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搜尋結果:共有 378 筆資料符合


RE:【討論】〔PS2-大戰略之電擊戰〕專屬討論串

2005-12-05

大戰 系列 哈啦板】 分享一個很好用的秘技: 1.步兵:通常移動速度只有3,唯獨騎兵會快一點,但是攻擊力不及工兵的高... 所以.... 利用強化技術之""減輕負載20%"",這個時候步兵移動力會變成"6",比坐車還快喔. 但是彈藥會減少成""1""....繼續閱讀

RE:【版上活動】進版圖活動開跑.請至此串留下圖案

2005-12-05

大戰 系列 哈啦板】 作品:鐵十字...繼續閱讀

【應景】DS一歲賀文

2005-12-02

YU-GI-OH系列、模擬市民大會廳、星之卡比系列 哈啦板、薩爾達傳說 系列、聖劍傳說 系列、異域傳說Xenosaga 系列、三國志 系列、七龍珠 Z 傳說的超戰士們 友情贊助(沒遊戲卻幫忙宣傳的板): PSP / PlayStation Portable、大戰...繼續閱讀

RE:【問題】請問一下大戰略.到現在還有那些版本在市面上發行的呀

2005-11-29

大戰 系列 哈啦板】 大戰略除了舊有的 Sega 跟 Gba 以外,還有以下系列: 【PC Game】 太平洋之嵐(系列作之一) 大戰-大東亞興亡史(日文版) ADVENCE-大戰略98 With Power Up KIT 日文版 ADVENCE-大戰98II...繼續閱讀

RE:【問題】請問一下大戰略.到現在還有那些版本在市面上發行的呀

2005-11-29

大戰 系列 哈啦板】 ※ 引述《jor763 (相仔)》之銘言: > 我之前在SS,PS時各有玩到大戰略的版本 > 現在手上只有GBA版的大戰. > 不知現在還有那些版本的大戰略呢 > 可以請大家給我資訊嗎... > 現在還可以玩到的大戰.... > 在那些平台上還有...繼續閱讀

RE:【其他】進板畫面比賽準備開跑了

2005-11-06

【銀河英雄傳說 哈啦板】 1.參賽者: gavinchild29 2.參賽作品: 常勝與不敗 3.作品介紹: 同盟與帝國的兩大戰家,不在戰場上碰面時,或許是很好的朋友 常勝與不敗...繼續閱讀

◇2月預定發售遊戲一覽

2005-10-14

TBL 首都高バトル0 PlayStation 2 the Best /RCG ウイニングポスト6 2005年度版 /SLG ジーワン ジョッキー3 2005年度版 /ACT 真.三國無雙4 /ACT 必殺パチンコステーションV10レレレにおまかせ /SLG 大戰...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

Dan no Gyakushuu 大工源のさん2~赤毛のダン逆襲~ 大力工頭2 無 00D25810=128=武器 00D25816=9=總人數 00D25845=4=體力 00D25857=8=分 00D25858=5,9=秒(不鎖定) Daisenryaku 大戰...繼續閱讀

RE:【書目】華泰SEGA MD攻略本

2005-06-29

【圖書交流哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《gameching (手一月)》之銘言: 華泰MD攻略本 FG001 塞加─超級大戰 FG002 夢幻之星二代 FG003 戰斧&宇宙新達人 二合一 FG004 雷霆計劃、孔雀王二代、超級忍者 三合一 FG005 石中劍...繼續閱讀

◇6月預定發售遊戲一覽

2005-06-07

2日: SIMPLE2000系列 二合一Vol.1 網球 & 滑雪板 (SPG) SIMPLE2000系列 二合一Vol.2 釣鱸魚 & 保齡球 (SPG) SIMPLE2000系列 二合一Vol.3 拼圖選輯2000題 & 東洋三大占卜術 (ETC) 標準版大戰...繼續閱讀

◇4月預定發售遊戲一覽

2005-04-10

& 10週年紀念BOX (SLG+RPG) 少年冒險王BEET 闇黑世紀 (ACT+RPG) 凱蒂貓樂園 (ACT) C@M-Station & Eye Toy攝影機&USB耳機同捆版 (SLG) 4月預定: 於是我們...and he said (AVG) 大戰...繼續閱讀

RE:【討論】你們對三國的歷史可信度覺得有多少呢?

2005-04-08

> 但因為這符合中國宋朝積弱不振所需要的民族英雄 > 所以就有所神化了 過度簡單化 > 且在文學上 > 一向是同情弱者 > 這就給了諸葛和關羽大量的神化 > 論內政和大戰觀 > 荀彧絕不比諸葛差 > 只因曹操自己也是文武兼備 > 間接壓低了手下的能力發揮 >...繼續閱讀

RE:【討論】你們對三國的歷史可信度覺得有多少呢?

2005-04-08

諸葛不論 就關羽而言 除了在忠義上特別突出外 實看不出有所特別才能 但因為這符合中國宋朝積弱不振所需要的民族英雄 所以就有所神化了 且在文學上 一向是同情弱者 這就給了諸葛和關羽大量的神化 論內政和大戰觀 荀彧絕不比諸葛差 只因曹操自己也是文武兼備 間接壓低了手下的能力發揮...繼續閱讀

【三章技能】鷹眼--自走砲論

2005-03-11

)一定的時間裡攻擊/致命率/命中提高,旦不能動 因為鷹眼反正是最不會跑也最不會閃的弓手 不如乖乖站著射 特別在攻城時 站在城墻上射 基本不用移動 這時鷹眼有這招 明顯強於另外2種弓手 鷹眼跟銀月的分別 其實就像打仗時用的 "自走砲" 跟 "坦克"的分別 有玩過大戰的都知道...繼續閱讀

◇3月預定發售遊戲一覽

2005-03-04

森之石松 (SLG) 3月下旬: 決鬥王 ~邪封超龍轉生~ (TBG) 3月預定: 大戰VII EXCEED (SLG) 魔獸戰士 INFINITE (RPG) 決戰時刻之光榮歲月 (STG) 鯊魚黑幫(日文版) (ACT) 以上消息取自電玩通PS2 Vol.54...繼續閱讀

【討論】關於巢的資料

2004-12-16

不管玩家有多強,每個人都開 Gundam,如果大戰搞錯,就只會看到前線值就猛降。...繼續閱讀

【攻略】決戰劉備篇的心得

2004-07-09

南蠻 評價,低(選此關還有個理由可以練馬超) 內政選嚮導,木獸雖強,但毒潭傷害太選陷阱。 開戰後人物調整一下美三娘和劉備去左邊,馬超和孔明守中路,注意控制不要卡住,而且要保証能二人包擊。右路不要守了,敵人來的順序是中,左,右。...繼續閱讀

【心得】村10大戰略

2004-07-04

【彈水阿給(原:瘋狂阿給) 哈啦板】 路線=箭頭 ⊕=不可炸物 *=樹叢 "球"=水球 "求"=敵人的水球 敵=就敵人阿 我=就是我阿 村10右上角重現 新手殺法 範例: *⊕ ⊕ ⊕ ⊕ 我 *⊕ ⊕ ⊕ ⊕ *⊕ ⊕ ⊕ 敵 *⊕*⊕*⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ======================...繼續閱讀


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