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搜尋結果:共有 183 筆資料符合


【情報】2017 E3遊戲發表情報串#更新playlink的資料

2017-06-17

:PS4獨佔這次是8分鐘的實際遊玩影片VR專區THE INPATIENT 未定平台:PS4Moss 未定平台:PS4Monster of the Deep: Final Fantasy XV VR 2017/9平台:PS4Bravo Team 未定平台:PS4上古五...繼續閱讀

【情報】薩爾達傳說荒野之息metacritic10分翻譯

2017-03-08

USgamer荒野之息有許多靈感來源,包括薩爾達系列、巫師三、上古等等,但他將他們融合在一起並且創造了新的東西,任天堂創造了一個遼闊且美麗的世界,也為了NS打開了一場好的開局。...繼續閱讀

【討論】夭折的《神鬼寓言4》與獅頭工作室背後的故事

2017-02-13

如該員工所言,他們需要足夠的開發時間,一個製作《質量效應》甚至《上古:天際》這樣作品的機會,以及更重要的足額預算,那獅頭就有能力達到微軟所期望的東西。...繼續閱讀

【心得】<異塵餘生:新維加斯>之玩家心得_含紙牌與電腦解法介紹

2017-02-11

2.當機與BUG仍然存在,源自《上古4》的3D世界觀與物品等系統,雖歷經數年修改與擴充強化,還是會偶而出現讀取當機與任務進行的BUG,嚴重的話將導致該任務無法續行,所以存數個進度檔還是有必要的。...繼續閱讀

RE:【討論】三上真司創立Tango之路

2017-02-11

> 現在也還是有些作品,如果沒有特別介紹你就不會知道製作人是誰,像是Falcom做的伊蘇跟軌跡系列、暴雪的三大作(魔獸、星海、暗黑)、GTA、上古等等,這樣的好處是員工會上下一心,因為公司就是靠這些神作出名的,不是靠遊戲公司的中心人物去維持一些基本盤,讓公司陷入泥沼...繼續閱讀

【情報】《質量效應3》CG預告片 中文字幕

2017-02-11

---預告一下,接下來應該還有蝙蝠俠:阿卡漢城市與上古5的中文字幕預告片...沒意外的話...繼續閱讀

【閒聊】NS直播發表會觀後感。

2017-01-24

有一位朋友常常說PC根本不可能花一樣的錢,硬體可以玩到秘境探險4以及1886那種畫面等級,一樣的道理可以套用在其他主機上;在昨天價格開出來後,不到一萬元的掌機,卻能夠玩到薩爾達傳說、上古5等3A大作,價格充滿競爭力!...繼續閱讀

RE:【心得】《劇透!! 慎入!! 通關過的再進來!!》~巫師3 細節與彩蛋總整理~

2017-01-14

【巫師 The Witcher 系列 哈啦板】 遊戲裡關於上古的彩蛋仔細看昆特牌牌卡的解說…會有我的箭專射膝蓋(我記得是松鼠黨的弓兵卡)第一箭瞄準膝蓋第二箭瞄準頭我專門砍膝蓋這類關係膝蓋梗的話難怪上古卷軸的守衛膝蓋都中過一箭話說有沒有關於蘭伯特貓派狩魔獵人任務的後續啊我是放過他沒殺他我去網路上看...繼續閱讀

【漢化】【重製版】Clockwork Castle 1.0 - 鐘擺之城 -

2016-12-14

我個人是很喜歡裡面的設計啦,特別是博物館內會自動新增任務相關物品這點超讚的,你破龍裔DLC就會看到桌上多了一本黑暗聖經,你拿了三本上古就會直接出現三幅上古卷軸,五大公會、內戰... 等等的主線或主要支線任務都會有物品直接自動新增,光這點就超讚的啦!!!...繼續閱讀

【漢化】Clockwork Castle 1.03 - 鐘擺之城 -

2016-12-14

我個人是很喜歡裡面的設計啦,特別是博物館內會自動新增任務相關物品這點超讚的,你破龍裔DLC就會看到桌上多了一本黑暗聖經,你拿了三本上古就會直接出現三幅上古卷軸,五大公會、內戰... 等等的主線或主要支線任務都會有物品直接自動新增,光這點就超讚的啦!!!...繼續閱讀

