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搜尋結果:共有 555 筆資料符合


【心得】《最後生還者 重製版》『遊戲旅誌』

2020-06-15

《頑皮狗》團隊在經歷過《秘境》系列的卓越表現之後,各方都對於這家工作團隊有著無比的信心以及期待,而本作在原先影音聲光的技術表現上依然令人滿足與肯定。...繼續閱讀

【閒聊】「嚴重劇透」新舊版表裏關差異。

2020-05-04

這次的二代重製,算是非常的成功,找回來以前惡靈古堡系列的恐怖還有解謎這兩個重點,解謎的謎題也蠻有趣的,覺得解謎部分可以參考秘境之類的,大部分的確抓回老玩家想要的元素,也加入新的的遊戲引擎,使用了後肩式玩法、優質畫面及CG動畫。...繼續閱讀

【攻略】【簡單白金指南】PS4 秘境探險:失落的遺產 白金100%攻略指南

2020-03-30

秘境 系列 哈啦板】 快速攻略影片版連結:...繼續閱讀

【攻略】【簡單白金指南】PS4 秘境探險4:盜賊末路 白金100%獎盃攻略指南

2020-03-30

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【情報】頑皮狗正遭遇超時工作困境(轉)(大量文字慎入)

2020-03-14

他們的遊戲,包含《秘境》冒險系列以及 2013 年震懾世人的《最後生還者》都以最好的遊戲而廣為人知,擁有極度寫實的畫面品質,以及你在其他遊戲中極為罕見的誇張細節。在《秘境探險 4》中對一個穀袋開槍會導致袋子漏出穀物而變扁。...繼續閱讀

【攻略】【污婆白金指南】PS4 秘境探險黃金城秘寶 Uncharted: Drake's Fortune 白金(100%)攻略指南

2019-12-14

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【攻略】【污婆白金指南】PS4 秘境探險2:盜亦有道 白金(100%)攻略指南

2019-12-14

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【攻略】【污婆白金指南】PS4 秘境探險3:德瑞克的騙局 白金(100%)攻略指南

2019-12-14

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【情報】《秘境探險》電影版將找來馬克華伯格扮演主角亦父亦師的角色-蘇利!?

2019-11-14

【電影娛樂新視界 哈啦板】 頑皮狗工作室製作的索尼知名獨家電玩《秘境》(Uncharted),之前已經報導過電影版將以主角-內森·德瑞克年輕的故事為主軸,因此找來當紅的蜘蛛人演員湯姆·霍蘭德(Tom Holland)飾演。...繼續閱讀

【心得】伊蘇IX破關心得(無劇情雷

2019-10-01

這次的故事老實說跟伊蘇八走的是完完全全不同的路線,很難直接比較給分伊蘇八的故事是探索未知的大地,一步步發現隱藏在神秘之島的秘密與失落國度的真相伊蘇九的故事則否,亞特魯一開始就被捲入以監獄為核心的謎團,並在其中掙扎看上去都是解開未知的謎題,但其實真的不一樣就好比一樣是有著槍戰與潛入要素的遊戲,秘境跟潛龍諜影的故事氛圍與目的是截然不同的九代的探索氣氛少了很多...繼續閱讀

【攻略】隻狼,流程心得

2019-03-30

,鳴種可以消除附近幻影兵, 但是NPC只給一顆..恩..更簡單方式就是一直跑等王把幻影兵取消換成一堆蝴蝶飛標,躲在柱子後按著防禦閃開 --第二章葦名主城這裡開始十分自由,可以去很多地方大致可以分幾條路線仙峰寺>尋找尊貴之人葦名底層-->冒險家之魂崩落峽谷-->秘境天守閣...繼續閱讀

【心得】十年的獎盃之旅,白金1000達成!!! (PS4勇者戰機少女)

