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搜尋結果:共有 46 筆資料符合


【情報】武鬥 神拳全技能

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 技能後有*為被動技能 &為使用後有約3秒不能使用任何技能 #為免詠唱時間 武鬥(全部都能點到十級 除拳套修練外其他都能用寵物稱到十五級) 拳套修練* 每級加3攻擊力 殘影* 增加迴避率 一級加三點迴避率 雙連擊* 一級增加2%...繼續閱讀

【心得】練武鬥的心得~

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 初期配點 力 9 敏 9 體 1 智 1 一開始先領新手裝,接下來出去陽光森林地圖練(那的怪都可以打),升級全加敏,練到五級要記得學技能,升到9.10級大概就薄霧森林練了,建議剛開始先打黃叭噗、豬(想打野兔也無妨,只是比較吃力...繼續閱讀

【心得】劍士技能與配點

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 劍士很強! 其的武器防具的效果是目前最驚人的! 論單擊威力、防禦力都是目前職業最可怕的! 除此之外還有著自動回復體力的技能,提升了續戰能力 也省下一些水錢... 但是相對的......繼續閱讀

【心得】練聖職者的心得^^

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 初期配點 力 1 敏 9 體 1 智 9 一開始先領新手裝(廢話= ="),接下來出去左下角的地圖練,剛開始只能打叭噗,升級全加智,升到3.4級大概就能打妖精了,練到5級回村裡,在地圖右上可以學技能,我個人是學神學、驅魔之光、...繼續閱讀

RE:【心得】練聖職者的心得^^

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 PO一點小小心得 素值 加50體:防具+3就夠用了! 加30體:大部份的人好像是這樣點. 不加體:防具錢要花的.否則容易被秒殺. 其它看是要加智還是全加敏.看個人吧!...繼續閱讀

【情報】神職點數加法和施法不中斷..心得

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 玩了整整二天@@"...重練3次神職實驗結果與心得提供分享,第一次剛玩不會玩練了一個只加力的,練到12吉發現= ="根本打不到怪非點敏不可(不知道那個白痴發明的遊戲)刪除,第二次實驗起始點數1力5敏5体9智...點智力敏= =...繼續閱讀

【討論】元素使魔法相關資料與建議(歡迎補完)

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 基礎法術 狂風 火球 飛石 電球 冰針 1.技能分析 狂風 火球 電球 冰針 消耗TP統一為1級基本值20,每多1級+15 飛石 消耗TP為1級基本值14,每多1級+6 其中冰針成長幅度,威力為每多一級增加一倍基本值。...繼續閱讀

RE:【問題】請問各為玩巫師滴大大們.......

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 呵呵 會 絕對會有剩餘點數的 我是說如果可以練到199等的話^^ 以用算的方式來說的話 巫師5系 每系又5種法數 再加上10種技能 5X5+10=35法術 不過現在2轉的地風4種法術沒開放所以 35-4=31種可以學 1個法術要點滿要...繼續閱讀

RE:【問題】元素 精神修練 魔力防禦 還有武器防具修練有大大點滿可以分享心得的嘛?

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 呵呵 最近我也從黑影大大那邊聽到1些敏法的事情 很多這幾天的測試有些在測那個 算了1堆東西 然後昨天又請花ㄟ玩脫衣服遊戲 偷看他4圍^^ 現在連最難算的五鬥迴避都會算了 現在基本的上會算的有這些 地圖全閃迴避直<=>五鬥敏需求...繼續閱讀

RE:【問題】請問各位大大關於元素使的問題

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 火雷全智法 VERSION1.0 1轉所需技能/寵物: 冥想 5 精神:有多的點數就點 防具:照等級穿 需要幾點就點 訊服修練1 騎寵修行1 風元素修練1 狂風1 連風1 炎元素修練1 焚風1 炸裂0/1 水元素修練0/1 雷修練...繼續閱讀

【心得】法師練了3次的心得

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 我第一次玩法師的時候因為怕技能點錯,相信玩法師的人都知道技能點數有多吃緊,所以就來巴哈或基地爬文,可是照先前幾位大大的玩法點技能之後,發現有些許的差異‧所以想說上來寫一下心得以免有人跟我一樣一直重練-_____-目前法師最熱門的就是練冰風...繼續閱讀

RE:【問題】我想玩元元,但.....趴了超多文,用什麼法術??

