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搜尋結果:共有 46 筆資料符合


【速報】《《真·三國無雙8》繁體中文實機(事後+法米通訪談)7/31更新

2017-08-01

——《三國13》與《真·三國無雙8》都採用了中文配音,將來是不是會以這個標準來製作國行版的遊戲呢?鈴木:這一次《真·三國無雙8》的配音數量比較多,我們付出了非常大的精力去做這個事。如果大家的反響不錯的話,今後也會繼續沿襲這套做法。...繼續閱讀

【情報】 玩盡港日美版 Switch 遊戲!一機玩齊各區任天堂 eShop 詳細教

2017-03-14

▲另外有一點要留意的是,不同地區 eShop 宣佈即將推出的遊戲也不同,例如:上面第一張是美國 eShop,可見《俄羅斯方塊》要 4 月 25 日才推出,但日本 eShop 在今日已經買到;而日本 eShop 會在 3 月 30 日有得賣《三國 13 威力加強版...繼續閱讀

【心得】狂賀!老字號歷史遊戲,光榮三國志三十周年神作,三國志13在STEAM上取得超罕見

2017-02-22

【三國志 系列 哈啦板】 光榮三國志是以優質的歷史還原度,多樣的遊戲方式,一流的優化,傑出的戰略AI在歷史戰略遊戲中擁有一席之地的老牌經典而最近推出的最新一款三國13完全版獲得該系列發售以來最罕見的優質評價早在2012年的時候光榮公司就推出史上畫質最好的戰略手機遊戲三國志...繼續閱讀

【情報】2016 年 遊戲發售一覽表

2017-01-10

T,E RPG 1/20 惡靈古堡0:HD Remaster E,J ACT 1/21 人中之龍:極 T ACT 1/22 太空戰鬥機 爆裂 編年史救世主 E STG 1/25 噬神者:解放重生 T ACT 1/27 樂高:復仇者聯盟 E ACT 1/28 三國...繼續閱讀

【心得】《俠客風雲傳》相隔十五年,原汁原味的武俠回歸

2016-10-25

是一張美輪美奐的中國大地圖,這大地圖的精細度甚至比全程都在一張中國大地圖上進行的三國13來要用心太多。可惜的是遊戲要到接近結局時才會解鎖大地圖,這麼棒的大地圖,居然只在最後曇花一現。戰鬥上則是以六角格的回合制來呈現。...繼續閱讀

【情報】Koei Tecmo 公開 『TGS 2016 遊戲陣容』(更新)

2016-09-07

REFLECTION》- 宣傳影片, 直播節目 《生死格鬥 5: Last Round》 - 直播節目 《生死格鬥 沙灘排球 3》- 直播節目 《無夜國度 2 ~新月的新娘~》- 宣傳影片, 舞台活動, 直播節目 《仁王》 - 可遊玩, 宣傳影片, 舞台活動 《三國...繼續閱讀

PS4遊戲中文化情報(截至2016年3月)

2016-03-06

中國胖公主大冒險Magicka 2駕駛俱樂部 摩托賽Beyond : 兩個靈魂2016年:(目前15款)實體:戰場女武神 Remaster火影忍者 疾風傳 : 終極風暴 4 快打旋風 5極地戰嚎 : 野蠻紀源蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士人中之龍 極三國...繼續閱讀

【其他】三國志 13 操作優化選項

2016-02-27

【三國志 系列 哈啦板】 有板友試玩了一圈針對三國志 13 的指令繁複有蠻多的抱怨的其實這是可以改變的我這邊稍微介紹一下操作優化選項主要是開局的時候會經過這一頁我才剛玩完六大歷史劇本,這是虛構的英雄集結劇本所以沒有史實選項為了更加虛構,所以我把所有登場都市都調虛構這樣就有夠虛構了我一律都會開戰死...繼續閱讀

【心得】兵役人口掃盲帖

2016-02-27

【三國志 系列 哈啦板】 三國志13的城池兵役人口"數量"是需要"長年累月"累積不斷靠時間增長堆疊上去兵役人口數量,是屬於一個單獨作業的系統都市受到攻擊會下修平時則依賴都市人口換算成長,民心的提高可以優化此公式的加成慢慢累積增長每一個劇本KOEI都已經設定好都市的...繼續閱讀

【閒聊】來評論一下三國志 13 無印

2016-02-27

【三國志 系列 哈啦板】 先來個人權是說我怎麼有看過其他人有英雄集結以外的虛構劇本阿我怎麼只有英雄集結農了幾天終於把三國志 13 農了個大概接下來可以隨心所欲的玩了本篇大致分為幾個部分來討論有點長1....繼續閱讀

