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搜尋結果:共有 2407 筆資料符合


「天堂」被駭??!! 橘子有話要說

2002-07-19

第一,複製天幣事件並非駭客入侵遊戲橘子之機房或修改遊戲程式所致,為遊戲程式漏洞 此次事件之天幣是原遊戲開發廠商也未發現的血盟小屋拍賣機制中拍賣板的程式漏洞產生。少數玩家在進行遊戲時發現並利用此一漏洞複製天幣,並非駭客侵入伺服器、程式所導致。...繼續閱讀

宏碁戲谷聯名卡,讓你玩Game四通八達

2002-07-04

經過創新的異業結合,龍族咖啡、瘋狂坦克喫茶、瘋狂坦克科學麵、夢幻之星沙士已建立成功的模式,現更推出國內首張線上遊戲聯名卡「宏碁戲谷聯名卡」,不但能回饋玩家、讓消費者使用大眾銀行的服務,同時也能擴展第三波的獲利空間,將創造玩家、大眾銀行及第三波的三贏。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

莊承翰:「暗黑破壞神」跟電影遊戲運作方式不同,它是單機遊戲網路化最成功的例子,原因首先在於網咖,「暗黑」40%菁華在Online部分,網咖提供機會,讓八人集結對戰闖關冒險,二是寬頻發展,讓玩家在家也可享受同樣品質,因此二代賣四十多萬套,當然也有像Online...繼續閱讀

「櫻花大戰」大舉進軍PS2

2002-07-01

~さらば愛しき人よ 戲劇冒險 未定 ‧以紐約為舞台 ‧新主角與五位「紐約華擊團 星組」女主角展開全新冒險 PS2 櫻花大戰5 Action 動作 未定 以「櫻花大戰5」為主題的動作遊戲 PS2 櫻花大戰物語 帝都篇/巴里篇 冒險 未定 以帝都篇/巴里篇為主題的冒險遊戲...繼續閱讀

日本企業品牌總值,SONY名列第一

2002-06-26

而任天堂以遊戲廠商的姿態品牌總值9000億日幣名列第10。...繼續閱讀

華義自製產品「三國風雲二」正式現身日本市場

2002-06-04

除了大家耳熟能詳的石器時代各種更新的版本外,五月份更針對不同族群自製研發PK比賽的『瘋狂原始人』,今年暑假也將推出全新『石器時代4.0新九大家族』最新版,年底則是由四川華義所自製研發的大型武俠RPG網路遊戲『天下無雙』正式對外公開測試。...繼續閱讀

【2002E3】任天堂戰略發表會

2002-05-22

但比起任天堂創造的紀錄其實還算小兒科 ‧遊戲廠商對任天堂陣營加盟意願濃厚,因為GBA-NGC-TriForce機板架構的三方面發展環環相扣,能創造更大利潤,任天堂有信心NGC的成就將超越當初紅白機、超級任天堂的紀錄 ‧任天堂其實一直在研究NGC網路的發展,不過任天堂關注的是遊戲性...繼續閱讀

SEGA跟EA卯上了

2002-05-20

自從SEGA去年宣佈轉型為跨平台軟體商後,以成為世界第一遊戲廠商為目標。而在最大的北美市場也針對最受歡迎的運動遊戲,成功打響「SEGA Sports」品牌,現在銷售數量與口碑甚至已經超越「EA Sports」。...繼續閱讀

「瘋狂原始人Online」,5月1日測試開跑

2002-04-30

而這其中最大的樂趣,就是能盡情的享受PK的快感,以及高等級的寶物配備和從未登場的夢幻寵物等,總之遊戲中玩家可以享受到石器時代中前所未有的高等享受。...繼續閱讀

「惡魔獵人」製作人的新作品...

2002-04-29

開發出PS2全球大賣作遊戲「惡魔獵人」的CAPCOM遊戲製作人 神谷英樹,日前在官方網頁的手札感言中,透露他目前正在開發一款新遊戲,代號「Project Devil」。不過目前不知這款遊戲是不是「惡魔獵人2」,也不知對應哪個平台。...繼續閱讀

三上真司還有兩款NGC遊戲開發中???

