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搜尋結果:共有 3043 筆資料符合


Xbox2 向下相容功能目前仍在評估中

2005-03-14

目前他們努力的首要目標是讓 Xbox2 真正跨入高解析度(HD)的時代,眼光是放在未來的遊戲上,而非著眼於向下相容的過去遊戲,因此他們並不想在向下相容與否這點上多所著墨,以免讓相關消息報導混淆了 Xbox2 首要的目標。...繼續閱讀

Apple 加入 BD 陣營

2005-03-11

Apple 執行長 Steve Jobs 以書面方式表示非常高興能加入 BDA 理事會,提供消費者高解析度(HD)的影像體驗,Apple 並已於 Mac 上提供 iMovie HDHD 影像編輯環境,讓消費者能自製 HD 影像光碟。...繼續閱讀

微軟於 GDC 2005 中首度公布 Xbox2 部分細節

2005-03-10

J Allard 於演講中表示,在進入 HD(高解析度)時代後,遊戲平台將比微處理器晶片扮演更重要的角色,新的技術與新的消費者需求將會結合在一起,驅使遊戲開發業界的要角們去撼動舊有的體制,並重新定義既有的娛樂產業。...繼續閱讀

Xbox2 軟硬體規格曝光?

2005-03-09

在光碟系統方面,Xbox2 並未採用 BD 或 HD DVD 等新一代高容量藍光光碟標準,而是採用與現有 Xbox 相同的雙層 DVD-9 規格,實際可用容量為 7GB,讀取速度為 12 倍(每秒最高 16MB)。...繼續閱讀

NVIDIA 行動 GPU 支援英特爾新款 Centrino 行動技術平台

2005-01-20

NVIDIA 行動產品總經理 Rob Csongor 表示:「在行動運算領域,英特爾無疑是我們最重要的合作夥伴之一。NVIDIA GeForce Go 6 系列行動 GPU 與英特爾 Centrino 行動技術是完美搭擋。...繼續閱讀

SONY 於 CES 中實際示演唯讀 BD 光碟影像播放

2005-01-06

先前的報導亦曾指出 VC-1 與 H.264/AVC 雖然有著較高的壓縮比,但壓縮過程中容易喪失電影畫面中細微的雜訊感部分,相對之下 MPEG-2 則能較忠實的呈現,因此 BD 初期並未如同競爭陣營 HD DVD 那樣將 VC-1 與 H.264/AVC 兩規格納入...繼續閱讀

《最後一戰 2.5》?

2004-12-28

顯然這則《最後一戰 2.5》的消息又跟先前曾經報導過的,下一代 Xbox 版本將會有三種不同版本的消息有所關聯,因為當時曾經提到過預計在明年秋季推出的 Xbox Next(無硬諜版本)以及 Xbox Next HD(有硬碟版本)也具有支援 HDTV 解析度輸出的功能...繼續閱讀

JVC 發表 BD / DVD 雙格式碟片技術

2004-12-24

由於目前 DVD 影音出版的主流是採用雙層 DVD-9 格式,故 JVC 本次所提出的 BD / DVD 雙格式技術,於 DVD 部分所能提供的雙層(DVD-9)紀錄方式,比先前 HD DVD 陣營所提出,僅能提供單層(DVD-5)紀錄方式的 DVD / HD...繼續閱讀

NVIDIA PureVideo 技術將家庭劇院級的影像效果融入 PC 中

2004-12-21

有了 PureVideo 技術的加持,GeForce 6 系列 GPU 得以在任何一種顯示器上,皆能毫無延遲地播放媲美家庭劇院般清晰、生動且流暢的 MPEG-2 影像格式與高解析度(High-definition, HD)影片內容。...繼續閱讀

