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搜尋結果:共有 95 筆資料符合


《Pokemon GO》將於特定裝置推出「實境融合」和「寶可補給站掃描」功能

2020-05-27

此功能首先於《Ingress》登場,讓訓練家能上傳寶可補給站和道館的真實位置影片到《Pokemon GO》上,協助官方繼續描繪這個世界。一旦啟用此功能,系統會請玩家從各種角度來拍攝寶可補給站或道館的照片或影片(最長 10 秒鐘)。  ...繼續閱讀

《Pokemon GO》開發商 Niantic 針對疫情表達關心 鼓勵玩家在家玩遊戲坐擁現實世界

2020-03-31

Ingress 能量塔現已調整,來鼓勵玩家們在家玩遊戲,並且也減少玩家與多個能量塔互動的需求。官方增加能量塔在燒毀前的入侵次數,並縮短能量塔的冷卻時間,玩家還能為每個能量塔一時部署兩個 L7 和 L8 共振器。...繼續閱讀

以玩家健康及安全作為優先考量 Niantic 將因應武漢肺炎疫情調整《Pokemon GO》等活動

2020-03-10

Ingress》   官方將不會改變 Ingress 目前的活動計畫。建議玩家在事前安排行程時小心謹慎,並做出最好的決定。  ...繼續閱讀

《Pokemon GO》公布 2020 年實體活動情報 預計 2 月將於台中舉辦元宵節燈會

2020-01-30

Niantic 現實世界擴增實境手機遊戲《Pokemon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》和《Ingress》,改變玩家與世界的互動,同時也影響玩家間的交流。透過大型的現場活動,數以萬計來自世界各地的玩家一起同樂、探索現實世界並分享彼此的經驗。    ...繼續閱讀

《Pokemon Go》開發商 Niantic 宣布與 Qualcomm 攜手合作加速開發 AR 軟硬體

2019-12-09

Niantic 現實世界平台已經獲得《Ingress》、《Pokemon Go》及《哈利波特:巫師聯盟》等全球超過數億用戶的驗證。  ...繼續閱讀

【專欄】AR 適地性手機遊戲是什麼? 細數《Pokemon Go》《勇者鬥惡龍 WALK》等作品

2019-12-08

就在同一年,《Ingress(虛擬入口)》問世。事實上,《Ingress(虛擬入口)》作為一款適地性擴增實境手機遊戲,如同施放魔法般的讓現實世界搖身一變,成為神秘、迷人卻又競爭激烈的全球遊戲舞台。  ...繼續閱讀

製作《來自深淵》的次世代動畫製作公司 Kinema citrus 受歡迎的秘訣與創立花絮

2019-11-08

.14 Graphinica 社長伊藤暢啓、CG 導演篠原章郎、宮風慎一 專訪《GRIDMAN》《樂園追放》3DCG 製作 Graphinica 分享製作企圖心及未來展望   Vol.15 Craftar Studio 動畫監督櫻木優平先生與川島英憲常務董事 《INGRESS...繼續閱讀

《Pokemon GO》開發商 Niantic 資深行銷總監訪談 分享活動花絮並透露新作開發情報

2019-10-03

其實我們在 4 年前就與新北市政府合作,舉辦過《虛擬入口 Ingress》的活動,所以我們可以說是與熟悉的夥伴來攜手舉辦《Pokemon GO》活動。  ...繼續閱讀

《轉生史萊姆》《IS》製作公司 8bit 社長葛西勵專訪 讓動畫師持續成長的組織建構

2019-09-27

.14 Graphinica 社長伊藤暢啓、CG 導演篠原章郎、宮風慎一 專訪《GRIDMAN》《樂園追放》3DCG 製作 Graphinica 分享製作企圖心及未來展望   Vol.15 Craftar Studio 動畫監督櫻木優平先生與川島英憲常務董事 《INGRESS...繼續閱讀

日本 Animation《櫻桃小丸子》監督暢談持續繪製長壽動畫的魅力與困難之處

2019-09-23

.14 Graphinica 社長伊藤暢啓、CG 導演篠原章郎、宮風慎一 專訪《GRIDMAN》《樂園追放》3DCG 製作 Graphinica 分享製作企圖心及未來展望   Vol.15 Craftar Studio 動畫監督櫻木優平先生與川島英憲常務董事 《INGRESS...繼續閱讀

