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[ Xbox One ] 異域Tides of Numenera

《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》強調繼承了《異域鎮魂曲》的精神,是以美國知名專業桌上型角色扮演遊戲設計師 Monte Cook 所設定「Numenera」為基礎,希望能夠創造出豐富的角色扮演經驗,讓玩家探索深度、個人化的主題內容。 遊戲描述有名人類發現藉由使用「numenera」可...繼續閱讀

[ Android ] 異域

玩家在遊戲中將扮演被稱為「無名氏」的角色,一名因強大的巫術作用成為不死之身的男人,即使肉體受重創也會迅速復原。其死亡的代價對就是忘掉先前的記憶,但因連名字都忘了所以被稱為無名氏,當他再度復活後因為失憶,會表現出不同的人格跟行為模式,玩家在遊戲中必須想辦法找出「無名氏」前世的記憶,並揭開一連串的謎團。...繼續閱讀

[ Xbox One ] 異域 & 冰風之谷 加強版合輯

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[ PC 單機 ] 樓蘭 2

除了獨特的歷史背景,《樓蘭 2》內的另一項特色在於顛覆傳統 AVG 以對話選項改變路線分歧的設定,而是將遊戲劇情的關鍵概念—「輪迴」,發展為改變遊戲路線與結局的系統,讓玩家每次重新進行遊戲都能享有不同的故事體驗。 在《樓蘭 2》內,共有 10 多種不同結局和大量、曲折的劇情分歧,與眾多可攻略角色,讓...繼續閱讀

[ 漫畫 ] Phantom~幻靈

“亡靈”──這是美國黑道組織「煉獄」中最強暗殺者的稱號。吾妻玲二和吾妻江漣兩人擁有曾經被賦予這個稱號的血腥過去。躲避組織的他們在日本過著彼此相依為命的生活,然而,如此安穩的日子卻逐漸往瀰漫硝煙的戰鬥傾圮而去──!!...繼續閱讀

[ Switch ] 咒之城詛咒 2

《血咒之城:月之詛咒》是曾參與多款《惡魔城》系列製作的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 共同製作、基於《血咒之城:暗夜儀式》世界觀的遊戲,採用 80 年代任天堂紅白機的 8 位元風格與玩法。 續篇作品《血咒之城:月之詛咒 2》將延續前作風格,同樣採用 8 位元畫面與傳統 2D 橫向捲...繼續閱讀

[ PS4 ] 咒之城詛咒 2

《血咒之城:月之詛咒》是曾參與多款《惡魔城》系列製作的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 共同製作、基於《血咒之城:暗夜儀式》世界觀的遊戲,採用 80 年代任天堂紅白機的 8 位元風格與玩法。 續篇作品《血咒之城:月之詛咒 2》將延續前作風格,同樣採用 8 位元畫面與傳統 2D 橫向捲...繼續閱讀

[ Xbox One ] 咒之城詛咒 2

《血咒之城:月之詛咒》是曾參與多款《惡魔城》系列製作的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 共同製作、基於《血咒之城:暗夜儀式》世界觀的遊戲,採用 80 年代任天堂紅白機的 8 位元風格與玩法。 續篇作品《血咒之城:月之詛咒 2》將延續前作風格,同樣採用 8 位元畫面與傳統 2D 橫向捲...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 咒之城詛咒 2

《血咒之城:月之詛咒》是曾參與多款《惡魔城》系列製作的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 共同製作、基於《血咒之城:暗夜儀式》世界觀的遊戲,採用 80 年代任天堂紅白機的 8 位元風格與玩法。 續篇作品《血咒之城:月之詛咒 2》將延續前作風格,同樣採用 8 位元畫面與傳統 2D 橫向捲...繼續閱讀

[ Switch ] 姬格鬥 逝TYPE LUMINA

《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》是以長篇傳奇視覺小說《月姫》世界觀為基礎所改編、2002 年 12 月問世至今已有 18 年歷史的 2D 對戰格鬥遊戲《月姬格鬥 逝血之戰》系列最新作,由原開發團隊 French-Bread 擔綱製作,承襲系列特色,系統與視覺效果配合當下遊戲環境製作。 ...繼續閱讀

