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搜尋結果:共有 3096 筆資料符合


微軟仍積極與SQUARE協商

2002-01-17

雖然兩大廠商都沒有對加盟XBOX表達任何意見,但由原本拒絕到現在的立場鬆動,至少不會直接了當的悍然否認。有發展的機會,但要讓「有可能」變成「一定會」,就要看微軟後續夠不夠努力了!!...繼續閱讀

宏碁「戲谷麻將館」搶鮮報

2002-01-02

為了對付沒品的玩家或是家裡網路突然斷線的情況,戲谷麻將館特別設計了電腦代打機制,玩家不必擔心因對手離局造成遊戲被迫停止,至於惡意斷線的玩家將付出慘痛代價,將麻將金幣與戰績回饋給其他玩家,若玩家覺得這樣的懲罰還不夠,可以將該斷線者加入「黑名單」,未來黑名單的對象將無法再進入你所開的桌局,成為你永久的拒絕往來戶...繼續閱讀

「八年抗戰」,最佳指揮官玩家做做看

2001-12-21

禁止項目: 1.鑒於近日某週刊報導知名人物誹聞事件造成不良影響,尼奧科技特別聲明:歡迎玩家提供各種類型相片,但是若涉及猥褻、妨礙善良風俗或個人隱私的相片,本公司有權拒絕。...繼續閱讀

「PlayOnline」、「首都高Battle Online」有意來台

2001-10-16

而這款遊戲其實已經與台灣廠商洽談過,但是台灣廠商拒絕了代理的意願,現在就要等待是否有其他廠商對於這款遊戲的線上版有興趣,前往接洽,玩家們才能夠在國內享受到這款線上的賽車遊戲了。...繼續閱讀

SEGA公司「隔離屋事件」訴訟結束

2001-09-18

或許部分的玩家不是很清楚,在SEGA公司內,有著這樣子的一個規定,當某位員工工作效率持續低靡時,SEGA公司會安排一間小房間,讓該員工每天上班後,進到這間房間內,什麼事也不用作,但也不可以離開這間房間,除了吃飯時間之外。...繼續閱讀

樂陞『和平的曙光』天使求愛活動落幕

2001-08-20

活動進行中最特別的是有大批網友相約在現場共同為喜歡的小天使加油,現場宛若大型網聚,將原本人潮徙嚷的西門町擠得水洩不通,求愛勇士年齡層更是多元,小到兩歲大到三十多歲上班族都有。 而沒有去參加這次活動的玩家也別擔心!...繼續閱讀

台北世貿電腦應用展系列報導〈六〉

2001-08-02

有鑑於現在的網路遊戲,多半為角色扮演類型,玩家們坐在電腦前面一坐就是好幾個小時,不僅傷身體,對於上班族而言,並沒有多餘的時間去進行遊戲。所以這此展出的兩款遊戲,都以這樣子的想法作為宣傳。...繼續閱讀

台灣微軟最新遊戲 明日登場!

2001-05-24

台灣微軟公司行銷處產品經理周文英表示,「這三款不同類型的遊戲,不但遊戲玩法眾多,而且可以達到讓上班族益智動腦兼休閒娛樂的效果。此外,這三款遊戲也非常適合全家大小一起玩,以增進親子間彼此的感情。」...繼續閱讀

「樂陞科技」卡位Xbox遊戲市場

2001-03-27

為了改善網路遊戲向來重男輕女的特色,設計上特別強調精緻的介面以及直覺式的操作,預計將吸引女性玩家以及上班族的目光,上市首波宣傳將以女性玩家為主要訴求,但遊戲最終訴求是兩性皆能輕易上手,遊戲的世界裡理應女男平權。...繼續閱讀

EA即將大裁員??!!

2001-03-23

目前 EA 方面拒絕在此時對這項消息作出評論,而 UWO 開發計劃中止並在此時傳出裁撤相關人員的消息,也不免讓人在 EA 組織調整產生相關聯想。...繼續閱讀

微軟每賣一台xbox就必須損失125美元?

2001-03-13

微軟拒絕透露。...繼續閱讀

「暗黑破壞神」牽扯電影官司

2001-03-05

而被告的 New Line Cinema 目前則拒絕發表評論,由於遊戲出名連帶讓其他領域都受到影響的例子又增加一個。...繼續閱讀

Digicube開始接受GBA預約服務

2001-02-07

雖然1月22日SQUARE「新戰略會議」表達了想加盟GBA的意願,但被任天堂社長 山內溥 嚴詞拒絕。如今GBA將透過SQUARE體系下的Digicube發行,難道兩家公司的絕緣關係得到轉圜嗎?值得注意喔!!...繼續閱讀

Xbox的推出發生變數

2001-02-05

Xbox Technologies的執行長John Van Leeuwen表示,在2000年初知悉微軟有意以Xbox這個名稱進軍遊戲領域後曾經表示願意買斷微軟所宣稱擁有的商標權,不過遭到了微軟斷然的拒絕,John Van Leeuwen並排除了兩者共存的可能性,...繼續閱讀

「龍族」、「傲世三國」體驗版,巴哈姆特配送開始!

2001-01-15

地址:台北市復興北路290號12樓 (正常上班時間均可,如有特殊情況請先來電詢問!)...繼續閱讀

工作之餘打一場高爾夫球紓解一下壓力吧!

2000-12-27

在工作之餘,打一場高爾夫球紓解一下壓力,已經是不少上班族下班後的休閒。現 在,不必一定要到室外花錢揮杆,在室內同樣也可以享受揮杆的樂趣,講求高度擬真的 「高球菁英賽」,利用逼真的3D技術,及即時捕捉鏡頭等,模擬出一場接一場完全3D的 高爾夫球賽。...繼續閱讀