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搜尋結果:共有 341 筆資料符合


【遊戲】遙遠彼端 測試版

2006-03-06

(本來是支線才有) 5.偏重劇情:就是不用辛苦的打怪練功啦~走迷宮也不用踩地,而是要自己去招惹怪物﹍劇情走勢遇到的魔頭也不會強到哪去,裝備跟丹藥準備一下就能打贏,幾乎沒有難度可言。相對的,城鎮裡的小任務要努力挖,不然還是會有卡關的可能。...繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2006-01-08

. > 就是說來詳細介紹兩個成功模式 第一個就跟以前的一樣,這次除了命以外,還有世間評價,要70才算過,也就是登入球員,還有新增讀書糸統,比較好練 第二個基本上是踩地,路上拿錢買能力,過15面就能登入球員 > 還有新增加的全壘打大賽 可以賺p幣,個人連續打99...繼續閱讀

【雖小】麥X勞打工遇流氓(5/10新增後記.....)

2005-12-11

就連我家附近精神唯一寄託的網咖,那一正子遭受病毒攻擊居然遊戲只剩[b]踩地和新接龍[/b]!?但是他們還是照常營業,不過客人也只有我一個人而已............... 那段日子我的手機好久沒響起來了,有一天手機突然響了!...繼續閱讀

衝鋒槍與突擊步槍的分別

2005-08-31

其實比較麻煩的就是他快死掉時亂跳的部分而已 一開始用PSG1攻擊他頭上彈孔(會損較多血) 然後他第一次下水時把4個燈全部作掉 跳出水的瞬間看他的方向對準後馬上長按R2換刺針猛轟 至於潛水˙˙˙用M4或AKS74U精準全自動射擊會有不錯的成效 至於衝過來砍˙˙˙就利用他游泳的空檔準備好後請他體驗什麼叫踩地吧...繼續閱讀

破關心得

2005-08-29

,還是來發表一下心得吧~ 這片真的是不錯玩,雖然任務還不少可以玩很久,但是很多都是重複運送貨車的任務,只是敵人強度的問題,顯的有些單調,不過有些任務都要玩蠻久的,可惜看不懂劇情,不然應該會玩的更有樂趣吧 此作也不像是三國無雙那樣單純的打打殺殺,而是在地圖上類似踩地的遇敵機制...繼續閱讀

【情報】FFXII戰鬥系統介紹

2005-08-26

本代採用了嶄新的「動態空間戰鬥(ActiveDimentionBattle)」系統,不再沿用以往系列作的踩地式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰鬥畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰鬥狀態皆可360度自由調整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置、距離等,...繼續閱讀

詳細攻略

2005-08-22

(沒紅點 隨便在地圖上踩踩地)戰鬥後鳴人會扔一地傳單, 打大概4~5次 扔夠一些傳單後,回到道具屋。如果看見屋裡明亮。那個鬼美眉說今天生意特別忙,任務完成。如果沒有,就在去外面打幾次。 任務完成後。自動回到綱手婆婆那裡。...繼續閱讀

第一名:d22918506

2005-05-16

在五歲幼稚園中班的時候,你買了台最新的未來二十二世紀超強功能的電腦,鍵盤打字不僅可以使用聲控、直接在螢幕上點擊也能夠代替滑鼠、螢幕還可以自己調整尺寸、音響有三十二D環繞立體音效,更好的是,踩地這個遊戲都還有第二關、第三關…呢!...繼續閱讀

【創作】丑丑三人行,阿公嗄嗄叫---

2005-05-04

家裡有三台電腦,老大和老二上北部唸書了 電腦偶爾打開來聽個音樂 老爸也會開起來玩踩地......... 今天嗄嗄叫......又開始丟著他手上的標往趴拉打去 一標一標的打去......真帥............繼續閱讀

【情報】FF12將推出PC板!?