[ 3DS ] 咒之城詛咒

《血咒之城:月之詛咒》是以參與《惡魔城》系列製作廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 合作製作的全新作品,延伸自 2015 年發起募資製作的新作《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,並採用 80 年代任天堂紅白機的 8...繼續閱讀

[ iOS ] 異域

玩家在遊戲中將扮演被稱為「無名氏」的角色,一名因強大的巫術作用成為不死之身的男人,即使肉體受重創也會迅速復原。其死亡的代價對就是忘掉先前的記憶,但因連名字都忘了所以被稱為無名氏,當他再度復活後因為失憶,會表現出不同的人格跟行為模式,玩家在遊戲中必須想辦法找出「無名氏」前世的記憶,並揭開一連串的謎團。...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 克羅艾的 -安可-

主角米歇爾是一位 12 歲的天才小提琴手。某天他像是被引導似的來到一個詭異的洋館前,並在那裡和黑髮少女克羅艾相遇。獨自一人站在鋼琴前、看起來隨時會消逝似的她,對主角說了「請帶我離開這座洋館」。 隨著詛咒解開而逐漸明朗的兩人悲慘的過去。你是否能夠實現克羅艾的願望?ーー就算那個願望不可以被實現。 《克羅...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 時間

《血魔詩篇》使用了3D第三人稱遊戲引擎。遊戲各區域地圖由大門連結。玩家拙劣的學者、麵包師的妻子、怪異的吉普賽人、肥胖的修士可從四個初始角色中選擇。玩家角色可獲得經驗值和等級,提升角色能力與技能,並混戰、貿易、從遊戲的12個魔法學校獲得技能。每個魔法學校都有8個魔法,當玩家在魔法學校習得能力,其角色造...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 咒之城詛咒

《血咒之城:月之詛咒》是以參與《惡魔城》系列製作廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 合作製作的全新作品,延伸自 2015 年發起募資製作的新作《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,並採用 80 年代任天堂紅白機的 8...繼續閱讀

[ PS4 ] 姬格鬥 逝TYPE LUMINA

《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》是以長篇傳奇視覺小說《月姫》世界觀為基礎所改編、2002 年 12 月問世至今已有 18 年歷史的 2D 對戰格鬥遊戲《月姬格鬥 逝血之戰》系列最新作,由原開發團隊 French-Bread 擔綱製作,承襲系列特色,系統與視覺效果配合當下遊戲環境製作。 ...繼續閱讀

[ Xbox One ] 咒之城詛咒

《血咒之城:月之詛咒》是以參與《惡魔城》系列製作廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 合作製作的全新作品,延伸自 2015 年發起募資製作的新作《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,並採用 80 年代任天堂紅白機的 8...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 姬格鬥 逝TYPE LUMINA

《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》是以長篇傳奇視覺小說《月姫》世界觀為基礎所改編、2002 年 12 月問世至今已有 18 年歷史的 2D 對戰格鬥遊戲《月姬格鬥 逝血之戰》系列最新作,由原開發團隊 French-Bread 擔綱製作,承襲系列特色,系統與視覺效果配合當下遊戲環境製作。 ...繼續閱讀

[ PS4 ] 咒之城詛咒

《血咒之城:月之詛咒》是以參與《惡魔城》系列製作廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 合作製作的全新作品,延伸自 2015 年發起募資製作的新作《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,並採用 80 年代任天堂紅白機的 8...繼續閱讀

[ Switch ] 咒之城詛咒

《血咒之城:月之詛咒》是以參與《惡魔城》系列製作廣為玩家所知的遊戲創作者五十嵐孝司與 Inti Creates 合作製作的全新作品,延伸自 2015 年發起募資製作的新作《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,並採用 80 年代任天堂紅白機的 8...繼續閱讀


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