巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 36 筆資料符合


【其他】用人工智慧畫遊戲風格圖(二)

2023-05-13

若要水墨的話去拿鄭問或張旺的圖來煉不香嗎?...繼續閱讀

【心得】當兵回憶-其之二十六~三十

2019-03-01

等到起床才發現所以人都分配去作業了,只好留在連上打雜,等到傍晚時發現,鄭問他手的中指怎麼包起來(為何叫鄭問?因為他打詠春)。隨後看到去保養的甲駕轉述,才知道前因後果。...繼續閱讀

【討論】原來在台灣,「創意無價」這句話是真的!!!從空手套鄭問談起

2017-06-08

【講談說論 哈啦板】 前陣子鍾孟舜老師因為鄭問老師的事情頻頻發聲最近又因為一大堆投機跟風的單位找上門要求無償協助策展而發言了給展就是給面子?...繼續閱讀

【心得】我的電玩史(一不小心寫太長)

2017-02-11

NBA這兩款而已PS2許多名作都是後來我當兵的時候才接觸的高中時代的我總是看著弟弟玩勇者鬥惡龍8代一邊把玩著手上的玩具光劍幾乎完全對電玩失去了興趣9.高中時代藝術性格開始啟蒙除了持續的在收集美國玩具人偶我也開始接觸80年代歡樂漫畫月刊的眾多台灣漫畫家們「阿推、鄭問...繼續閱讀

【心得】那些您可能沒看過的傲笑紅塵!

2017-01-09

漫畫「大霹靂」,鄭問編繪:鄭問的傲笑紅塵的髮尾是設計成捲髮,可以看到髮色是黃白相間,帶有點水墨風格的畫風也是非常獨特,藝術到可以當一幅畫。....繼續閱讀

【閒聊】關於貪食....

2014-06-27

(淚)(搏君一笑~如有不悅之處還請包容...)鄭問是我景仰的偶像!...繼續閱讀

【資料】爬文指南 - 新增天鷹卵、天授印記

2014-05-15

,遊戲美術圖製作由鄭問大師為主軸,本遊戲擁有許多其他遊戲沒有的經典之處 例如:祝福、獸靈、天鷹卵、護國獸、馱獸遊戲中還有許許多多與過去Dota遊戲的不同之處。【一】1-5等教您如何快速的升等最近有許多新進的玩家都會問說,為什麼我不能打電腦?...繼續閱讀

【訪談】《藍島》正藍!百無禁忌、鐵口直斷 ─ 台灣網誌作家

2013-02-28

早期年代的有任正華、鄭問,近代的話BARZ的劍獅、米奧的鯊魚酷客?宗成的全系列我都有買。藍島對於國人漫畫有長期關注(龍少年),不知道老實說的話,你認為國人漫話的最大問題在哪裡?情緒表達與自以為是,很多國人漫畫都會這樣,為了角色而做角色。...繼續閱讀

RE:【心得】戲言系列:完全過激(上)(中)(下)

2012-10-15

另一方面中國盜墓的風氣興盛(董卓&曹操是始祖),漢朝以前沒有多少東西留下來描寫周朝建國的有封神榜,港漫"天子傳奇"便是以此為基礎所畫,可是在那之前就只剩下一些類似神話的故事而已(皇帝戰蚩尤&大禹治水...etc)尋秦記的作者為"古龍",時報有出一套7本的版本,配上鄭問所畫的封面超有...繼續閱讀

RE:戰神-眾神背景大解剖<奧篇完> <泰篇完><英雄篇完>4/14更新(捏)

2010-05-01

(記得這個跟老海穿女裝一樣有美術圖為證;不過現在比較有印象的是那圖的阿基里斯畫風好有鄭問的年輕帥哥風格) *3.阿基里斯對赫克托爾的虐屍暴行是刺死了之後剜鼻削耳還把屍體綁在二輪戰車後,接著驅使戰馬疾奔繞行戰場忘記幾圈,總之就是只剩在屍體上解放沒做其他可光明正大在戰場上做的都做遍了就對了...繼續閱讀

