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搜尋結果:共有 11 筆資料符合


╭★簡介 Ensemble Studios,《世紀帝國》的起點

2015-11-30

而 Westwood也在《世紀帝國》問世之後,開始逐漸的走下坡,也於 2003年關閉,內部的成員除了走向後繼的 EALA(美商藝電洛杉磯工作室)之外,或是自行成立了Petroglyph Games。...繼續閱讀

【心得】來篇單機心得好了

2010-11-29

遊戲集結了美商藝電旗下知名工作室開發,由 EALA 負責單人戰役內容,由 EA DICE 的《戰地風雲》團隊製作多人連線內容;美商藝電表示,《榮譽勳章》為全新第一人稱射擊遊戲,將描述一個處於世人所未知狀態下,受命處理由國家權力機構指派他人所無法處理任務的一級特種戰隊...繼續閱讀

【情報】法米通殿堂級遊戲(日版)列表

2010-03-10

Meteor 卡漫格鬥 NBGI/NBGI (33) 2007.10.25 寶島Z 冒險解謎 Capcom/Capcom (33) 獨佔 2007.12.13 陸行鳥大冒險~忘時迷宮 不思議迷宮RPG SE/SE (33) 2008.07.17 歡樂轟炸 益智策略 EALA...繼續閱讀

【攻略】<非官方版> 轉征服者 《終極動員令4》Beta 簡體中文漢化包!!

2010-02-08

本漢化包不涉及任何商業利益,所有內容原始版權歸屬EALA。Beta目前仍處於封閉測試階段,請勿向外洩露遊戲內容細節,謝謝合作,祝大家遊戲愉快。【已知問題】* 第一次進去會覺得字很扁。...繼續閱讀

【情報】《榮譽勳章》新作戰場為現代的阿富汗

2009-12-03

本遊戲由EALA和DICE聯合開發,單人部份由EALA負責,多人連線的部份則由從1942就開始製作戰場風雲系列(XD)的DICE製作。 本遊戲預計於2010年在PC、PS3、Xbox 360上推出。...繼續閱讀

【情報】《紅色警戒3》融入海戰元素

2009-08-07

在EA年度遊戲發表會中,記者採訪了EALA副總裁兼總經理麥克&middot;維杜(Mike Verdu);他表示,《終極動員令:紅色警戒3》與以往最大的不同是強調把海戰融入遊戲設計核心,玩家可以盡情在水上建設、作戰,讓玩家有機會展現更多元戰場的策略。...繼續閱讀

【心得】終極動員令3 泰柏倫戰爭 老玩家毒舌評析 V1.04

2008-02-03

雷達事件不會完全能用空白鍵回到事件,特別是有時候是生產突襲隊員或者智者時,當生產完成後按下空白鍵只有一陣茫然,在許多遊戲中都有的設定EALA居然沒有設定?...繼續閱讀

【心得】終極動員令3 泰柏倫戰爭 一般性評析 V1.04

2008-02-03

沒有任何片頭動畫,連DEMO版本都有完整的宣傳過場,本作進入遊戲唯一可以看到的只有EA的商標,不只是終極動員令,大部份的RTS很多都有開場序幕,而EALA本作很神奇的讓它消失了。...繼續閱讀

RE:【心得】Demo心得

2007-03-21

根據EALA的說法,會保留二代的離子風暴,以及泰柏倫隕石風暴(紅區,離子風暴無法使用空軍),黃區會有偶發的離子風暴,試玩版都是藍區,玩起來一整個就很歡樂,只要認真對付電腦,小心電腦的斷尾戰術(拆礦場打礦車),電腦很好應付,不過實際上碰到離子風暴或者隕石風暴可能真的會很...繼續閱讀

【情報】魔戒中土II-巫王的崛起 資料片官網訊息翻譯

2006-08-08

"魔戒中土戰爭II-巫王的崛起,將玩家運行對一新時間和地點在中土裡當增加戰略深度來創新gameplay gamers 魔戒中土戰爭II" 執行製片人說麥克・Verdu, 在EALA 。...繼續閱讀

【討論】C&C遊戲、Westwood和EA的關係

2005-03-13

但是Westwood於2004/03/01被美商藝電(EA)以1億美金併購入EALA體系當中 EA:全球最大電腦單機互動娛樂公司,與Westwood以前是經銷商的關係,但是EA的遊戲BUG出奇的多(將軍中即可看出),客戶服務態度奇差無比!...繼續閱讀