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 風水不錯&#26160;沒錯 不過風水到後期比較難練 因為惡魔的龍凍結不起來 天空又沒水系的怪 等級最高的水系怪最高只到機械樂園的海馬還是冰箱熊吧 而且目前風系只有開放到35級的連風 風水系法術建議只修1點連風 跟7點以上的凍結...繼續閱讀

RE:【問題】元素 精神修練 魔力防禦 還有武器防具修練有大大點滿可以分享心得的嘛?

2004-08-14

數碼 Online 哈啦板】 精神修練我點滿了(10級) 一開始玩的時候就已經點滿 到底影響高不高來不及試 因為他是被動技能 我無法去測試到底1級跟10級的差別在哪 至於魔力防禦 我個人已經點到5級 我想他應該不是把扣hp的一半改成扣tp 應該是一定比例...繼續閱讀

RE:【問題】有關蛋蛋的問題!!

2004-08-11

數碼 Online 哈啦板】 VERSION 1.1 疑 怎麼多了3GP -.- .....GP示在座啥的阿@@(<==標準巴哈新手問題) 阿 既然被給了GP 想偷懶亂打用馬路消息充數好像不太行 稍微填充點內容改用3姑6婆的8掛消息好了 (3姑6婆8掛消息幾本上經過多人討論過...繼續閱讀

RE:【問題】有關蛋蛋的問題!!

2004-08-07

數碼 Online 哈啦板】 注意 3接的寵物打怪不會掉 只有合成才出的來 舉例 2-3黃呆合成=1黑呆 五鬥: 1轉 呆呆猴(閃躲) 無尾熊(越等打怪閃躲不能時) 廢鐵機器人(打弱怪) 野兔(拖怪) 2轉 黃/黑呆猴(閃躲) 紅/綠無尾熊(越等打怪) 廢鐵機器人...繼續閱讀

RE:【問題】喚獸(新手的笨問題@@!)

2004-08-04

數碼 Online 哈啦板】 ※ 引述《dream523 (小優)》之銘言: > 還搞不懂喚獸要怎麼變座騎QQ" 喚獸和座騎是兩種東西。 座騎要拿紋章(長的像是一面畫著圖騰的盾)合成,打怪物有低機率會掉該怪物的紋章(例如打妖精掉妖精紋章)。...繼續閱讀

RE:【問題】今天拿到帳密~可是

2004-07-31

數碼 Online 哈啦板】 > 今天好不容易拿到帳密~~~可是我都打不進去一直說密碼錯誤= = 那就是你的密碼打錯囉 數碼的密碼可是有分大小寫英文跟數字的喔 向 l (小寫L) 跟 1 (數字) 或 O (大寫O) 跟 0 (數字) 或 I (大寫I)...繼續閱讀

【心得】遊戲的一些基本觀念

2004-07-29

數碼 Online 哈啦板】 遊戲的一些基本觀念 1.按鍵盤上的「Tab」鍵可以切換顯示方式 A人物下方的血條&技量條 B人物下方的血條&技量條+ID(白色)與稱號(紫色) 另外會顯示怪物名稱(淡紅)及掉落地上的物品名稱(白色) C不顯示 2.強化道具的效果只對攻擊力和防禦力有效...繼續閱讀

【心得】武防強化+1~+7 效果實測

2004-07-29

數碼 Online 哈啦板】 +1~+3 約莫增加9% +4~+6 約莫增加13.5% +7以上 約莫增加21% 計算方式是以現值來計算 以白銀爪為例 +0 攻擊力283 還是276呀 = = +3 攻擊力367 +6 攻擊力537 +7 攻擊力650 283...繼續閱讀

RE:【問題】到底是啥屬性剋啥屬性阿~

2004-07-29

數碼 Online 哈啦板】 正確值為: 風剋水 水剋火 火剋地 地剋雷 雷剋風 暗屬性怪物對上述5種屬性抗性25-50%(指魔法打剩75-50%) 機械系怪物一律抗50% 毒係怪抗性不明 風係怪:大鳥類、風精靈類、火花龜 水係怪:人魚類、海馬類、企鵝類、...繼續閱讀


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