2005-05-01

《FINAL FANTASY 12》可說是SQUARE ENIX的最強勢的RPG遊戲,本代採用了嶄新的「動態空間戰鬥(Active Dimention Battle)」系統,不再沿用以往系列作的踩地式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰鬥畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰鬥狀態皆可...繼續閱讀

【其他】軒網簡化掉了而消失的一些玩法

2005-03-17

EQ跟現在許多流行的踩地回合制、或者單練的日韓遊戲不同; 主架構是分工組隊; 軒網也是。 不過因為大宇簡化許多部分,而讓原有一些有趣實用的玩法消失了。 我離開軒網之後就是去玩EQ。 一直想要介紹一些EQ被大宇簡化做出軒網而消失或隱藏的練法。...繼續閱讀

FINAL FANTASY XII

2005-02-22

本代採用了嶄新的「動態空間戰鬥(Active Dimention Battle)」系統,不再沿用以往系列作的踩地式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰鬥畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰鬥狀態皆可 360 度自由調整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置、...繼續閱讀

【心得】站聚心得

2005-01-30

而後續對戰的人也多了 現在來一一分析XD 第一個跟我對戰的人(抱歉沒記ID……) 四組太陽槍PA 狂放太陽槍PA為主攻 而地雷也是一直放 屬於絕對強攻型的 由於太陽槍PA隱身也躲不掉 是相當麻煩的攻擊(躲掉一半也是四百) 無視隱身的地雷也是 且以風箱強制玩家移動去踩地...繼續閱讀

金蛇劍法

2004-10-23

結束後屋內場景換成了滿地屍骸,然後左邊中間的位置有個過畫面的門,點完後有對話,畫面一轉會見到夏雪宜跑進來,點他後夏雪宜會自言自語說要報仇之類滴話,之後就離開了,出城後再由正門進入楊州會有對話,對話完就可前往衡山, 2.在衡山茶亭前往五毒教路中(沿河邊座標21368 18712)踩地遇到夏雪宜說要找三樣物品對話完前往先前和夏雪宜約好之破廟打探...繼續閱讀

雁門關史沖遺失物之謎

2004-09-07

【金庸群俠傳 Online 哈啦板】 雁門關史沖遺失物之謎 條件 亥時福緣22 在雁門關裡遇到史沖,他要你幫他找一個失去的包袱,說掉在雁門關西南方,並會給你一張遺失地圖;在靈芝商人旁繞圈踩地,觸發戰鬥,打七個強盜,打贏就得回包袱,拿回給史沖就完成;名聲歷練各加...繼續閱讀

RE:【心得】剛才看了NDS 任天堂新展示影片

2004-08-27

~~~(抖抖) 其實PDA遊戲裡面 我最喜歡的是棋盤式遊戲 不管是黑白棋 跳棋 象棋 五子棋 甚至是踩地@@ 最後來一個 只有觸控式才辦的到的遊戲吧 新型態的俄羅斯方塊^^ TouchTris 1.2 (圖片) TouchTris 1.2 (影片檔下載) 不過...繼續閱讀

【轉貼-益智】血腥踩地雷(內含血腥畫面,請注意!!)

2004-08-25

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 出處 遊戲頁 應該是沒回鍋的,有點殘忍的game..... 要幫助主角通過地雷區而不可以踩到地雷 進入後點選Gore on進入遊戲,右下棋盤上的紅點代表主角的位置 可以點選周圍的格子進行移動,螢幕下方的數字表示周圍8格中有幾格是地雷 點選小貓可以拿來測試地雷,總共有3隻...繼續閱讀

國產遊戲之比較

2004-08-14

增添遊戲的樂趣 3.天外(於封測時玩過):國產線上遊戲,屬於中國風的可愛遊戲,似乎融合了很多歷史知名人物在遊戲中(無論是NPC或英雄卡)的遊戲,聽說跟某些遊戲有頗高的相似度,但玩家們所指的"某些"因為我都沒接觸過,所以我只憑我對天外的單一感想作為評斷的依據 缺點: A.踩地式遇怪方式...繼續閱讀

火影忍者RPG攻略(簡體翻譯板)

2004-08-14

開始時先用鳴人,沿著路走會隨機踩地遇到野獸(蛇、鳥、野豬),還好都不強,鳴人都可以輕鬆應付,在固定幾個地點會有箱子,打開後會得到一些物品:軍糧丸(補血)、武器等等。不嫌麻煩都找到最好。...繼續閱讀

武器

2004-07-26

攻+85 臂力+1 重12 冤魂 (大理山洞) 落虎槍 攻+70 機敏+1 重24 邪教教主 方天正槍 攻+95 敏+1 風寨盜賊隊長(逍遙洞座標49XX,58XX) 軟鞭 攻+90 重10 忍者(華山茶店下方, 高昌迷宮) 短鞭 攻+85 機敏+1 摩天涯旁踩地打野蠻頭子...繼續閱讀