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搜尋結果:共有 2188 筆資料符合


超過20家廠商聯合打造Xbox

2001-04-30

微軟Xbox來勢洶洶,或許大家還以為Xbox只是由軟軟所推出的一台遊樂器,其實大家都太小看它了,這台主機由世界超過20家以上知名廠商共同打造,其中15家更在美國股票公開上市(有括號者),可見這個由眾多知名廠商聯合打造的Xbox後台得很,以下為參與Xbox開發的廠商列表...繼續閱讀

微軟推測GAMECUBE的可能售價

2001-04-16

遊樂器主機大戰的交鋒時刻日益逼近,而售價底線也成為正面撼的重要武器。...繼續閱讀

「光華商場走九遍 」好康優惠活動

2001-03-22

點選下方連結去個究竟吧!...繼續閱讀

動畫電影《Shrek》將登上Xbox平台

2001-02-07

Mediactive表示,《Shrek》將跟Xbox主機同時在秋天的時候推出,這將是該公司的第一款電視遊戲,開發作業將由TDK Mediactiv、夢工廠以及曾經製作《恐龍》的Sandbox Studios共同進行,TDK Mediactive並承諾絕對會透過Xbox強悍的體能力讓遊戲的品質直逼電影版本...繼續閱讀

Xbox「Malice」新畫面

2001-01-30

半成品硬體即時運算出逼真的動態光源表現,看到遊戲中的3D人物、場景依照光源及時產生陰影效果、依照3D模型的起伏而有明顯的光源陰影輪廓,這可是非常耗硬體運算能力,而「Malice」竟然耗用不到Xbox硬體資源的五分之一就能順暢的執行這樣的畫面表現(每秒30fps),可見Xbox體能力真的不簡單...繼續閱讀

金融時代預測微軟將有大動作

2001-01-04

從一開始決定要推出 Xbox,微軟就砸下 5 億美元來作廣告公關的宣傳,而看來微軟正面撼的敵人應該就是現在因為 PS2 缺貨而在傷腦筋的 Sony,而微軟的優勢不僅在於其本身是軟體業界的龍頭,更由於擁有雄厚的資金和許多遊戲設計公司的奧援,讓競爭對手面莫不面色凝重...繼續閱讀

微軟的遊戲狂想曲

2000-12-23

但若要把 Windows 套入 Xbox 的框架中是沒有意義的,因為 Xbox 只是純然要來執行遊戲,而玩家們不是要花錢買另一台電腦,但也有人質疑 Xbox 的硬體軟體架構和 Windows 這麼相近,有可能會變成史上最容被破解的電腦。...繼續閱讀

GAMECUBE的聲音表現實力

2000-12-08

早先由任天堂所開列的規格中,GameCube 的數位電子訊號頻率是使用 48khz,可以支援 64 道音效,但這應該還不是體能達到的極限。而 Engel 則建議任天堂 GameCube 至少要能有同時處理 64 道 3D 音效的能力。...繼續閱讀