「靠這麼低的預算是撐不下去的」持續挑戰的 Production I.G 石川光久社長分享原點與理念

2019-08-27

.14 Graphinica 社長伊藤暢啓、CG 導演篠原章郎、宮風慎一 專訪《GRIDMAN》《樂園追放》3DCG 製作 Graphinica 分享製作企圖心及未來展望   Vol.15 Craftar Studio 動畫監督櫻木優平先生與川島英憲常務董事 《INGRESS...繼續閱讀

從《福星小子》到《東京喰種》Studio Pierrot 創設者訪談分享日本動畫的強項與課題

2019-08-21

.14 Graphinica 社長伊藤暢啓、CG 導演篠原章郎、宮風慎一 專訪《GRIDMAN》《樂園追放》3DCG 製作 Graphinica 分享製作企圖心及未來展望   Vol.15 Craftar Studio 動畫監督櫻木優平先生與川島英憲常務董事 《INGRESS...繼續閱讀

INGRESS》《相對世界 明日終結》專訪 Craftar Studio 以最新 IT 技術創造動畫的未來

2019-08-13

2013 年設立以來,製作了以作為 Pokemon GO 的開發、營運公司聞名的 Niantic 的遊戲為藍本的《INGRESS THE ANIMATION》、還有原創的長篇電影《相對世界。明日終結?》等作,以完全數位化的方式擴大了動畫的世界。  ...繼續閱讀

《Pokemon Go》開發商針對「Global++」駭客組織提出訴訟 嘗試杜絕飛人等不法行為

2019-06-17

根據 engadget 外電報導指出,《Pokemon Go》開發商 Niantic 近日針對「Global++」駭客組織團體的成員提出訴訟,認為對方涉嫌利用不正當手段破解的方式駭入《Pokemon Go》、《Ingress》甚至是還處於測試階段的《哈利波特:巫師聯盟...繼續閱讀

《精靈寶可夢》將於明日早上 9 時召開「事業戰略發表會」並透過網路直播

2019-05-28

Ingress x Pokémon《神奇寶貝 GO》2016 年釋出下載 《精靈寶可夢》發表會報導 《Let's Go!...繼續閱讀

《Pokemon Go》開發商 Niantic 宣布推出「NianticLive 2020」 開放玩家提名活動城市

2019-04-19

2013 年春天,在美國卡霍基亞遺址州立公園舉行的活動,促成了第一次 Ingress 聚會;而現在這個活動,已經演變為足跡遍布全球的粉絲慶典:為期數天、投入數百萬美元、有數十萬人參加的盛大活動。...繼續閱讀

《哈利波特:巫師聯盟》啟動玩家名稱預留活動 將有機會使用《Pokemon GO》 原有 ID

2019-04-11

哈利波特」系列之智慧型手機遊戲新作《哈利波特:巫師聯盟(暫譯,原名:Harry Potter : Wizards Unite)》今(11)日宣布開放「人物名稱預留活動(Code Name Reservation)」,玩家將有機會保留在《Pokemon GO》或是《Ingress...繼續閱讀

【試片】《相對世界。明日終結?》在另一個世界你與我的戰爭

2019-03-29

這位從高中畢業就入行的新銳監督,不只是曾參與《再造人 009》、《BLACK☆ROCK SHOOTER》等動畫的製作,也擔任過《Ingress》以及 VR 動畫《重度夏日》等作品的監督,更被提名過 2015 年的 CGWORLD 大賞,可以說是能代表日本新生代的...繼續閱讀

《哈利波特:巫師聯盟》揭曉遊戲系統樣貌 與熟悉的角色們就近感受魔法的存在

2019-03-14

如同品牌名稱,藉由智慧型手機此一港口鑰,利用 AR 在魔法世界中冒險的本作,似乎是對於到目前為此,透過《虛擬入口 Ingress》(iOS/Android)及《Pokemon GO》(iOS/Android)等 AR 遊戲給予全世界人們全新體驗的 Niantic...繼續閱讀

《哈利波特:巫師聯盟》釋出全新宣傳影片 可愛小怪獸「玻璃獸」現身遊樂場

2019-02-15

曾推出《Ingress》《Pokemon GO》等作品的遊戲開發商 Niantic 與 The Blair Partnership、Warner Bros....繼續閱讀