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【心得】我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-機器人大戰篇

2013-07-12

只能說這款遊戲也是生不逢時,根據後來在網路搜集到的八卦消息,超任時期的【機器人大戰】系列,其實是由WinkySoft社長阪田雅彥擔任製作人,由帕布雷斯特發行的,而【魔裝機神】系列是阪田雅彥的原創作品,在PS與SS時期Winky Soft和帕布雷斯特因為母公司萬岱和...繼續閱讀

RE:【問題】大家來談談「魔裝機神2」的初玩心得吧!

2012-01-18

太久沒碰日式遊戲了 , 害我又想趕快把設定畫冊還給你了(應該沒忘吧)xd角色和機體等 , 確實被不少人唸過那麼久還一成不變之類的 , 其實要回過頭想想 , 要不是winky和帕社決裂 , 魔裝機神搞不好都出不知道幾代了 , 塞巴斯塔的駕駛也不知會換幾代了 , 以winkysoft...繼續閱讀

RE:【討論】OG魔裝機神-機體/人物/系統討論區

2010-06-29

其實我不大清楚是WINKYSOFT風格或是NDS硬件能力所限... 不計算戰鬥畫面, 地圖出現, 機體出現, 甚至SOFT RESET... 也有一種慢了半秒的感覺~- 壓縮比率很大! 這是指戰鬥動畫!...繼續閱讀

RE:【情報】SRW OGサーガ 魔裝機神LOE

2010-05-23

而且正樹在比武大會中獲得優勝,加上之後的功勳讓他受封為『蘭道爾‧薩恩‧傑諾薩奇斯』,而這個名字正好是蘭格隆的開國元勳+傑歐魯特的祖先─初代劍皇的名字(劍技天下無雙的猛者,詳情請至winkysoft官網找蘭格隆戰記),因此正樹在地底世界的另一個稱號是『蘭道爾二世』...繼續閱讀

RE:【情報】SRW OGサーガ 魔裝機神

2010-05-23

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 本週雜誌情報由原作阪田雅彥所屬的winkysoft開發追加一些SFC版所沒有的事件重新設定SFC版不明的武器和招式戰鬥畫面同近期的掌機機戰可以切掉略過...繼續閱讀