DVD 論壇正式承認唯讀 HD DVD 實體規格

2004-06-14

負責制定 DVD 規格的 DVD 論壇(DVD Forum)指導委員會,日前正式通過由 Toshiba 與 NEC 主導的新一代藍光 DVD 規格-HD DVD 的碟片實體層規格,以及收錄影像的壓縮編碼方式。...繼續閱讀

迪士尼公開支持 BD 規格 下一代藍光光碟標準展開拉鋸戰

2004-12-10

不過迪士尼也表明本次的 BD 套裝影音出版物出版計劃的發表,並不代表將採取 BD 規格獨占供應的立場,仍保留發行其他規格版本(HD DVD)的可能性。...繼續閱讀

ATI 發表搭載新款 RADEON X850、X800 VPU 顯示卡

2004-12-02

X800 系列產品提供 16 與 12 像素管道,搭載 256 位元記憶體介面,並透過各種尖端技術與功能帶來極致的遊戲體驗,其中包括: ‧3Dc 技術,帶來更上一層樓的效能與更高的影像細膩度 ‧GDDR3 記憶體,提供快如閃電的記憶體速度 ‧VIDEOSHADER HD...繼續閱讀

撼訊 PowerColor SCS X700 XT 搶先上市

2004-11-19

撼訊 PowerColor SCS X700 XT 所內建 SMARTSHADER HD 著色引擎,可支援 8 條像素管線外,可讓光線影像細密呈現。...繼續閱讀

NVIDIA 推出新版 ForceWare v67.02 beta 驅動程式

2004-11-17

GeForce 6800,Windows XP:修正以全螢幕 Windows Media Player 10 播放 WMV HD 影像時的模糊影像。...繼續閱讀

創新未來發表限定版 Sound Blaster Audigy 4 Pro 聲霸卡

2004-11-12

11 月 8 日發表限定版(Limited Edition)的 Sound Blaster Audigy 4 Pro 聲霸卡,這張卡上搭載了新的 113dB 訊噪比 24 位元/ 192kHz DACs(數位類比轉換器),以提供 24 位元 ADVANCED HD...繼續閱讀

Xbox 下一代主機將有三種版本?

2004-11-12

來自國外知名的 IT 網站 the Inquirer 報導中指出,在今年初微軟對英國的一些市場分析及研究師所作的非公開介紹之投影片裡面,有提到微軟計劃將推出三種型式的下一代 Xbox 主機,其中 Xbox Next 以及 Xbox Next HD 預計在 2005...繼續閱讀

精星科技推出 GECUBE RADEON X700 PCIe 顯示卡

2004-09-22

GECUBE RADEON X700 系列延續 ATi 一貫優異的架構設計,內建 SMARTSHADER、VIDEOSHADER、HYPER Z HD 及 VIDEOSHADER HD 等技術,提昇遊戲及應用程式的影像色彩飽和度,並展現強大的效能表現。...繼續閱讀

撼訊科技發表 PowerColor X800 PRO 刺客任務限量版

2004-05-18

創新的 3Dc 影像強化技術,提供 3D 影像場景中絕佳的縮放景深效果,使得 3D 動畫中的一景一物皆能如同現實一般栩栩如生;支援 SmartShader HD、HyperZ HD,動態大範圍光源效果、凹凸貼圖特色、柔化陰影和改進的全景反鋸齒失真平滑處理等進階的...繼續閱讀

ELSA 出席 ATi Radeon X800 亞太區發表會

2004-05-17

5 月 18 日,ATi 攜手其親密合作夥伴 ELSA,首先在北京舉行 Radeon X800 產品發表會,宣佈該系列晶片在亞太區正式發表並參加陸續於 5 月 19 日墨爾本,5 月 20 日于漢城之發佈。...繼續閱讀

PIONEER 發表高密度光碟刻盤技術

2004-04-03

次世代藍光 DVD 光碟的標準目前由 Blu-ray Disc 與 HD DVD 兩陣營相互競爭中,不論最終勝出的標準為何,都將會帶來影音效果的大幅進步與革新。...繼續閱讀


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