巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1601 筆資料符合


義戰心得文下集:(T6~T8+總結)

2024-09-30

【戰艦世界 World of Warships 哈啦板】 ※ 引述《zxu15517 (狐狸麻糬貓貓 )》之銘言〔義大利最好玩的一線義戰心得文下集:T6~T8+總結〕六級—安得利亞多利亞(AD) 火力輸出:A D的主炮3+2+2+3×330的配置,只能輾壓22毫米的裝甲...繼續閱讀

【攻略】【披薩國銀幣船攻略】義大利戰巡驅三線心得合輯~

2024-09-30

4004字】四樓:義大利巡洋艦緒論+四級義巡艾伯特‧裘薩諾+五級義巡蒙特庫科利【4819字】五樓:六級義巡特倫托+七級義巡札拉+七金義巡阿布魯齊+八級義巡阿爾瑪菲【6964字】六樓:義大利戰列艦緒論+四級義戰但丁+五級義戰加富爾伯爵【4238字】七樓:六級義戰安得利亞多利亞...繼續閱讀

【心得】舌尖上的納塔-部分的納塔食譜分享以及實際考據

2024-09-14

看來連米哈遊都不敢招惹義大利人啊XD咚咚砰砰食譜取得方式:懸木人部落聲望2級獎勵 最後這個料理,從包裝跟名稱可以想像的到,就是爆米花(Popcorn)啦,利用高熱加溫玉米,使其造成膨化而做成的零食,後續再添加各種香料使其有著不同的口味,爆米花的歷史最早可以追溯到印加帝國,當時他們就已經懂得利用火烤的方式來製作爆米花...繼續閱讀

【心得】賽斯與簡合軸教學:貓鼠的群毆遊戲

2024-09-10

【絕區零 哈啦板】 三人群毆,不講武德B站其實已經有很多大佬合軸影片了:像是 中間大量穿插輔助的三人合軸 以及 賽斯跟簡為主的雙人合軸實際打出來滿爽的,雖然比不上大佬,但也真的戰鬥爽貓鼠應該是最容易打出合軸的隊伍,得利於賽斯格擋就能快速支援的特性:而且賽斯還是觸發...繼續閱讀

RE:【其他】拼個發財夢!海之家與黃金洞窟

2024-09-04

嗚—嗯,我說啊……所謂的「惡魔」,是以「讓人相信如此」而得利的職業對吧。五右衛門:蛤,「惡魔」的職業?不對吧,現在是在說咱的事——巴欽:問題不是「自己」怎麼想的。「對方」是怎麼想的、才重要。...繼續閱讀

RE:【其他】拼個發財夢!海之家與黃金洞窟

2024-09-04

安德瓦利搬運而來的是渡假村的所得利潤,也就是大量的黃金。該黃金在這個場所就如同增殖一般不斷地增多。 【黃金洞窟】 安德瓦利:「無止盡的黃金」之「黃金洞窟」!還有讓搬運進來的黃金增殖之「權能」! 安德瓦利看著手上以同樣黃金鍛造而成的戒指,並嘆了一口氣。...繼續閱讀

RE:【其他】拼個發財夢!海之家與黃金洞窟

2024-09-04

『1.明明什麼都沒做也贏了呢2.這就是漁翁得利嗎』郁利:最後殘存的三人中,自來也先生與五右衛門先生都倒下了——所以剩下的主角桑就贏了、嗎。五右衛門:喀哈哈哈!不過,觀眾們也都很興奮嘛,這樣就好啦。……嗯?咱們好像,忘了什~麼事情的——安德瓦利:唷,你們幾個。...繼續閱讀

義巡心得文上集:(緒論+T4+T5義巡)

2024-08-26

這船的裝甲防護在前型的基礎上經過稍微增強,但是船體大片區域仍然是藍色的狀態…如果有驅逐艦想用HE洗你甲板的話是非常容易被點火的(重點是你還不容易洗回去……射速太慢而且炮依舊轉不過來)唯一值得一提的是〔蒙〕艦的核心區增加到了85毫米,雖然還是扛不住AP直擊,但是對比義大利戰艦你會發現:誒嘿~安得利亞多利亞的口徑碾壓數值...繼續閱讀

【情報】19世紀大英帝國軍刀術制定者小安傑洛,及其家族介紹

2024-08-22

多梅尼科當時在劍術與騎術方面,都有非常高的造詣,移居英格蘭後不久後,便在取得了數場重要的劍術對決中得利,開始受聘教授高地位的客戶劍術,包括威爾斯親王(即未來的喬治三世)和約克公爵。...繼續閱讀

