巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


Riot 宣布收購以《我的世界》伺服器聞名工作室 Hypixel 將協助《Hytale》遊戲開發

2020-04-17

Simon 表示:「Noxy 從一開始就是《Hytale》的核心成員,我可以確保他將不會辜負我們的期望。」他補充:「自我和 Rezzus 推出 Hypixel 已九年的時間了,現在我們可以退居幕後,根據團隊需求提供更好的建議。...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

提問者:《蔚藍檔案》的 IP 人氣不斷擴大的同時,遊戲外的活動也變得非常活躍,除了現代百貨、Mom’s Touch、Frank Burger、Ediya Coffee 之外,目前也跟 GS25 便利商店進行聯名活動,之前也在世宗文化會館舉辦交響樂演出,您為何會持續嘗試將...繼續閱讀

採台灣本土題材遊戲《銬妖》電玩瘋遊玩介紹影片 以逗趣方式呈現在地化迷因

2024-05-31

由正修科技大學數位多媒體設計系三名學生一起開發的遊戲《銬妖》,融入了台灣的道教文化,包括逗趣的角色、本土場景和搞笑情節。故事描述主角為媽祖的乩身,奉媽祖的命令來收復一群妖怪們組成的幫派,遊戲的主要核心有三大要素,佔領據點、角色升級、賭博賺錢。      ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》2.5 週年紀念專訪 金用河總監揭露工作室改組後與遊戲未來走向

2024-05-30

金總監:不久前,次文化在韓國還是個很小眾的題材,甚至可以說這個題材還沒有非常適合現在的環境。喜歡這個題材的玩家,他們的品味與現在風行的遊戲或其他娛樂方式相比,確實有非常不同的地方。...繼續閱讀

赤燭團隊新作《九日》今日上市 踏上始於復仇、終於「道」的誅王之路

2024-05-29

本作延續赤燭遊戲一貫的敘事風格,在東方科幻為命題下,以世界觀、角色與對白等設計刻劃敘事,並以泛亞洲文化的視聽覺編排,加強整體遊戲沉浸感。遊戲將呈現出一個道龐克世界,將西方賽博龐克元素、上古神話以及道教元素融合,創造出一個帶有東方文化色彩的道龐克世界觀。...繼續閱讀

外媒報導《蔚藍檔案》日服 PD 朴炳林已於今年 4 月離職 Nexon:營運將不受影響

2024-05-23

在以次文化為市場主流的日本開發出《蔚藍檔案》這樣成功的遊戲,朴炳林的一舉一動也受到遊戲業界的關注。有業內人士推測,朴炳林應該會帶領一起離開 Nexon Games 的員工成立新公司,製作一款全新的遊戲。  ...繼續閱讀

生存建設模擬遊戲《奇星協力》於 Steam 平台展開搶先體驗 在未知世界中建立繁榮大城

2024-05-22

其中,科技研究能解鎖前所未見的尖端技術,文化研究則有助於流程與建築結構創新。在探尋知識的過程中,玩家也有機會接觸到不少新建築;專注開採、提供社交空間、種植可採收作物、打造文化核心等功能各異的新建築和新發現是城市發展過程中的一大助力。    ...繼續閱讀

帶來各式魅力原創角色 ADVENTURE FESTA 2024 預定 6 月 1 日於松山文創園區登場

2024-05-22

ADVENTURE FESTA (簡稱 AF) 創立自台北,以「原創角色」為核心,持續透過線下實體展會的形式,推廣角色創作在藝術、設計、插畫、玩具、次文化衍生作品的魅力。...繼續閱讀

享受與獵人不同的騎士生活!外傳 RPG《魔物獵人 物語》強化移植版搶先玩

2024-05-20

最早在 3DS 平台推出,採用了與動作狩獵遊戲《魔物獵人》系列截然不同玩法的初代《魔物獵人 物語》即將在 2024 年 6 月 14 日推出強化移植版,中文化登陸 Nintendo Switch、PS4 及 Steam 平台!  ...繼續閱讀

《奇迹暖暖》開發商疊紙遊戲宣布推出全新國際化品牌「Infold Games」

2024-05-20

疊紙遊戲推出全新國際化品牌「Infold Games」以創意為世界注入能量(圖/Infold Games 提供)   疊紙遊戲成立於 2013 年,是一家專注於互動娛樂領域的新型網路文化公司,當前擁有換裝系列遊戲「暖暖」及戀愛系列遊戲「戀與」兩條主要產品線。...繼續閱讀