【心得】前傳三輪通關總心得

2016-11-24

個人對劇情的一些想法劇情內容沒啥好討論的,不過有一點要提,就是我覺得前傳的劇情採開放式觸發是不適合的,尤其是主線的部分,前傳中酆都、辟邪宮各種沒存在感、連結性薄弱的原因就是因為採用的開放式觸發劇情所致,這很明顯透露出製作團隊「不清楚如何去架構一個沙盒式遊戲」,眾所週知的沙盒式遊戲大作如上古...繼續閱讀

RE:【問題】請問大家都去哪撿死亡爪蛋?

2016-03-22

【異塵餘生 系列 哈啦板】 主線去找克羅格的路上,快要抵達黑根堡之前這邊有個山壁上的小凹槽,裡面有隻死亡爪和巢穴,巢穴裡面有顆蛋類似上古5會有熊的那種地形...繼續閱讀

【情報】《Fallout4》製作人揭秘:壯觀的虛擬世界是如何打造的?

2016-03-07

【異塵餘生 系列 哈啦板】 轉自http://www.ifanr.com/595374(有圖)如果想知道暢銷遊戲《上古 5:天際》、《輻射 4》的總監遇到的最具突破性的時刻,他會跟你回顧《上古捲軸 3:晨風》開發過程中的一段經歷。...繼續閱讀

【心得】今天生日!介紹收藏+PS4兩週年plus回顧

2015-12-13

看圖說故事1:PS3 上古捲軸5 典藏版PS4/PSV 閃亂神樂 夏日對決 限定版(日)PS4 巫師3 限定版PS4 1886 典藏版/豪華版PS3 蝙蝠俠:起源 典藏版PS3 黑暗靈魂2 限定版(日)PS3 潛龍諜影2+3HD 限定版PS4 血源詛咒 限定版PS4...繼續閱讀

【情報】簡單資訊提供給還在考慮的你參考

2015-11-12

提醒:Fallout雖然看起來像是未來版的GTA,但事實上他還是比較類似兄弟作品上古,所以遊戲的節奏、模式會比較接近RPG,而非像是GTA這樣的動作遊戲,因此如果想玩GTA這種模式的,比較建議別跟風買!...繼續閱讀

【情報】身為開發者,一些關於 Steam 你應該要知道的有趣統計

2015-06-20

上古 5』有 800 多萬的 Steam 用戶,『俠盜獵車手5』更是一個月不到就賣出了 220 萬以上,那一般遊戲平均賣出幾份呢?答案是 32000 份。讓我們沉靜一段時間。別在意免費遊玩的玩家 - 他們當中有 90% 的人沒付過錢。...繼續閱讀

Back to Skyrim_1st,2015_for 回鍋玩家

2015-04-05

TES5Edit" 一分鐘學會使用TES5Edit清理.esp/.esm " by tony4481(Dollvahkiin)" 用TES5Edit添加裝備鍛造強化 " by gn03280515(DoomsDay)上古Mod的發展,稱得上是日新月異。...繼續閱讀

RE:【情報】XenobladeX本週Fami新情報

2015-02-19

個小時- 地圖大小是『400 平方キロメートル』,400 平方公里規模大概是這樣異域神劍 X (Xenoblade Chronicles X) 400 km² 巫師 3(The Witcher 3) 136 km² 俠盜獵車手 5(GTA 5) 127 km² 上古...繼續閱讀

【閒聊】金氏世界紀錄「最佳遊戲」排行

2014-11-13

第十名:上古系列(Elder Scrolls) 1994的《上古捲軸:競技場》開啟了這個世界,經過數十年的發展,這系列遊戲的開放性和可玩性也達到了一個嶄新的高度。...繼續閱讀

【情報】desiny客製化角色選擇

2014-06-20

【Destiny 哈啦板】 desiny克製化角色選擇destiny選擇性沒上古多,但是我覺得還是創造出屬於自己的角色了...繼續閱讀


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