1攻擊手,這是路人場也很好發揮的組合,但鑽石以下只要確保隊伍有一位籃板位、一位攻擊手,這場組合就有80分了,剩下的都是加分。陣容來說,防守不會是主要問題,塔/工具人的角色差距沒有攻擊手大,塔/工具人觀念對都能輕鬆上分。...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重生》重生的旅程「遊戲啟程」

2024-05-06

從推廣鋼琴到海盜王的背景,女王之血自然而然也有一套讓玩家多加認識遊戲中不同魔物與角色的合理方式,同時在世界中的各個角落遭遇到的不同對戰者,也有一小段各自的故事,例如動物對戰者這樣奇妙的組合,以及在卡牌中打出一種境外高人地步的角色,也有助對世界的色彩加分。...繼續閱讀

RE:【攻略】FF7重生(Rebirth)白金流程攻略(23樓:全支線解鎖與金牌條件

2024-05-01

後面不解釋接下來是第4章,打敗BOSS後要住宿時才有對話選擇到了上珠諾時比較麻煩,要先找到10個隊伍會耗不少時間,這邊放影片中跑流程都找完後,隊伍組成就是完全不要用警備兵並且鎮壓兵與擲蛋兵要兩兩彼此相鄰重火力兵不打斷連結就沒有影響如此才能3場表演都是3星難度而且獲得組隊加分這樣子容錯率可以達到最高...繼續閱讀

【攻略】各COST帶機體懶人包( • ̀ω•́ ) 持續更新中COST 350~400

2024-04-27

而且有機會被盾牌擋掉筒跟閃光彈加起來就是有雙即停,但是沒有連擊這點影響有點大,火力很難發揮缺點比優點多,操作需求又高,整體也很難運用佐寇克 / 索格克 / ゾゴック / 飛刀頭日wiki連結查布羅四天王之一的水產機,機動性良好,防禦面也很強,有緊迴有戰甲,強判定跟有耐爆也是加分的點那獨特的外表的代名詞之一的頭頂飛刀雖然是靜止射擊...繼續閱讀

【攻略】各COST帶機體懶人包( • ̀ω•́ ) COST 100~300

2024-04-27

打停能力十分優秀整體都比較難用跟獨特,需要活用那會靜止的齊射跟筒去揮格鬥才能有效發揮火力古夫(VD) / 老虎(VD) / グフ(VD)日wiki連結非常易用又強的筒格汎用,有強硬直鞭子也有緊迴LV2靠著筒跟鞭可以在比一般機體還要遠的距離完成筒格,格鬥火力也相當優秀格鬥機有耐爆也是強反格算是加分的點...繼續閱讀

RE:【閒聊】 ֎ 華麗的 & 秀麗的 綢 緞 花 紋 韓 服 分 享 串 ֍

2024-04-27

還有這拿起來看飾品動作私心加分+100分...繼續閱讀

【心得】Tchia 奇芽 白金心得

2024-04-22

完成藏寶圖三、完成地圖上全蒐集四、完成日誌的圖鑑.地圖全蒐集包含三種挑戰1.跳水挑戰:落下時,按住R2,搭配R搖桿進行翻轉前滾/後滾20分,左轉/右轉10分,連擊(前後滾)交替60分R搖桿往左上觸發前滾+左轉,接著往右下觸發後滾+右轉跟連擊剩下靠賽,要頭部先入水額外加分...繼續閱讀

【心得】《銀白鋼鐵X 2》描繪於蒼藍之後的異界銀白之跡

2024-04-22

▲ 精緻且適量的「CG插畫」輔助呈現,讓本作的整體演出有著更為加分的成效。...繼續閱讀

【心得】(76)新手簡單看流派,配重、防禦能力卡片基本解析

2024-04-22

等就會有多的150點輔幣讓你升級傳奇卡150點可以讓你升出一張3等傳奇卡(+4點)最後一等需要額外150點(+5)所以傳奇卡升等推薦都先升到3等,之後再補滿不包含賽季獎勵升到600等會達到正在使用的傳奇卡升滿我的配置是潛入大師+其他都是能力點數(傳奇魅力卡無法增加分享額度所以絕對不要使用傳奇魅力卡...繼續閱讀

RE:【攻略】FF7重生(Rebirth)白金流程攻略(19樓:神羅課長支線「來自玩樂者的挑戰書」

2024-04-16

章起奇蹟廣場會開放女王之血12章還會追加新挑戰這邊我想只要說明最難的終極生存挑戰就可以了這個打法稍微有點運氣因為要賭對方在第3回合時陣地不會佔領到最左兩排我測試時沒發生過所以當時覺得是必勝法但後來有玩家跟我表示陣地老被佔領這個就請大家參考即可,我用的是祭品與覆蓋加分流牌組為曼德拉草...繼續閱讀