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搜尋結果:共有 41 筆資料符合


【情報】王牌角色【伊麗莎、米亞】限時8倍取得機率提升!STUDIO大逃殺【絕地逃殺】第一

2022-11-08

- 進行地圖:STUDIO大逃殺(都市地鐵)- 最後:可獲得10枚 《活動三》預測活動【活動時間】2017/12/19維護後~2017/12/22 PK大賽開始前 預測第一週【活動時間】2017/12/23 00:00~2017/12/29 PK大賽開始前...繼續閱讀

【心得】【秘境探險】特地出來玩,就是要玩得開心點啊!

2022-02-25

在適當的時候又有動作槍戰與打鬥可玩,不會讓玩家在破解謎題與手腳協調上過於沮喪,除此之外,頑皮狗在【秘境探險】系列為數位虛擬角色的表演劃下了一個里程碑,這是一款玩家看著虛擬角色的動畫表演會被打動的遊戲,也因為這樣,頑皮狗在連續三部【秘境探險】作品的成功之後才會有一鳴驚人的【最後...繼續閱讀

【閒聊】PC更新項目5.1,沙漠翻新,販賣機,投擲,新通行證

2021-01-21

絕地求屍PUBZ 由大逃殺的規矩,最後存者將獲勝 籃圈及道具產生率與一般模式相同 從落地開始玩家將受到感染,生命值歸零時將重生成為殭屍再次加入戰場。 ※ 本自訂房預設功能為夥伴活動之一,僅提供菁英夥伴 (Lead Partner) 開房權限。...繼續閱讀

【閒聊】武器專精系統

2021-01-21

戰略與槍法的精準度都會影響武器等級提升的速度,然而【武器專精系統】的最大宗旨仍是鼓勵玩家們在享受 PUBG 核心遊玩要素 – 成為最後生存者的同時,也因為努力地磨練武器的技巧而獲得獎勵。簡單來說,射爆他們,活下來,拿走這些好康吧!...繼續閱讀

【情報】韓國9月24日更新內容 Season第七季、聯賽重啟、殭屍/創世者多樣內容、多樣全新活動

2020-09-23

新增聲音特效 翻紙聲 3種破壞聲 水聲 4種殭屍聲 轟擊聲 2種電話聲 碎玻璃聲 2種水滴聲 敲門聲 2種火車聲 神秘的笑聲 2種電源供應聲 3種海聲 3種鐘聲 3種遊戲機聲 - 新增背景音樂 CSO 大廳音樂 CSO 大廳音樂 (8位元) 最後背景音樂...繼續閱讀

【情報】韓國9月5日更新內容 第三季超凡武器、跑跑卡丁車合作內容、大量系統改進與調整

2019-09-03

最後 最後生存者套裝會在回合最後一分鐘配發,成為最後一位生存者吧。 鬼魂 殭屍將變透明,且可以自由穿梭。 小雞送貨 補給箱變成雞,且會更頻繁發送。 大頭模式 得到更多爆頭,你的頭就越大。 6....繼續閱讀

【情報】韓國6月27日更新內容 全新道具、殭屍英雄隨機規則模式、多樣全新活動

2019-06-26

裝備專家 獵頭者 逃離 空降 凍結 來出擊吧 總裁 隨機武器 最後生存 鬼魂 小雞送貨 大頭模式 3 幫助功能第三次更新指南(追加) 1....繼續閱讀

二周目第二章 學級裁判 下篇

2017-12-30

一周目的最後最原竟然然殺了另一個最後生存者夢野...!???最原突然的兇手自白,讓還相信著他的人都嚇傻了...這種事情......讓人完全不敢置信...百田解斗:「你在說什麼...你到底在說什麼啊!?終一!!」獄原權太:「最原同學...這不是真的吧?」...繼續閱讀

【心得】悲痛、絕望與感動-【羅根】

2017-04-02

之前網路上的輿論打從【羅根】的預告上線以來,一直都在討論【羅根】與電玩遊戲【最後】的相似之處,沒錯,以故事的角色而言,這兩者的確是相當的類似-相似的絕望氛圍、相似的角色形象與人物關係,甚至連故事結局的轉折都有近似之處。...繼續閱讀

【情報】CD Projekt Red:「沒有巫師一和二代HD版的計劃」

2017-02-11

另外,CD Projekt Red也談到,巫師3不會有像最後和魔多之影的拍照模式。畢竟,這不是他們當初開發巫師三的項目。不過玩家還是可以用PS4的分享功能和Xbox One拍招工具來截圖,而PC玩家也是可以照他們往常的方式來截圖。...繼續閱讀

