巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 476 筆資料符合


【心得+攻略】《薩爾達傳說禦天之劍HD》~破關有雷~法伊很香~最終戰不失所望!

2021-07-26

期待有生之年,曙光能重製中文化,移植我也接受。讓喜愛薩爾達的新舊玩家都能再一次享受薩爾達的世界。而體感的遊戲性,真的非常棒,強烈建議體感遊玩。最後,我是YI賣。下次要玩那一款呢?晚點再把遊玩影片整理一下。...繼續閱讀

【心得】薩爾達礦野之息一周目全破心得附個人主線攻略流程說明(有雷)

2018-12-28

(繼時之笛3D、穆修拉假面3D、曙光公主HD又一主機陀螺儀機能應用良好的例證)所有神獸打完了,接著就是收集記憶的時間需要找回的記憶一共有十三個,也就是到十三個指定地點接觸地面上發光點會自動觸發到過去的回憶事件至於該如何尋找,首先是照相功能有留下十二張能觸發回憶劇情的地點提示...繼續閱讀

【開箱】Nintendo Switch開箱(日版)

2018-12-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 距離上一台任系主機已經是大學時期買的Wii了,自N64會買的任系主機幾乎都是為了“薩爾達傳說”,GC的風之律動,NDS的沙漏汽笛,Wii的曙光 天空之劍不過這次既然有薩爾達首發,理所當然衝Switch了!...繼續閱讀

【心得】『薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版』這是一款讓無雙老玩家再次燃起來的作品

2018-08-18

後更加特別注意到這款這次的《薩無》水準真的不是近年暗榮推出的那些垃圾商業作品能相比的所以這次的《薩無》在NS有限的主機性能上真的是表現得非常完美了該有的都有了,更有不少畫龍點睛的東西最主要的還是貫穿整片的精華【傳說模式】也就是故事模式且在旅途中會經過高清化《時之笛》《天空之劍》《曙光...繼續閱讀

【情報】審視過往後登上巔峰-『薩爾達傳說:曠野之息』成為系列作以來最賣座的作品

2018-07-22

而先前最暢銷作品是『薩爾達傳說:曙光』,於全球共販售 885 萬份。...繼續閱讀

【心得】『薩爾達無雙海拉魯全明星豪華版』遊戲心得

2018-07-18

前兩天也把聖火無雙的故事章節全過完了...比較能用遊戲截圖來補充一些前面沒介紹到的東西首先故事模式方面雖然前面有講過內容跟3DS版完全一樣但是對沒接觸過前面作品的玩家可能不知道故事模式究竟有多少內容那這裡就來做個簡單說明首先薩爾達無雙的故事模式以最早的WiiU版本來說本篇分別是序章、時之笛篇、曙光篇...繼續閱讀

【心得】『薩爾達無雙海拉魯全明星豪華版』開箱&遊戲介紹

2018-07-18

的但個人還是更傾向推本身就很喜歡薩爾達系列的玩家去玩這款因為這款在原作還原上誠意還是相當不錯的如這復古味十足的冒險模式標題完整還原初代作品的大地圖設計(一些角色或是武器以及服裝的使用都需要透過通關冒險模式來解鎖)再加上各種還原原作特色的薩爾達系列人物參戰作品為:時之笛曙光天空之劍風之律動穆修拉假面及後續追加的夢見島...繼續閱讀

【心得】『薩爾達傳說』系列全 22 隻 AMIIBO 收好收滿剁手手心得

2018-06-24

如果只是為了荒野之息的虛寶,「大亂鬥林克 / 曙光公主林克」只要挑一隻買就好,「大亂鬥貓眼林克 / 風之律動林克」也是只要買一隻就好!因為上述是重複角色,能刷出來的東西一模一樣,不過為了「心靈上的滿足」!...繼續閱讀

【情報】另一位深受歡迎的公主-『薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版』第四彈角色介紹動畫公開

2018-06-17

本次影片所要介紹的是來自『薩爾達傳說:曙光』的「鳳蝶」、「贊特」、「米多娜」及取回來力量的「真正姿態的米多娜」,還有來自『薩爾達傳說:大地汽笛』的卡通薩爾達公主。...繼續閱讀

【四格】林克們站聚都做了些什麼呢?