【討論】IGN 02/24 最新27等 遊戲總監遊玩影片

2016-02-26

LV408人副本目前仍屬謠言(畢竟UBI目前並未對此承認或否認),但官方確實有說過PVP和PVE的最終裝等素質差異並不大,PVP只是讓你比較方便快速取得,這樣也可以戰好壞.........最終裝備有些還是會有PVP&PVE等級要求(你沒看錯都有要求),你們現在以為是三國...繼續閱讀

RE:【心得】公孫恭的嘴砲人生

2016-02-18

回想起這三年〈謎之音:等等 這跟三國志 13 一點關係都沒有呀!!!〉...繼續閱讀

RE:【心得】公孫恭的嘴砲人生

2016-02-18

這戲劇化的發展是三小啦啦啦啦啦我該確定一下 我玩的是「三國志 13」而不是「三國霹靂火」或「三國無間道」神馬的我努力三年是做甚麼的呀!!!把我熱情還來!!而曹軍的新君主 曹丕卻在超級大後方的河內當我認命得跑到河內後......繼續閱讀

【心得】三國志 13 白金心得總匯

2016-02-18

完成英傑傳所有關卡三國志13 英傑傳流程影片 (新增 DLC 追加內容 : 赤壁篇完結)卡關的人 參考這篇。2. 完成「黃巾之亂」到「平定益洲」等五個劇本。3. 歷史的活證人【攻略】歷史的活證人成就 (全歷史事件) 解法參考這篇。...繼續閱讀

RE:【心得】懂你,大目,小人物的故事(2/10更新)(下期完結)

2016-02-18

(已完結)小後記隨著三國13發售至今,逐漸了解這款遊戲,論壇上的負面評價也不再像當初呈現一面倒,雖然依舊褒貶共存,但對於遊戲來說,這是好現象,擁有不同的聲音,遊戲才會成長。希望各位在遇到不同聲音時,動怒前別忘了玩遊戲的初衷。也謝謝各位對於大目的支持 !...繼續閱讀

【戰報】荊州四大廢材 趙範

2016-02-18

【三國志 系列 哈啦板】 廣告文www公孫恭‧嘴砲人生三國志 13 白金心得主角:趙範劇本:三顧茅廬前言:純戰報 , 認真 正攻法。首先一開始的局勢 , 因為周圍的三個無用廢材是同盟國好讓我不能直接吃掉他們所以只能往南海的那個士三毀(?)...繼續閱讀

RE:【問題】戰法的兵擊

2016-02-18

觸發其倒數計時,待倒數歸0後可再次發動)包含就算施放"連擊"戰法縮短攻擊頻率,也不會影響發動兵擊的次數原因很簡單因為CD時間跟你的部隊攻擊速度根本毫無任何關係千萬別誤會加快攻速可以提高觸發兵擊系統的頻率ps.如果兵擊是屬於"集氣系統",則普通攻擊的速度才會影響可惜三國志...繼續閱讀

【心得】三國志 13 白金心得

2016-02-12

完成英傑傳所有關卡三國13 英傑傳流程影片 (新增 DLC 追加內容 : 赤壁篇完結)卡關的人 參考這篇。2. 完成「黃巾之亂」到「平定益洲」等五個劇本。3. 歷史的活證人【攻略】歷史的活證人成就 (全歷史事件) 解法參考這篇。...繼續閱讀

個人自製三國志13攻略網(2/6新增全133戰法一覽)

2016-02-06

【三國志 系列 哈啦板】 說明:這是個人製作的三國志13攻略網不過由於個人要上班的關係,會做得有些慢如果這裡當前仍未有你想要的資料,可以先看別人的沒關係目前尚在打背景資料的階段,晚一點才會有比較深入的內容這樣未來的更新會在標題上寫出一些比較一般的資料我就發在這裡...繼續閱讀

【心得】三國志13簡單教學文,我與江東小霸王的奮鬥史

2016-02-06

【三國志 系列 哈啦板】 三國志13一出,可以說是罵聲不斷阿,基本上有批評是好的,好不好玩是一回事,不過尼瑪的,你別玩各2.3小時就說沒這功能,沒那功能的,然後就跟風判人入罪阿,不會它有教學模式(英傑傳),你至少也學學阿,我玩大概20幾小時左右,還有很多疑問,不過至少基本的都清楚...繼續閱讀


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