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搜尋結果:共有 11 筆資料符合


【心得】 沉默之丘 歸鄉-失去核心的失敗之作。

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 今天要寫的是沉默:。再談這款遊戲前,小弟先來談談沉默之丘系列為何外包。 沉默之丘系列一直以來都是由team silent製作,母公司konami從銷售觀察出沉默之丘系列在日本一直吃不開,銷售主要都是英語系國家。...繼續閱讀

【平反心得】沉默之丘 - 歸鄉 【你有勇氣面對殘酷的事實嗎?】 遊戲優缺點探討

2017-02-11

沉默サイレントヒル - ホームカミングSilent Hill: Homecoming主機平台:PS3遊戲類型:冒險發售日期:2008-09-30製作廠商:Double Helix Games發行廠商:Konami代理廠商:官方網站:http://www.konami.jp...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

而外包後的沉默之丘被遭受到大多數忠實玩家的批判,很多人認為應該再組織Team Silent來製作,不過一位參與《沉默之丘:》的美術人員在網路上提到當年要外包的真相,可能會讓不少粉絲為之氣結,因為並非Team Silent不想再繼續製作《沉默之丘》,而是Konami...繼續閱讀

【心得】XBOX360玩了九個月的心得

2010-03-25

BIO5 評價:A優點是傭兵模式很多關真正好玩的地方就是在傭兵模式可以對倒下的敵人使用終結技或是對受傷的敵人使用帥氣的體技拿散彈槍狂轟敵人或是拿機關槍狂掃敵人也是非常的爽快會感覺到爽快應該是因為畫面很逼真的關係吧缺點是主線劇情沒有BIO4精采遊戲長度也比BIO4短沉默...繼續閱讀

【情報】PS3 是愛好 高畫質冒險遊戲 (AVG) 玩家的好選擇!

2009-12-22

這些來自遙遠異國的訪客,將面對化身為「屍人」再度歸來的村民... 2008年 9月 --- 恐怖系列愛好者之選 沉默 / SILENT HILL : HOME COMING 巴哈姆特ACG資料庫連結 : acg.gamer.com.tw/acgDetail.php...繼續閱讀

【情報】《奪魂鉅》新遊戲畫面

2009-09-10

Konami表示過是否會把《奪魂鉅》做成系列推出,不過他們顯然對這款遊戲的前景十分看好,Konami北美市場部的負責人David Daniels表示,公司希望能讓這款遊戲成為繼《沉默 》系列之後的第二款生存恐怖遊戲並進一步開拓新市場。...繼續閱讀

亞版遊戲已發售表

2009-08-30

無盡探險(英文版) 語音/字幕:英/英(台灣微軟) 無盡探險(日文版) 語音/字幕:日/日(台灣微軟) 真三國無雙5(繁體中文版) 語音/字幕:日/中(台灣光榮) 2008年10月2日: 樂高蝙蝠俠 語音/字幕:英/英(華星科藝) 2008年10月13日: 沉默...繼續閱讀

【心得】忍者狂刀 "一般難度全破心得" + "新手遊玩推薦方針"

2009-08-05

差的程度跟沉默-差不多 關卡 這遊戲玩到後面有一關,我覺得是有點蛇尾,重複的BOSS要打一遍-.- 雖然說招式有變,不過還是覺得有點可惜 總評 看完以上幾點,是我第一輪玩下來的評比 這遊戲還是滿不錯的,非常另類的忍者遊戲,我非常喜歡 只不過遊戲缺點扣了一些分數...繼續閱讀

【情報】《沉默之丘:歸鄉》不是由原開發小組製作

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 《沉默》由一家西方公司開發,而不是系列的開發團隊。Konami的William Oertel解釋說: "該遊戲更像是一個解謎遊戲。"遊戲將更注重心理層面,整體風格將與《沉默之丘2》相似。...繼續閱讀

◇沉默之丘:破碎的記憶

2009-05-22

遊戲由曾經手《沉默之丘》的 Climax Studios 負責開發,雖然是以初代《沉默之丘》為基礎,不過內容部分將大幅翻新,讓玩家從多方面來體驗與原作不同的玩法。...繼續閱讀

【情報】EA公佈電影《G.I. JOE》的遊戲化作品

2009-02-14

另外,遊戲的開發將由開發了《沉默 》的Double Helix公司負責。 來源:levelup.cn...繼續閱讀