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搜尋結果:共有 5 筆資料符合


為次世代鋪陳《武裝行動 Reforger》於 Xbox 和 Steam 平台開放搶先體驗

2022-05-19

由 Bohemia Interaction 開發的《武裝行動》系列,正式在昨(18)日於 Xbox 和 Steam 平台上架系列最新作《武裝行動 Reforger》並提供搶先體驗。本作採用工作室最新引擎 Enfusion engine 製作...繼續閱讀

【GDC 19】概念 AI 是遊戲世界之神!?SQUARE ENIX 帶來「最新世代的遊戲 AI 理論」

2019-03-25

當玩家的感情從「悲傷(Sad)」轉移到「快樂(Happy)」時,就可以說是產生動搖 要去實現這個目標的理論有很多種,而水野設計師在台上介紹的則是透過「規則(Rule)」、「互動(Interaction)」與「矛盾(Dilemma)」構成的「三方生剋」概念。...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」下週登場 多國重量級講師齊聚台北

2013-11-28

External Development|Electronic Arts 14:30-15:30 綜合演講(二)General Topics Online to Offline-遊戲公司與玩家的良性互動 李勇霆,遊戲總監|雷亞遊戲   Online to Offline-Interaction...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」12 月登場 聚焦新興「行動遊戲」議題

2013-11-26

External Development|Electronic Arts 14:30-15:30 綜合演講(二)General Topics Online to Offline-遊戲公司與玩家的良性互動 李勇霆,遊戲總監|雷亞遊戲   Online to Offline-Interaction...繼續閱讀

「決戰」玩遊戲也能出頭天

2003-06-20

因此聖典提出一項全新觀念,期待所有玩家都能成為遊戲達人,讓遊戲不只是興趣還可以為自己帶來收入,所謂遊戲達人具備的特質即為「imagination 想像創意」、「interaction 友善互動」、「independence 自我價值」、「income 財富分享」...繼續閱讀