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RE:【情報】KMST 1.2.166-六轉精通二技詳細資訊(KMST 1.2.167版本二測更新)

2024-06-01

緋紅契約]:死神解放完整的力量發動13➜48次對最多15名敵人造成9,000%x8➜1,772%x11的斬擊發動5➜22次對最多15名敵人造成12,600%x14➜2,863%x14的斬擊總傷害%:1,818,000%➜1,817,420%(-0.03%)▶狂豹獵人...繼續閱讀

RE:【情報】KMST 1.2.166-六轉精通二技詳細資訊(KMST 1.2.167版本二測更新)

2024-06-01

560x590(範圍+207.34%)技能延遲:540ms註1:鬥王杖擊的杖擊範圍增加前40、上10、下70註2:鬥王杖擊的魔力爆炸範圍增加前80、上310、後50、下30註3:鬥王杖擊VI Lv.30時傷害+100%註4:黑暗標記最大觸發次數從4次提升至10次狂豹獵人精通技能...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.170 聯盟任務改善、聯盟戰地改善

2024-06-01

NPC會符合劇情設定了技能改善▶現在V矩陣核心變更位置不會初始化技能可使用次數※不是指拔下來裝回去而是調整矩陣格位置▶現在進入會解除Buff效果的地圖不會重置部分技能的疊層與使用次數-暗影神偷的滅殺刃影-閃雷悍將的雷神槍擊-夜光的解放寶珠-幻影俠盜的幻影標記-狂豹獵人的狂暴榴彈...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.168-潛在屬性重置系統登場!破王烏勒斯刪除!

2024-06-01

-混沌被封印的箱子(鞋子、手套)-混沌被封印的箱子(武器)▶以下道具不再能透過Boss怪物、菁英怪物、菁英Boss、菁英冠軍身上掉落-可疑的方塊-工匠方塊-名匠方塊-混沌刀刃-強力的混沌刀刃-可疑的附加方塊▶稀有的寶箱不再能獲得可疑的方塊(菁英Boss獎勵)▶獵人袋子不再能獲得可疑的方塊...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.165 DREAMER改版-聯盟神器系統、六轉精通二技與共通一技登場

2024-06-01

龍之捷 VI└閃雷之捷 VI└風之捷 VI▶夜光└極速反射 VI└無盡黑暗▶精靈遊俠└憤怒天使 VI└傳說之槍 VI└落葉旋風射擊 VI▶幻影俠盜└連犽突進 VI▶隱月└靈魂帳幕 VI▶爆拳槍神└釋能衝擊椎 VI▶煉獄巫師└終極攻擊 VI└鬥王杖擊 VI▶狂豹獵人...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.161 韓版深淵探險隊?專業技術、未來之門劇情改善

2024-06-01

所有獎勵皆為7天且可放置倉庫ReBoot伺服器中可疑的附加方塊會代替為卡勒馬工匠方塊、白色附加方塊代替為卡勒馬黑色輪迴星火活動戒指選擇券可領去的戒指如下:冒險深黑爆擊戒泰涅布利斯遠征隊戒指交券AWAKE戒指交換券GLORY小隊戒指:總司令交換券混沌戒指交換券深淵獵人戒指...繼續閱讀

RE:【情報】KMST 1.2.156-六轉技能詳細資訊(KMS 1.2.379更新)

2024-06-01

元素精靈最終傷害+60%殘影傷害:60%➜75%(60+技能等級/2)註1:殘影傷害為無條件進位強化技能:西皮迪亞最終傷害+60%新增騎乘時最終傷害+5%的效果(技能等級/6)註1:騎乘時最終傷害為無條件進位隱月強化技能:精靈聚集持續時間:60➜90秒(60+技能等級)狂豹獵人強化技能...繼續閱讀

RE:【情報】KMST 1.2.156-六轉技能登場

2024-06-01

6,300x+210x技能等級)x14的斬擊冷卻時間:360秒總傷害%:1,428,360%➜1,886,684%攻擊範圍:2400x1600技能延遲:6450ms註1:總傷害已計算黑色印記,但不套用黑暗世紀的終極攻擊➜套用黑暗世紀的終極攻擊,總傷害已計算狂豹獵人精通技能...繼續閱讀

【情報】KMS 1.2.158-285新地圖卡爾西溫、Boss新難度及難度調整

2024-06-01

第三個進入的角色開始不會召喚怪物3.菁英怪物、菁英冠軍、菁英Boss、黑暗輪、寶藏輪不會出現4.依然有燃燒地圖5.現在一進入真實符文地區會取消組隊6.角色死亡後地圖所有權會消失,即使原地復活也無法獲得怪物的所有權7.現在所有地圖狩獵場(包含真實符文地區在內)的符文生成、冷卻、效果,賞金獵人與烈焰戰狼調整...繼續閱讀

