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【心得】開服到現在的遊戲詳細分析

2024-05-31

,但小瑕疵瑕不掩瑜,看的出製作組的用心敵人配置:以單機動作遊戲類比,鳴潮的戰鬥手感更偏向DMC那種強調進攻盡可能貪刀的類型,而非魂類遊戲偏向即時戰鬥資源管理的類型,這種戰鬥模式非常的強調正反饋,像是當我連續9次完美閃避後,再切角色用入場曲狠狠的彈刀把boss擊倒接連招一套帶走...繼續閱讀

RE:【心得】刺客教條的真實歷史:維京人的故事

2024-05-30

維京人的神出鬼沒來自於他們的機動性,而機動性來自於他們正字標記的維京船。世界上大部分地方都是用乾燥過後的木材造船,但維京人卻是直接用剛砍下來的橡樹製成的,這樣的作法讓維京船材在航行中自然彎曲,更具流線型。...繼續閱讀

Dota Plus 更新 - 2024 春季(以及 Dota 實驗室)

2024-05-26

此寶藏還有一個機會多掉一隻含有隨機棱彩寶石和隨機動能寶石的「鬍子鼴鼠鐵鑽爵士」信使。同時,我們也把 Dota Plus 2022 夏季寶藏裡的飾品套裝放進了 Dota 商城裡的舊版類別,讓大家可以 15,000 枚碎片的價格直接購買。...繼續閱讀

【心得】輕鬆學防守!簡單技巧讓弱防角色變強大!

2024-05-21

因為我主要玩進攻後衛角色防守相較於整個隊伍來中是最弱勢的由於我在隊伍中擁有最高的機動性我勢必要利用自身的優勢來創造最好的防守防守最重要的是要知道對方的技能有哪些提早預判對方的佔位讓對方的進攻充滿壓力,就是優秀的防守了希望這個影片能帶給大家幫助,謝謝...繼續閱讀

【心得】MOC樂高版神龍特攻隊影片十四集:Wildcat

2024-05-20

【樂高積木相關綜合 哈啦板】 今天這台黃色版的Wildcat(原版為紅色)原形是拖吊車變形為機動炮塔變形後外貌與卡通{布布恰恰}裡面的主角黃色狗狗車十分相似沒看過{布布恰恰}的朋友可以參考下面的網頁:https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php...繼續閱讀

【心得】MOC樂高版神龍特攻隊影片第七集:Rhino

2024-05-20

【樂高積木相關綜合 哈啦板】 本週主題變形金剛配色的重型拖車頭變形為機動作戰指揮中心及全地型機動戰車影片連結:可觀看完整變形操作每週六更新歡迎訂閱留言指教原版玩具:幾十年前的老玩具散成這樣很正常的主要零件都還在就已經很偷笑了樂高版:變形前狀態:變形後狀態1:機動作戰指揮中心變形後狀態...繼續閱讀

【心得】淡水油壓剪—尼羅河魔鬼

2024-05-20

這是一種從侏羅紀時期就存在並幾乎保持本色的活化石,魚如其名,他沒有腹鰭和尾鰭,背鰭達到全長的75%,這種構造賦予他極強的機動性,可以實現倒著游。...繼續閱讀

【心得】森屬角色概述(安頓後停更)

2024-05-18

0或1破時,在配隊上建議與希諾普(蜘蛛)做搭配,透過走森格獲取護盾及回血的組合來達到足夠的生存效果,同時也讓隊伍擁有兩個或以上(搭配緋)的指定轉色以達到足夠的機動能力,像是安頓就比較適合選取靠近自身周圍的地板,希諾普適合敵人周遭,緋則適合補齊直接的縫隙。...繼續閱讀

【心得】萌新職業攻略 - 各職業流派簡介

2024-05-18

、打頭擊需要大量經驗,實戰傷害比較一般 動作慢、機動性較差、打頭擊需要大量經驗,實戰傷害比較一般 短評 很受隊伍歡迎,因為本身高癱瘓、高破壞的技能特性,很適合處理機制,但因為機動性較差,遇到過動症的BOSS會吐血,而且本身是頭擊職業,需要熟悉BOSS動作,不然可能會害死自己...繼續閱讀

【心得】恩比德 vs 波神 vs AD

2024-05-17

被動疊滿後還有三分,可以做為球隊的副攻手來分擔壓力波神6分:有一手三分能力,但是沒有投籃技能,開花式之前只有普投相對難出手,其餘進攻招式還算好防AD5分:自主進攻能力不佳,中投也是2投1中,沒有3分防守:恩比德7.5分:跑速慢,但是他有360,蹲坑的話防守還是很強的但是面對機動性比較高的隊伍就會難受波神...繼續閱讀

