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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【情報】◍ 測試服 ◍ 2024 / 5 / 31 - 大職改、命中與迴避改動、生活強化使用克羅恩

2024-06-01

秒內所有迴避率减少6%→10秒內所有迴避率减少9%- 共鳴刺擊10秒內所有迴避率減少3%● 落葉之擊刪除攻擊速度增加和攻擊範圍增加效果,該效果在所有階段都相同● 落葉之擊打擊成功時精神力恢復效果在所有打擊中根據技能等級進行了變更● 流水攻擊I~II、迴避攻擊I~真根據技能動畫調整了攻擊範圍...繼續閱讀

【情報】KMS 1.2.155-New Age新紀元改版

2024-06-01

最大核心開啟等級從Lv.300➜Lv.260-Lv.200時開啟的核心插槽5格➜7格-Lv.210、220、230、240、250、260時,額外開啟1格核心插槽▶增加V矩陣視窗的大小道具改善▶性向成長秘藥外觀更改,方便進行區分▶New Age動態傷害字型(單位)的動畫播放速度減緩...繼續閱讀

【攻略】只要做好準備,死神就不會找上你的--暗影神偷技能簡介

2024-06-01

要留意無論攻擊命中與否都會消耗掉粉碎次數神偷其他五轉的技能的六轉強化都是只加傷害,刃影額外增加可用次數並降低CD六轉H1,目前所有職業的H1效果基本一樣都是一個高傷害附帶特殊綁的爆發360CD爆發,只差在傷害和特效動畫,先前KMS的平衡消息有提到神偷H1要被砍傷害鍵位配置參考...繼續閱讀

【雜談】...歡迎到來,Ave Mujica的世界。來自狂氣上位者的AM團全方面解析

2024-05-31

以現階段動畫所給出的資訊以及ARG解謎出來的線索,我可以很肯定地說完全沒辦法推論出Ave Mujica的所有資訊。...繼續閱讀

RE:【心得】刺客教條的真實歷史:維京人的故事

2024-05-30

今天我們玩的電玩,看的動畫,很多故事的核心世界觀其實都源自於維京人,身為一個宅男,應該要好好謝謝他們XD..............終於打完了,累...繼續閱讀

【心得】奧德賽那些被閹割掉的細節

2024-05-30

奧德賽不會25.起源的賽努貼圖很清晰,奧德賽的伊卡洛斯很模糊(可以用拍照模式拉近看)26.起源的鷹眼移動到目標身上會顯示他正在做甚麼事情27.起源不論是動物生態還是打獵系統都做的比奧德賽更完善28.起源的動物會打架,奧德賽目前沒看過29.起源原生支援21:9奧德賽進入動畫會切到...繼續閱讀

【攻略】【Vengeance】全英雄資料翻譯

2024-05-30

,2001年動畫電影《怪獸電力公司》(Monster Inc.)中的雪怪的推銷詞,snow cone其實是一種裝在杯子裡淋糖漿的剉冰這種感覺,詳情點我。電影片段點我。*5 "I feel... warm."...繼續閱讀

RE:【心得】第98賽季遊戲王簽到區 (3/1~4/1)

2024-05-30

總體來說今年3月環境有點像去年12月那時,遇到太多次動畫主角的強勢專屬技能(這次是年代記,去年是永遠羈絆),偶爾遇到可能還沒這麼煩,一旦經常遇到就有點影響遊玩體驗。...繼續閱讀

【繪圖】畫天地之戰兩巨頭

2024-05-29

【進擊的巨人 哈啦板】 看完《後篇》後又畫了一次天地之戰的兩巨頭雖然漫畫跟動畫都沒有著墨太多他們對戰的場面但總覺得兩個超大巨人互毆應該像看哥吉拉打金剛那樣震撼吧之後會再慢慢補上其他想畫的作品 感謝大家支持~歡迎追蹤看其他作品https://www.instagram.com...繼續閱讀

【插畫】自由だ

2024-05-29

晚了十年才開始看這部當年橫空出世的動畫,以前的我肯定沒想到自己十年後會跟著全世界一起引頸期盼最終季。無論是講述氣勢恢弘的世界觀設定,或描繪每個小人物的細緻情感與回憶,甚至是鋪天蓋地的謎團與伏筆最後收攏,各方面都令人拜服。能夠見證這一部作品,覺得自己很幸運。...繼續閱讀

【心得】The Final Season第五卷(完結篇)BD簡易開箱

2024-05-29

【進擊的巨人 哈啦板】 終於進擊的巨人也迎來了最終卷BD的發售在原作漫畫後動畫正式宣告了一代經典的結束雖然當初漫畫的結局我也不排斥但動畫適當的補充讓這部作品能以更完滿的形式留在大家的記憶之中不敢自稱狂熱粉絲但畢竟還是很喜歡這部作品當然不能錯過這值得紀念的最終卷啦...繼續閱讀

RE:【問題】有人可以解釋艾連和米卡莎的愛情觀嗎?