【情報】KMST 1.2.153 20週年改版 大量內容改善以及Bug修正(KMS 1.2.376)

2024-06-01

希拉的戰鬥地圖中▶進化系統-刪除,相關任務無法再執行-進化系統商店在韓國時間2023年9月30日之前依然可以透過NPC 機器-C2獲得-可以在村莊的副武器商店用楓幣購買進化系統的副武器選擇箱(無雙刀),販售價格為1億楓幣▶阿斯旺解放戰-刪除,相關任務無法再執行▶十字獵人...繼續閱讀

【情報】KMS 1.2.155-New Age新紀元改版

2024-06-01

寂靜之夜▶閃雷悍將技能核心:雷鳴霹海波▶狂狼勇士技能核心:腎上腺素激發▶龍魔導士技能核心:星宮爆發▶夜光技能核心:和諧悖論▶精靈遊俠技能核心:不朽榮光▶幻影俠盜技能核心:反抗命運▶隱月技能核心:護身降臨▶爆拳槍神技能核心:最終破壞者▶煉獄巫師技能核心:緋紅契約▶狂豹獵人技能核心...繼續閱讀

【心得】開服到現在的遊戲詳細分析

2024-05-31

爬牆衝刺節省了玩家大量的除了看內褲以外不能幹嘛而且還沒有內褲可以的時間,並且實際測試下來,爬牆衝刺應該是沒有額外消耗體力的(如果我測的不對請一定告訴我),而且初始的體力就給的非常的慷慨,體力的升級也很容易,基本正常推圖就會慢慢提升,不會出現面前一顆小石頭爬不上去或是非一小段中途墜機的窘境,此外薩爾達的滑翔傘、魔物獵人...繼續閱讀

【心得】阿提密斯(Artemis)之女任務1~8戰心得及最後試煉

2024-05-30

決鬥並殺死達芙妮,繼承她獵人領袖的地位,女獵人不會攻擊你2.拒絕戰鬥,然後會被達芙妮趕走,女獵人也會開始攻擊3.試圖用愛說服達芙妮,不過一樣會失敗,達芙妮要求你離開,女獵人也會開始攻擊回報:1.經驗值417502.所有阿提密斯裝備等級免費提升至40級3.獲得阿提密斯船員外觀我三個選項都試過...繼續閱讀

【攻略】【Vengeance】全英雄資料翻譯

2024-05-30

[*3] (死亡)獵人...成為了獵物。 *1 "I never drink... wine",1931年電影《德古拉》Dracula中的台詞,片段點我。...繼續閱讀

RE:【長篇小說】失落的曼塔魯羅尼亞【第23章】決鬥的起因★5/29更新★不定期更新中★

2024-05-30

聽內森說到這裡為止,還記得今天早上吃早餐時,佛樂克的彙報中就有提到,魔界村政府以保護村民的財產安全為由,發出了賞金獵人及獵殺團隊的相關招募,而撲滅的目標就是妖獸窟之下,感覺事情越來越複雜的夏佐是倒抽了一口氣。夜間的巡邏隊嗎…?...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記

2024-05-29

賞金獵人 / Bounty Hunter 基礎力量屬性從20降至19。 3暗影步 暈眩時間從1.0/1.2/1.4/1.6秒降至0.8/1.0/1.2/1.4秒。 T天賦 10級左「忍技傷害 +40」改為「忍技傷害 +30」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄下篇

2024-05-29

潮汐獵人 / Tidehunter 2海妖外殼 傷害抵擋從18/30/42/54改為15/30/45/60。 3錨擊 碎晶半徑升幅從90降至75。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記 - 英雄上篇

2024-05-28

賞金獵人 / Bounty Hunter 基礎移速從320升至325。 3暗影步 冷卻從15/15/15/15秒升至18/17/16/15秒。 T天賦 10級右從「暗影步攻擊緩速時間 +2 秒」改為「暗影步攻擊緩速 +10%」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄上篇

2024-05-28

賞金獵人 / Bounty Hunter 3暗影步 碎晶升級的對友方施放部分現將拆分為另一項技能。 4友好之影 / Friendly Shadow 由碎晶升級賦予的四技。...繼續閱讀

【閒聊】刺客信條 奧德賽 推薦的金傳奇裝備與裝備配置

2024-05-26

【刺客教條 哈啦板】 這篇文主要包含一些裝備構建的解析最一開始的是不管有沒有課,剛送的H點數必買的是耳熟能詳的大角弓他的能力是將獵人傷害疊加在副要武器上並且將「箭矢」傷害的判定改為當前持有的近戰武器傷害所以狂襲弓、進化過的獵人能力是無法吃到這個技能接著是對遊戲前期幫助很大的三個課金套分別是奧德修斯套裝...繼續閱讀