文化部動畫影像扎根計畫 將陸續於全台 60 所校園登場

2014-09-22

文化部於今(2014)年開始,預計將在全台共計 60 所巡迴舉辦「動畫影像扎根計畫」,希望希望透過校園扎根、普及推廣的方式,讓學生親身體驗動畫影像的視覺魅力,並期許透過台灣原創動畫欣賞環節,造就取材於在地的傑出國人動畫作品。  ...繼續閱讀

【CJ 24】中國遊戲開發者大會將於 7/26 登場 搶先帶來《幼犬皮皮》《琵琶行》等作品介紹

2024-05-17

  官方指出,2024 年首次開闢 “CGDC Express 試玩區”(N5 館)、實現展(TOC)+ 會(TOB)聯動,為全球遊戲開發者、特別是海內外中小型團隊提供更加便捷的參展渠道和直面玩家的平台,配合更為垂直的媒體及社群推廣,更為高效地助力廠商觸達中國核心玩家群體...繼續閱讀

《天堂 W》NCSOFT 團隊專訪 透露台灣玩家對《天堂 W》的支持與喜愛比想像中更多

2024-05-15

「金幣」世界調整了遊戲貨幣的使用處和獲得途徑,所以金幣成為了遊戲中最核心的經濟活動道具。...繼續閱讀

以創造幸福城市為目標!《奇星協力》5 月 22 日在 Steam 平台展開搶先體驗

2024-05-14

其中,科技研究能解鎖前所未見的尖端技術,文化研究則有助於流程與建築結構創新。在探尋知識的過程中,玩家也有機會接觸到不少新建築;專注開採、提供社交空間、種植可採收作物、打造文化核心等功能各異的新建築和新發現是城市發展過程中的一大助力。  ...繼續閱讀

智冠科技 113 年股東會董事改選 董事會提名多元、結合經驗與創新

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】   智冠為台灣數位娛樂產業應用服務領先企業,深耕點數經銷通路、遊戲自製研發、遊戲代理營運等領域,過去三年公司雖遇全球疫情艱困時期,但因穩健經營成長,以數位遊戲、網路廣告行銷、金融科技三大核心事業群,完整建構產業服務鏈,並逐步延伸推動旗下業務成長態勢...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時兩年打造不亞於本篇的遊戲體驗

2024-04-26

在這次的 DLC 中我們完整收錄了本篇的核心要素,包括透過探索來取得新奇的發現與邂逅,挑戰強敵帶來的高成就感等。希望玩家在遊玩 DLC 時也能感受到與本篇同等的體驗。   問:DLC 是否會引入本篇沒有的陣容或派系?...繼續閱讀

蓋亞文化宣布與 Culture Weaver 合作設立東京辦公室

2024-04-24

蓋亞文化於 23 日宣布,為加強臺灣與日本文化產業之間的連結及交流,推動臺灣原創作品的國際能見度,與 Culture Weaver 結合彼此強項,即日起合作成立蓋亞文化東京辦公室,並由 Culture Weaver 代表人平柳竜樹擔任蓋亞文化第一個海外據點的負責人...繼續閱讀

超過 100 名英雄登場的正統 JRPG《百英雄傳》於今日正式上市

2024-04-23

發行商傑仕登今日宣布,由《幻想水滸傳》核心成員集結的 Rabbit & Bear Studios 開發製作、505 Games 全球發行的正統 JRPG 遊戲《百英雄傳》(PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X...繼續閱讀

宗門復興模擬經營新作《道天錄》今日上市 公布大甲鎮瀾宮聯動內容

2024-04-23

出於對本土文化的重視,官方將於 4 月 30 日至 5 月 13 日與大甲鎮瀾宮展開深度聯動,將傳統文化元素融入遊戲之中。    ...繼續閱讀

韓國立法強制要求公開機率性項目迎來實施滿月 遊戲廠商積極因應嘗試建立信任關係

2024-04-23

如果業者未執行相關規定,則在第一次違反規定時將收到遊戲物管理委員會的改正要求,之後文化體育觀光部將提出改正建議或改正命令,如果業者後續仍未改正,則會依遊戲產業法第 45 條,處以 2 年以下有期徒刑或 2,000 萬韓元以下的罰款。  ...繼續閱讀