2002-04-23

惡靈古堡Zero預計夏天推出惡靈古堡2完全移植的作品惡靈古堡3惡靈古堡:聖女密碼惡靈古堡4預計3片光碟裝原創遊戲1由參與PS2「鬼見愁」的神谷英樹開發,預計明年推出原創遊戲2由參與「聖女密碼」的加藤弘喜開發,預計明年推出...繼續閱讀

風雷時代前進中國大陸

2002-04-19

風雷時代在中國大陸的佈局﹐始於2001年4月與某大陸本土遊戲團隊之共同合資﹐成立一中小型之遊戲研發公司﹐而後再於 2001年12月﹐與大宇資訊、宇峻科技等五家知名台灣遊戲業者於北京合資「寰宇之星軟件有限公司」﹐負責風雷時代PC遊戲產品在大陸的行銷通路。...繼續閱讀

任天堂調高財務報表

2002-04-11

任天堂日前調高2002年3月期財務報表,連結利益由原本預估的800億日幣調高到1100億日幣(漲幅13%);連結營業額調高到5500億日幣(漲幅18%)。而任天堂之所以調高財務報表,主要是因為日幣貶值帶來的效益。...繼續閱讀

來打一場網路棒球吧

2002-01-14

告訴各位使上帝一個網路棒球遊戲公佈了,就是由美國Metamin公司所開發的「終極棒球網路版」(Ultimate Baseball Online)。...繼續閱讀

2001年北美賣座TV GAME銷售排名

2001-12-27

(難道只統計美國遊戲廠商嗎?)。 另外XBOX「勁爆美式足球2002」以發售一個月的短短時間卻能名列第十名,這也是個不簡單的成績。而最賺錢的北美本土遊戲廠商EA名列第一,其次是Activision、Take-Two、THQ。...繼續閱讀

資訊展 玩金庸群俠傳 Online送大獎

2001-11-30

此外,中華網龍還推出「”金”999,現在只要1元」活動,在資訊展期間的週末下午2點時,玩家有機會以1元的超低價購得市價999元的「金庸群俠傳Online之神鵰大俠典藏包」,內含800點遊戲點數和許多遊戲寶物。平常時候,玩家可以用8折購得這個典藏包。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

外國版中有很多東西是當地的俚語俗語,有很多是外國的節慶風俗,這些都與台灣的玩家相去甚遠,製作小組在不願意讓玩家覺得遊戲公司有〝撿到籃裡就是菜〞的質疑之下,堅持要在〝真世界〞一上市的時候,就讓玩家能玩到〝本土〞的真世界。...繼續閱讀

瘋狂坦克大賽,7月6日〝瘋狂〞開打!

2001-07-05

「瘋狂坦克」這款輕鬆有趣的遊戲,確實打動了不少網路玩家們的心,為了迎接暑假的到來,宏碁集團與統一企業更攜手舉辦為期兩個月的「統一喫茶盃瘋狂坦克大賽」。7月6日起至8月2日止,玩家只要進入瘋狂坦克「Try It喫茶賽區」就可以參加網路預賽。...繼續閱讀

THQ釋出美式摔角大作《WWF Raw is War》遊戲畫面

2001-05-31

這次對於群眾看到比賽時歡聲雷動的表情也不像以往貼圖般的固定,感覺上就像實況轉播般的逼真。且這次的《WWF Raw is War》非常重視所謂攻擊時的"重量感",攻擊對手不再像對個木偶出手般的不痛不癢,而讓人著實感到"疼痛"的力道,頗值得玩家期待、注意。...繼續閱讀

2001母親節「PostPet」邀您參加同樂會!

2001-05-11

「PostPet電郵寵物」有八種不同的寵物可以當你跟母親之間的情感溝通橋樑:乖乖熊「毛毛」、小白兔「咪皮」、陸上龜「純子」、雜種貓「弗羅」、神秘機械人「真五」、大口倉鼠「金帕奇」、哈叭狗「」與袋口企鵝「武謝」。...繼續閱讀


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