【心得】救贖之塔10 如果只玩魔法妹妹

2024-08-14

了雖然一直有提到後期輸出看遺物,但整體來說,屬性只要選對了就行了(比如物理或魔法/次數23或456/跳過或前列/COMBO等等的)要注意的建議是,如果有爆擊率一定要選,尤其R等級30%那個這是我10層的遺物,爛到靠杯,沒有任何UR,疊C也只有10以上跟3順位+1獲得利息...繼續閱讀

【情報】2024 WEC 第12季 第5戰 聖保羅 6小時

2024-08-02

儘管今年賽季來到後半部,法拉利自從再度贏得利曼並兩車進前五完賽後,在積分上面他們與保時捷和豐田可說是三雄鼎立,畢竟在積分上面利曼的比賽是會給予車隊和車廠最多分數的比賽。這後半部的比賽,對於這三家車廠來說是很重要的關鍵。...繼續閱讀

RE:【情報】2024 SRO IGTC 第3戰 第76屆 100週年 SPA 24小時

2024-08-02

而壞消息是紐柏林24和SPA 24之間沒有幾週的休息,如果再加上6月中得利曼24的話,就是連三週都沒有得休息。而會這樣是因爲SPA要充足配合F1的關係,SPA 24最後不得選在紐24之後。SRO旗下的行程表也有陸續發表出來,不過有些切確的開賽時間還沒有喬定。...繼續閱讀

【心得】vivo X100!2024標準版の影像王者!

2024-07-28

因為我沒做到希望你們繼續保持,哪天只剩下哪些品牌寡頭壟斷不會更好只會更差,任何行業獨占、寡占都是不好,相互競爭這樣得利的才會是消費者,同樣的錢買到更好的產品。...繼續閱讀

【攻略】如何打出42萬核爆!新手必學「入門指南」滿滿隱藏機制!讓你的絕區零不只有AAA!

2024-07-13

然後我目前角色還不完全,素材也不夠,所以屬性絮亂的結算倍率測試下來可能不太準但盡可能版面都相同的情況下,從高到低排序推測是 感電>燃燒>強襲>冰凍,以太沒練所以不確定<特殊操作>但有玩過的都知道,那個QTE機制真的太擾人了常常會打亂戰鬥的節奏,導致紊亂的順序直接打亂所以我們得利用一些特殊的機制...繼續閱讀

【心得】《Road 96》孤峰下匯聚的變化之風「遊戲旅誌」

2024-06-19

這些人物可以囊括這個故事背景的主要脈絡,一來包含了主要的反叛組織以及維護政權的警備力量,在對抗的勢力外則有既得利益分子與危險的法外狂徒,可以說最後一位最為凶險,遭遇他就像是碰上災星一樣死神降臨。...繼續閱讀

RE:【問題】請教一下動詞相關的問題

2024-06-07

やらざるを得ない不得不做 = 一定要做ありえない不可能、沒道理利益を得る 得到利益、但相反就是 利益を得ない 不得利益 嗎?不是的。(原諒我這裡用奇怪的中文解釋)沒有 「不得利益」 這種講法。利益を得ない翻成中文是「不要利益」的意思。...繼續閱讀

【心得】新制戰力計算公式

2024-06-02

我自己是屬於平鋪型玩家,所以這次還是算得利的一群。我認為詞條戰力上要更多改進不應該以什麼妮姬用甚麼詞條戰力提升大提升小這種不切實際的方式來改進我會覺得說應該以稀有度越往上提供的戰力百分比也越低,這樣也可以減少高稀有度廢詞換成中稀有度有效詞產生的剝奪感。...繼續閱讀

RE:【心得】刺客教條:幻象的真實歷史------阿拉伯帝國

2024-05-21

由於合法性的問題,倭瑪亞王朝一直以追求政治穩定為施政核心,因此他們必須鞏固既得利益階層,也就是「阿拉伯人」+「穆斯林」,你必須同時是這兩者才算一等公民。...繼續閱讀

RE:【心得】刺客教條:幻象的真實歷史------阿拉伯帝國

2024-05-21

這些叛亂者之中原本很多人根本不在乎奧斯曼的兇手是否受罰,但因為阿里即位後嚴厲的打擊前朝貪腐,受到影響的既得利益者於是就以此為藉口反抗。當時阿拉伯帝國分裂成三大勢力,除了阿里以外,另外還有阿伊莎跟穆阿維葉兩派。阿伊莎是穆罕默德最年輕的妻子,同時也是最特別的一個。...繼續閱讀

【心得】刺客教條:幻象的真實歷史------阿拉伯帝國

2024-05-21

然而經過了大約十年的時間,這種具有強烈革命潛力的新宗教還是累積了數百人的信徒,並理所當然的引起麥加既得利益群體的警覺,他們密謀策劃暗殺穆罕默德,但在最後一刻被他逃走。...繼續閱讀