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【閒聊】OB故事 : 早期的阪神隊的故事

2004-06-13

: 因為打 打不到澤村的球,所以不會贏球 1934年澤村代表日本撤抵壓制美國大聯盟的火力(那場好像只被賈里格轟一支本而已) 澤村一直有個夢想就是希望球速能達160,新聞片還利用電腦分析澤村的投球姿勢,企圖 找出澤村的缺點,有鑒於澤村的恐怖,松本便秘密讓投手特訓快速...繼續閱讀

【心得】mvp2004各種球路簡介

2004-06-03

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 嗯 因為看到相關的討論 就把知道的都PO上來囉 有些也是看網路上的文章來的 跟大家一起分享囉 1.快速分4-SEAM FASTBALL跟2-SEAM FASTBALL,兩種的差異在2-SEAMER近壘包會向下掉,關於速球的強弱,涉及...繼續閱讀

【問題】怎樣才比較容易三振掉打者??(2)

2004-06-02

然後最後配個外叫很低的接近好球的快速球逼打者初棒或是同樣位置的滑球... 總之...三振的方法太複雜太多了... 自己加油好好摸索看看各種球路的配合......繼續閱讀

【問題】怎樣才比較容易三振掉打者??(1)

2004-06-02

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 我習慣的配球是利用球速上的不同導致打擊者誤判 例如先用一個4縫線快速90mph,在用curve75mph去掉打者出棒 或者是利用角度上的不同讓打者擊不重球心 例如先按左邊用一個4縫線,在按右下角投一個silder 騙打者出棒 這是我配球的方式...繼續閱讀

【閒聊】這樣的小西一定打不死...(惡搞...)

2004-04-24

哈哈哈~~ 一陣腳步聲接近 傑洛:飛翔抽衛生紙射門~~~ 艾克斯:反彈珠快速~~~(反動就速訊砲~~~) 艾克塞爾:香蕉射門 就這樣,西格馬成為天邊的一顆星... (西:好討厭的感覺啊)...繼續閱讀

【其他】西武獅台灣選手補強計畫─張誌家(GC 10 超決定版)

2004-04-02

特殊能力:同原遊戲內定 FUCK BALL 和原本張誌家的チェンジアップ 比較起來 看起來比原本的快(ノビ+2..)但實際上比原本的チェンジアップ慢了約15km/hr左右 和快速直球混用更好騙打者出棒(キレ+3)..而且與快速的時速差可達31~34km/hr...繼續閱讀


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