2019-03-13

077.PS3 FINAL FANTASY XIII-2078.PS3秘境3→秘境系列不用多說,有PS3或PS4且喜歡動作冒險的都應該玩玩看【2012】079.PS3秘境探險2→2代很棒!...繼續閱讀

【心得】來聊聊PSVITA這台掌機,我曾玩過的遊戲和讓人印象深刻的回憶

2019-02-16

入手PSV是在我步入職場約半年後的事情了,2013年初的台北電玩展,我好不容易在人潮擁擠的攤位,買到了一台《秘境:黃金深淵》的同捆機,就跟大多數的社會新鮮人一樣,初次用自己工作賺來的血汗錢,換來一樣渴望很久的東西,那種滿足感和成就感是很難言喻的,那時的我手機還沒有辦行動網路...繼續閱讀

【攻略】新手必讀-每日業務大公開

2019-02-06

【夢幻模擬戰 手機版 哈啦板】 夢戰一直是一款系統相當豐富的遊戲,從PVP、秘境到每日任務的完成都與自身隊伍的成長息息相關,今天除了與各位介紹遊戲中每天要做的所有功課外,也幫各位列了一張清單,只要照著上面去執行其實不會有遺漏的項目,只要平常再注意是否有其他額外的活動需要進行即可...繼續閱讀

【心得】最近作了部影片,分享一些對於「單機多人」遊戲的看法

2019-01-27

後來,我拿出了幾片家裡帶來的遊戲來玩,分別是《秘境2》和《戰神3》,那時的我很興奮的告訴他們:「快看!這是PS3的獨佔大作!」...繼續閱讀

【心得】《古墓奇兵:暗影》走火入魔的三部曲巔峰

2018-09-14

戰鬥方面槍戰的數量大幅減少,這也是筆者一直想要的,尤其在經歷過《秘境》系列和前兩作古墓奇兵的敵海戰術之後,對於虐殺蝦兵蟹將或是被雜魚慘電的循環已經膩到不行了。很開心這次的風格是安靜的探索,而不是一直瘋狂的轟殺聖三一傭兵。...繼續閱讀

【心得】【心得】《古墓奇兵:暗影》走火入魔的三部曲巔峰

2018-09-13

戰鬥方面槍戰的數量大幅減少,這也是筆者一直想要的,尤其在經歷過《秘境》系列和前兩作古墓奇兵的敵海戰術之後,對於虐殺蝦兵蟹將或是被雜魚慘電的循環已經膩到不行了。很開心這次的風格是安靜的探索,而不是一直瘋狂的轟殺聖三一傭兵。...繼續閱讀

【心得】「Remastered」和「Remake」有什麼不同?一探遊戲界「炒冷飯」的現象

2018-08-03

而有些遊戲雖然仍算是Remastered,但除了新增原先版本完全沒有的內容外,也針對了一些原作中的細微缺點,或是已經不合時宜的設計做了調整:譬如收錄了前三代《秘境》單人模式的《秘境探險:奈森德瑞克合輯》,除了強化遊戲的解析度和幀數外,也新增了舊版本沒有的「照片模式...繼續閱讀

【心得】瘋狂、扭曲的死裡逃生之旅,《極地戰嚎3經典版》評測

2018-07-15

《極地戰嚎3》在主線任務的設計上,穿插了各種不同的設計,從完全不能被發現的潛行關卡,到藍波式大開殺戒的任務,甚至還有類似《秘境》系列的逃命關卡,多變的主線任務,也在通關的過程降低了玩家的作業感。...繼續閱讀

【情報】E3前菜! SIE將從6/6起一連五天都將搶先發布一款作品消息。

2018-06-11

今天公布的是Days Gone 往日不再的發售日 於2019/02/22發售 《往日不再》是由曾經手開發《秘境:黃金深淵》的 SIE Bend Studio 首度嘗試開發的 3A 級大型遊戲,背景設定在爆發世界性大規模感染兩年後的地球,此時世界已成一片廢墟。...繼續閱讀


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