【心得】刀劍笑初期簡介與招式出處

2009-10-05

台灣漫畫家鄭問也有客串演出,畫横刀的披風。非常經典,五人各展其能,小李施展刀叢裡的詩(溫瑞安書名)殺敗横刀,但又被刀皇殺敗,各人不斷突破,臨陣創招,誰是最後勝利者?那把刀會夭折?...繼續閱讀

【其他】我歷史報告寫火鳳...(有捏1~29單行本239回的劇情大意)

2009-09-05

三.作者陳某(1970年3月1日-),本名陳海峰,香港、台灣、日本知名漫畫家,有「少年鄭問」之稱。...繼續閱讀

RE:【問題】港漫的吸引在哪?

2008-11-24

自由人在傳統港漫上的畫風也很有破局之勢:如《刀劍笑》的刀決一段使用鄭問協力的中國水墨畫風;第二代江湖在煌禍篇時,可見柏迪擅長的卡通畫風穿插其中。...繼續閱讀

【討論】國產PC單機遊戲總表1997~2006(2008/1/27更新)

2008-01-28

月15日 益智博奕 光譜資訊 四川省3000 2002 06月01日 益智博奕 大宇資訊 大富翁6 2002 06月06日 益智博奕 大宇資訊 大富翁6:大家來搶錢 2002 06月15日 動作 昱泉國際 小李飛刀 2002 06月21日 策略經營 昱泉國際 鄭問三國誌...繼續閱讀

RE:【閒聊】論光榮三國志遊戲系列歷史文化設定的窘境

2007-12-16

光榮的身份設定從三代就出現初型 但經過了六個世代的發展,還是一片混亂 雖然光榮走的是演義與歷史的中間路線 但官位系統既然出現了,就應該考究清楚 雖說光榮是日本公司,造不出中國人的三國時代的文化內涵似是必然 但如果有玩過另一種由日本公司開發的三國遊戲《鄭問之三國志...繼續閱讀

【心得】藝術、商業兼容並蓄的《漫畫大霹靂》

2007-06-21

鄭問已經不是第一次寫武俠漫畫,《鬥神》的神魔玄幻、《阿鼻劍》的禪意百態,個人的獨特水墨筆法結合武俠這般大眾題材的藝術感覺,令鄭問在早期闖漫畫界就一炮而紅,以至於後來令他受到日本講談社賞識,更成為日本漫畫家協會優秀漫畫賞的第一個台灣籍漫畫家。...繼續閱讀

RE:【心得】願星光帶來希望…

2007-06-14

鄭問老師曾經是新人、任正華老師曾經是新人、麥人杰老師曾經是新人、曾正忠老師曾經是新人…所有的大師一開始都是新人,若沒有一開始的機會,他們有可能成為後來的大師嗎?還要質疑為何要支持新人這個問題嗎?...繼續閱讀

【心得】願星光帶來希望…

2007-06-13

鄭問老師曾經是新人、任正華老師曾經是新人、麥人杰老師曾經是新人、曾正忠老師曾經是新人…所有的大師一開始都是新人,若沒有一開始的機會,他們有可能成為後來的大師嗎?還要質疑為何要支持新人這個問題嗎?...繼續閱讀

港漫,不只是一種形式

2007-06-01

自由人在傳統港漫上的畫風也很有破局之勢:如《刀劍笑》的刀決一段使用鄭問協力的中國水墨畫風;第二代江湖在煌禍篇時,可見柏迪擅長的卡通畫風穿插其中。...繼續閱讀

相關ACG哈啦板連結

2006-12-15

【三國志 系列 哈啦板】 主題板 光榮版 電玩相關動漫畫 中華歷史相關遊戲 ACG板 火鳳燎原 一騎當千 龍狼傳~破凰之路~ 吞食天地 系列 GAMICS Vol.1橫山光輝 三國志 第一卷「桃園三結義」 鄭問之三國誌 真‧三國無雙 三國風雲2、三國風雲2黃金版...繼續閱讀