阿加塔

2024-05-16

bsn=71838&sn=16355阿加塔升星:算是對新手相當不錯的角色,輸出能力及格,彌補練度低的穿透傷害,高機動性,不缺能量的優秀操作手感,雖然強度算不上頂天,但使用起來還是挺舒適的,個性提升對應星數分佈也算相對分散,建議最少練至三星,新玩家若有餘裕也可以考慮直接升至五星...繼續閱讀

【心得】七大職業介紹及推薦|台服即將上市,帶你快速認識各職業 #WayDE瑋德

2024-05-13

的職業因此在賽季第一個版本的團本「舞陽城」就會有所謂的「血河大帝」跟「血河大弟」的存在玩得好就是「血河大帝」玩不好就是「血河大弟」主要「舞陽城」在拓荒老六的時候會非常需要「血河」弱火的加成而拓荒老三的時候 也很需要「血河」上馬拉其中一隻BOSS甚至未來幫派聯賽的時候 血河的機動性都能替團隊帶來很大的幫助屬於操作簡單上限高...繼續閱讀

【心得】競技場專用、常見角色一覧+簡評2.0+ 地圖剖析

2024-05-12

,會被每5秒被動婊防守:1.5霸體進攻:4.5強攻3擊、開場2球、高滿血增傷、量表、必殺雙擊、開場可用必殺2次、+80%、3瞬;全免疫+分享免疫防自己跟隊友被婊,可以放心清怪;3瞬機動性不俗;死神+隊長所屬沒54回避,傷害被閃好閃滿防守:1.5全免疫+分享抗性進攻...繼續閱讀

【心得】個人私心強度排行&部分重要功能相關角色整理

2024-05-12

每個角色都有其優缺,也看每個玩家的操作手感,這榜以寶1爲基準去考量;主要對象是新手回鍋及有一定進度的中等玩家;然後我只是個菜逼巴,所以如果大家對角色所在位置有任何意見也歡迎討論 分隔先給個概念圖給各位看看我的標準各部分非完全獨立、有互相影響的因素如:3瞬、瞬距up、4瞬等機動性有益於生存...繼續閱讀

【討論】阿加塔 (借科爾光環) 挑戰 騎士之槍 7-17 困難

2024-05-12

- 生存力 - 輸出力- 機動性 (要優解決超長射程的弓手)結果大戰到最後14/15回合才能清場...比預想的有點出入, 因為要回血 (反應技要健康才能閃避), 被迫著要用大技而很少機會用AOE。...繼續閱讀

【心得】◍ 莎亦 ◍ 兔兔魔法使 ✡ 服裝穿搭染色分享 ₍ ᐢ. ̫ .⑅ᐢ ₎

2024-05-08

【黑色沙漠 BLACK DESERT 哈啦板】 大家好我是小白兔我要當兔兔魔法使待機動作好可愛特校好可愛好香...繼續閱讀

【心得】新人車長上手詳解2022《裝備篇》

2024-05-07

大幅增加日重的可賣頭位置,為7階及以上日重專屬裝備1-6(通用)偽裝網(隱蔽)作用:增加車輛隱蔽性,主要給輕坦/高隱蔽中坦/驅逐使用,主要為輕甲車輛提供視野保護,令其可以在前線為隊伍提供視野/破隱一擊/收拾落單慢車1-6(7階以上銀幣日重)改良型懸吊作用:大幅強化地形適性,強化機動...繼續閱讀

【心得】挑戰任務 挑戰6 等級50 難度75 (三人通關)

2024-05-07

bsn=71838&sn=16312挑戰6 難度75 三人戰術:機動指令裝備:花俏禮帽...繼續閱讀

【心得】《醫者不能自醫?:解密真理醫生》──關於真理醫生被篡改的歷史&星神與庸人的矛盾

2024-05-06

在談及智庫的時候,拉帝奧比起內容更看重【看書】這個行為當下感受到什麼,待機動作蘋果砸頭也是一種透過外在感受感悟知識的體現。所以要能悟出正確的答案就不能被髒東西“誤導”思考,潔癖、泡澡、頭套等等都是保障自身感官不受干擾,「巡獵」的演算才不會東歪西斜。...繼續閱讀

法卡爾

2024-05-05

一發可以給自己上五次2級增益buff,但由於現在可兼顧buff的角色也越來多,一般來說還是更推薦寶劍+權杖優缺點:優點 - 擁有少數可以打斷敵方行動的警戒技能,守望者少數的多段攻擊,可以當作特殊戰術角使用缺點 - 只有在打回合外時才有足夠殺傷力,使用上基本綁定王女較不方便,機動性也不甚理想使用細節...繼續閱讀