2017-12-27

這傢伙好可怕,不甘寂寞到即使影響隔壁棚也要出來刷存在感(誰的錯)我之前才得意的說場上的時之笛跟曙光都是我家的結果就出事了(沒有好嗎)...繼續閱讀

RE:【閒聊】海拉爾歷代地理與地圖關聯[時之笛vs曙光公主]

2017-11-14

曙光(TP) TP位於孩童時間軸的第二作,接在<穆修拉面具>之後,不過由於面具屬於外傳作品,嚴格來說TP可以視為Oot的直接續作;TP講述的是在Oot之後,林克回到童年,沒有拔起大師劍,於是卡農無法闖入聖域奪取聖三角,在那之後海拉爾王國發展的故事。...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[精靈]

2017-11-14

<眾神(1)>擊敗魔王卡農後,現身於林克眼前的聖三角之精靈<曙光>中,擊敗中頭目後從邪惡力量中釋放的風之精靈 不過在某些情況中,精靈會憑依在自然界的物質上以可視的姿態現身,而正因為這種特殊性質,精靈於不同時代場合被人們以不同面貌目擊也是理所當然的事;在這之中...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[神/善之靈]

2017-11-14

儘管作為神而被敬奉著,但是神/善之靈(Spirit of Good)在某些概念上可能與<曙光>中提及的光之靈(Spirits of Light)有相似之處,尤其是兩者都和光之弓的存在有關聯。...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[砂之女神]

2017-11-14

<曙光>,沙漠處刑場內部的女神像 形象為一盤腿而坐,雙臂攤開枕於膝上,頭上盤著蛇首或身纏巨蛇的女子,有時候會出現站立的姿勢,但基本上都以纏著蛇為主要形象,在格魯多族的魂之神殿(Spirit Temple)以及後來的處刑場(Arbiter's Grounds)...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[白衣女神,海莉雅]

2017-11-14

*<曙光>中公主曾對變成狼形的林克說過"在森之聖域內,你會找到一把古代賢者打造,破魔的大師之劍”,而綜合<天空之劍>的故事來看,應該可合理推測古代賢者所打造的應該是大師劍前身的女神之劍,之後再藉由女神勇者林克再次鍛造為流傳後世的大師劍。...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[智慧女神,娜盧]

2017-11-14

<風之律動>中出現的娜盧女神像,耳朵有類似魚鰭的設計,強調娜盧女神與水生種族的關聯性<曙光>的露塔拉皇后(Queen Rutela),身上可見到佐拉族徽的藍寶石 象徵圖騰為三個新月拱著三個圓的圖案,形狀上可能藉著水的變化來蘊含著“時間”的意義,而佐拉族的族徽與娜盧女神圖騰的差異就在於僅為三個新月形狀...繼續閱讀

RE:【閒聊】薩爾達世界的神祇介紹[黃金三女神]

2017-11-14

圖片來源: Golden Goddesses<眾神三角力量(1)>說明手冊中描繪的三女神<時之笛>,迪古樹長老敘述的三女神創世<風之律動>,三女神寶珠的雕像<曙光>,坐落於海拉爾城內三女神的雕塑 歷史 儘管在根據傳說,三女神在創世後即離開了所創造的世界,但是她們仍留下象徵她們本質的遺產...繼續閱讀

所有祠位置、刷龍角、回憶位置

2017-10-23

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 這代今天才把祠全部解開破關了這次荒野之息BGM特別喜歡ミファー的對這代的評價個人覺得很難得的薩爾達系列自從時之笛後的作品曙光還算不錯~~這代一開始真的有點難度武器狂爆掉血也少,山還超高體力又爬不上去這樣0 0整理一些大家需要的圖跟網站還有龍角影片解決大部分的人的困惑也是我的困惑...繼續閱讀

大亂鬥中Zelda與Sheik的關係?

2017-10-17

那是時之笛的薩爾達 為了躲避加農多夫的追捕化裝成它族人士 話說, 說到大亂鬥 既然大亂鬥X(Wii)是採用曙光公主的版本 我很好奇會不會Young Link跟Sheik出現.....繼續閱讀

歷代的FAMI通評分

2017-10-17

> 我只知道 > NDS 幻影沙漏(39) > SNES 眾神三元力(39) > N64 時之笛(40) > NGC風之律動(40) > Wii & NGC 曙光(38?)...繼續閱讀