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【心得】昨天買了俠隱閣 打開遊戲十一個小時就消失了....

2020-06-04

【俠客風雲傳 系列 哈啦板】 停不下來=_=今天剛好休假,打開遊戲11個小時就消失了。以下簡單講一下優缺點。優點:一、比前面作要簡化很多,基本上不會有不知道現在要做什麼的煩惱。二、一樣是老樣子熟識的養成系統,不過明顯設計上有了極大的改進。不同的事件,都有對應加成的時候,變相導引玩家去安排什麼時候應該...繼續閱讀

RE:【討論】【有雷】第一學年劇情討論

2020-06-01

【俠客風雲傳 系列 哈啦板】 個人覺得遊戲開頭至少是第三學年的事了因為開頭段霄烈有說道「你的理念如今已使俠隱分崩離析」(沒記錯的話大意是這樣)但就目前遊戲劇情看來,學校裡還是挺和諧的,所以個人認為不太可能會是第二學年的開頭估計第二學年會偏向在段霄烈的信念對閣內中人的影響...繼續閱讀

RE:【閒聊】俠隱閣上市前的角色宣傳圖

2020-06-01

悲歡樓的上品門客實力基本都能在俠隱勝任導師,根據角色在遊戲中成長曲線,第二年開始,主角群實力應該可追上導師,推測第二年主線會有與導師組隊,共同抵禦悲歡樓上品門客劇情。...繼續閱讀

【心得】【二周目】短兵暗器結合書藝心得

2020-05-19

非攻略因此以下可能會有錯誤之處在下一周目是選擇學劍然後四藝的部分是專研書藝四維基礎的部分則是主敏捷 副意志(後來發現200敏捷才會提升移動距離 所以算個需要長期培養的一個屬性 不太適合EA版本)在一周目自己邊玩邊研究 自己紀錄攻略下(喜歡這種自己研究的感覺)結尾的俠隱弟子年度總考核部分只有達成第三項...繼續閱讀

【心得】俠隱閣 2周目 心得分享與玩後建議

2020-05-19

8.解謎、人物刻劃、對話選項我都覺得很有意思,玩過俠客風雲傳,覺得俠隱很好玩沒問題。俠隱閣用好感階段、跟傳書任務的方式避免了俠客風雲傳之前那種瘋狂SL找事件的情況,個人給超級好評!以下附上截圖並非雲玩家...繼續閱讀

【情報】淨面具下的真面目!? (有劇透,不喜勿入)

2020-05-05

再加上兩年前的開發圖中還有這一張左邊除了學姊外還可以看到淨師傅也是隊伍中可編列的一員之一所以現在提升好感度的淨師傅不意外以後也會加入隊伍最後是本篇文章的超級大重點那就是淨的真面目這是解包過後的角色圖像找到的這張圖像排列順序也是排在靜之後所以若不是淨本人也可能是跟她極有關係的角色(PO在貼吧因為貌似有極嚴重劇透所以會被秒刪文)當然並不只有這一張角色圖還有十幾位是目前第一學年沒登場的新角色但最有爆點的還是這張為了畢業後成為下一任俠隱閣主大家一起努力學劍法吧...繼續閱讀

【攻略】俠隱閣 攻略(Google試算表)

2020-05-04

【俠客風雲傳 系列 哈啦板】 ‧蒐羅 俠隱(哈啦版)中,各位師兄、師姐的心得而成‧希望有方便閱讀的攻略而製作,有興趣的俠客可自由編輯‧內容不完善,目前僅「武學」部份較為完整‧Google 表格...繼續閱讀

【攻略】俠隱閣 我目前遊玩特質、心得 (陸續更新中)

2020-05-03

【俠客風雲傳 系列 哈啦板】 腿法推薦(很多都不太好用,我常用的幾個)玉兔搗藥 (對敵人造成內傷,若對方HP高過50% 增加40%傷害) 狐師傅的進階課題雲泳風飛 (附加迅節 未移動增加40%傷害) 我忘了,我記得在一個小任務拿到醫術 一法天揚 (射程1-1 +移動+1) 醫術傳書三法人脈 (射程3...繼續閱讀

RE:【討論】俠隱閣一年通關給官方回報一下

2020-05-03

【俠客風雲傳 系列 哈啦板】 ※ 引述《vulpes93 (vulpes)》之銘言> 我是武俠遊戲的新玩家,沒玩過河洛群俠傳之類的,這次俠隱是因為畫風對味,題材也是充滿個人喜好的養成類才一試,以下列舉一些優缺供參考討論: > 1.角色成長曲線 > 感覺一開始主角就是個吊車尾...繼續閱讀

【討論】俠隱閣一年通關給官方回報一下

2020-05-03

【俠客風雲傳 系列 哈啦板】 我是武俠遊戲的新玩家,沒玩過河洛群俠傳之類的,這次俠隱是因為畫風對味,題材也是充滿個人喜好的養成類才一試,以下列舉一些優缺供參考討論:1.角色成長曲線感覺一開始主角就是個吊車尾,非常努力才勉強過關,但過了之後修習一段時間後突然就可以秒怪了...繼續閱讀

【心得】給製作組——俠隱閣第一年一周目心得&建議

2020-05-03

但老實說,俠隱我是抱著「姑且給河洛最後一次機會」的心態入手……(抱歉,前傳和河洛群俠傳我都不太喜歡…)總之,我就是沒抱甚麼期望玩這個遊戲(喂載好遊戲,創人物…主角立繪挺對味,我可以(?...繼續閱讀

RE:【討論】玩了半天 大家覺得最急需改善那些

2020-05-02

現在,故事只有一年,過一年就终結,本身俠隱是讀三年書,結果春節就強制停課,麻煩也應該加快一下進度吧。...繼續閱讀

【心得】沉寂已久的河洛群俠傳更新了,個人對作品的雜談感想與建議。(一萬八千字,文長甚入)

2020-03-14

近日俠隱應該也快推出了,屆時我個人也絕對會全力支持。但儘管如此,希望河洛工作室在度過這次危機後,能夠回過頭好好重新審視河洛群俠傳這部缺陷不少的遊戲。 個人雖然玩了河洛群俠傳兩三輪,但每每都因為許多遊戲機制而不了了之。...繼續閱讀

【心得】《河洛群俠傳》充滿BUG的武俠世界 (有抽獎)

2018-12-18

河洛下一部遊戲已確定是俠隱,2D日系的養成遊戲,預計在2019年推出至於我會不會買單呢? 再考慮一下吧。...繼續閱讀

【閒聊】河洛群俠傳90小時玩後感想(負面向)

2018-12-17

我明白河洛之所以會重組,是因為徐大偶然上武林群俠傳的貼吧,被中國大陸的熱情玩家們感動到徐大,因此重組後,以中國大陸作市場無可厚非,但希望徐大別忘記在台灣在香港也有很多人是一直支持你們的,希望河洛的新作俠隱能多關顧一下台港的玩家們吧。...繼續閱讀


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