2024-05-29

【進擊的巨人 哈啦板】 有些小細節大家可能有漏掉希望未來動畫可以加強、做得更明顯一些首先、散落在121話與130話,剛好過去與未來對稱的這兩個cut米卡莎的記憶也是最大塊,而且站在畫面中央的c位再者,我覺得似乎蠻多人忽略121話的這格的?...繼續閱讀

【心得】 夏季大三角的彥星與織女 ── 二川二水與山梨日羽梨

2024-05-29

最初 LG Sanngrthr 是在動畫開播前作為早期企劃率先登場的軍團,後來因人設過於接近其他作品有抄襲嫌疑而該企劃核心轉移至御台場, LG Sanngrthr 則是因此從 2018 年被板凳到 2023 年才開始陸續的解禁復活。...繼續閱讀

【心得】百萬噸武藏W 白金心得

2024-05-28

因後期農裝備都是打單體BOSS,5萬勢必要回去打自由任務,推薦關卡XM-21,配好單發點射的手持加農砲,綁上橡皮筋開始看動畫吧 銅杯 百萬噸級衝擊高手 發動百萬噸級衝擊50次。...繼續閱讀

【心得】關於最新的更新「被遺忘的傳奇」已上線--相關建議與攻略

2024-05-26

精華文章 :王國之心--全劇情動畫翻譯王國之心手遊Ux--劇情翻譯(已完結)王國之心手遊Dr--劇情翻譯(暫等官方釋出最終話)2010年的外傳 ‧ 人中之龍黑豹 到底在講什麼?...繼續閱讀

【心得】回歸初衷:在買《刺客教條:幻象》之前,你必須知道的幾個重點

2024-05-26

官方製作許多帥氣的新刺殺動畫,也引入了《刺客教條 2》的長椅刺殺。潛行時,可以使用吹箭麻痺敵人,或是發出一點聲響吸引敵人的注意力。如果不幸被發現,逃跑時還可以製造障礙物拖延敵人的速度,或是用點煙霧打亂敵人視野,又或盡速潛入群眾裡躲避追兵。...繼續閱讀

【問題】【刺客教條 幻象】『在幻象發售前,再來複習一下維京紀元的追加內容到底在講什麼?』

2024-05-26

精華文章 :王國之心--全劇情動畫翻譯王國之心手遊Ux--劇情翻譯(已完結)王國之心手遊Dr--劇情翻譯(已完結)2010年的外傳 ‧ 人中之龍黑豹 到底在講什麼?...繼續閱讀

【心得】《刺客教條:維京紀元》─ 名符其實的戰士教條!(圖多)

2024-05-26

而在遊戲的核心設計上也忠實呈現了這種精神,《維京紀元》可以說是歷代以來「刺客感」最低的一代,儘管刺殺系統依然完整保留,但在主題呈現上,更凸顯了豪邁的正面交戰場面,不管是與頭目角色的戰鬥、慷慨激昂的攻城戰、兇猛的處決動畫等等,再再強調了那種正面交鋒、由鮮血與榮譽交織成的維京精神...繼續閱讀

【心得】【刺客教條幻象】分享我的遊玩心得 附*影片

2024-05-26

動畫】 我在遊玩的時候發現它有蠻多的一些很像CG場景的片段不知道是靠3D的模組在跑還是用後置的影片來去播放所以玩起來的感覺會更有沉浸感跟三部曲比來說我覺得這一塊是比較好的 更可以說他有一點以前刺客教條的味道感覺好像是看著以前的刺客教條在做這一款刺客教條幻想 但是也因為這個沉浸感讓他的節奏變得會比較緩慢一點前面的序章還不能自由探索地圖前需要跑個大概一個半小時的遊戲...繼續閱讀

【攻略】快打旋風6 全師父位置(2/27更新艾德)

2024-05-26

____________________DLC新增師父拉希德 Rashid ラシード拉希德:納夏爾-舊市區 先在據點切換到晚上,在據點附近往上走找“阿紮姆”接支線任務:尋找演員,開啟快捷移動到 低地 商業廣場,下車後往地圖上支線任務處走,靠近後遇到拉希德並觸發動畫...繼續閱讀