【攻略】2日超級機槍塔.成家立業 5.6日殺王 【最後生存者

2016-10-08

【CS Online﹝絕對武力﹞ 哈啦板】 先附上成果 地域騎士:團隊合作 (其他夜襲地圖_可通用2日成家 不適用5.6日打王)開場生存三位 技術一名生存點法黑色框框內的點 上面點3 下面點1 (打提款機賺錢 技術點法跟生存一樣 框框內的上3 下1 不過 技術在蓋完通訊之後 請從近 洗點 轉為省資源...繼續閱讀

【心得】ATEN Phantom-s鼠鍵轉接器使用心得文

2016-05-24

按很多鍵這個韌體設計上,還有很多不完善1.太少..只能按八個2.沒有按著不放的設定基本上,不用也沒差用了就是懶上加懶,特別適合一些日系遊戲,一直無腦的賣裝備之類的1.這個是他附贈的軟體程式資料夾很笨的設計韌體更新方法直接看啦~比較麻煩,沒有一鍵更新照著操作就好了最後一樣調到最靈敏這種第三人稱的遊戲調整要特別不一樣因為他遊戲內的設定問題會把盲區加到很寬這是植物大戰僵屍射擊遊戲所有的遊戲進去第一步驟把靈敏度調到最高很重要為什麼...繼續閱讀

RE:【幻想入リ】人地生疏的幻想鄉,先代巫女的歸來:相愛

2016-04-16

「物部氏的最後,物部布都,她能帶我們找到太子本人。」紫露出了不懷好意的微笑。...繼續閱讀

RE:【心得】PS4版《極地戰嚎-野蠻紀源》心得分享

2016-03-28

PlayStation4 哈啦板】 推一下, 順便貼一下先前的回文+修改是說, 我也覺得這片《極地戰嚎-野蠻紀源》蠻好玩的, 非常希望能有續作首先因為自己是個弓箭控~ 就是 超喜歡那種拉弓 > 颼一聲> 箭破風而出貫穿敵人的感覺不管是玩龍族教義, 古墓奇兵, 汪達巨像, 最後...繼續閱讀

【心得】極地戰嚎-野蠻紀源小小心得(2)

2016-03-06

-身為弓箭控,買這片很大原因就是要用弓(所以我也很期待那片《地平線:期待黎明》) 須說弓的手感,沒想像中好,至少跟[最後],[古墓奇兵]比起來 我不曉得是音效的關係?還是缺少放箭後那種放開力道的表現?...繼續閱讀

【討論】Fallout4的心得及陣營選擇(有雷)

2016-02-24

近兩年的遊戲,個人認為「最後」的劇情最棒,要是二代改成沙盒遊戲就堪稱完美了。...繼續閱讀

狙擊兵之選槍考量(連狙篇未完成)

2015-11-14

) 盲狙能力:有 主優勢:同原版Blaser R93,傷害UP 主弱點:備彈很少、相對原版少了精密鏡、射程稍降低一點 特色簡介:Blaser R93的強化版,傷害上拉到120,配合遠程管致死率穩定很多無白條干擾,為紅票走狙走射命中精度最高之一(*另外兩把分別是最後存者...繼續閱讀

【心得】Biohazard: Revelations2 第一章心得(有劇情)

2015-04-17

遊戲整體的進行在1-1還是比較類似R1在一個空間內發展,然後用比較古典的方式去找機關,鑰匙,開們,慢慢的把一個空間給全部解開來,再進而面對一場稍微大型的多數戰鬥接著結束章節,1-2則是很類似最後生存的方式,給你一個比較密閉卻又開放的線性空間,讓你有探索的感受,...繼續閱讀

【閒聊】The Order:1886 遊玩兩日雜感

2015-03-01

偶爾還有點拖戲,但是玩到目前他的故事相當引人入勝,畫面也相當精美,雖然誠如IGN的評論所言,他在破關之後應該不會耐玩,但是以單機遊戲來說,我覺得他是一款水準之上的遊戲,推薦有PS4的朋友們可以玩玩,如果現在不想趕流行,也可以試著以後弄二手來玩,整體而言雖然他比不上最後和暴雨殺機與潛龍諜影系列...繼續閱讀

【心得】[開箱]學長們好!新兵戰士加入PS4家族!(心路很多)

2014-10-11

答:是阿,但好像沒有了他說如果你要的話,等幾天10月份我有辦法給你1組最後同捆組送手把一隻,售價14480元,看你要不要。答:我要,等幾天沒關係,就決定要這組了!(至於那個人是誰我也不知道,總之是感謝你了!)...繼續閱讀