巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 511 筆資料符合


【情報】瑪莉的鍊金工房remake 中文版獎盃

2023-08-12

【鍊金術士系列 哈啦板】 獎盃多半有劇透,觀看前請自行斟酌...繼續閱讀

【攻略】瑪莉的鍊金工房remake 最速取得妖精手環

2023-08-11

【鍊金術士系列 哈啦板】 9/1購買初等鍊金術講座、世界藥草辭典、魔法草*2雇佣希婭 飛翔亭接任務城外附近的森林採取6個針木果實回工房調和3個卡夫9/9存檔出門找回憶館附近擺地攤的老爺爺談話中機率會贈送阿爾緹娜之水(他會贈送阿爾緹娜之水或解毒劑,數量1或2)沒有就快速載入拿到阿爾緹娜之水前往飛翔亭交...繼續閱讀

【攻略】萊莎的鍊金工房3 鑰匙系通全攻略

2023-06-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 前言:大家好,我是柴可。今天我要跟大家介紹的是萊莎的錬金工坊3新加入的鑰匙系統。因為這篇文章是為了做影片寫的,所以用看影片必定能夠更快瞭解鑰匙系統,不過考慮到有人可能想看文字敘述,我下面還是有整理這邊就不再另外放太多的圖介紹。影片網址:原本我以為這個系統就單單只是一...繼續閱讀

【心得】[萊莎的鍊金工房3] 秘密系列的集大成與最終作品,為何不適合當作入坑作? 遊戲心得與分享

2023-05-27

不得不說萊莎的鍊金3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~,是我個人認為歷代裡面細統最完整也最耐玩得一代,製作組在吸收了前幾代的缺點後在許多地方都有非常多的改善。...繼續閱讀

【心得】《萊莎的鍊金工房 3》17億傷害 (派蒂的被動技效果依存) (不含DLC特性)

2023-05-26

【鍊金術士系列 哈啦板】 派蒂的被動技之一,連續普攻就能持續提升傷害%,這次武器選擇有追加攻擊的特性跟效果,不過追加傷害的上升幅度較小,需要較長的戰鬥時間。第一次測試時用了鑰匙後反而打不出來高傷害,感覺應該是連段計數被鑰匙重置了,後來不用鑰匙,傷害就暴增了。另外結算時的單招傷害上限能破10億,但總傷...繼續閱讀

【攻略】[A24]萊莎的鍊金工房3(ライザのアトリエ3) 派蒂-夜光火焰1億7238萬

2023-05-26

【鍊金術士系列 哈啦板】 一樣不刷鑰匙...裝備...繼續閱讀

【攻略】《萊莎的鍊金工房 3》最強裝備製作 (不含DLC特性)

2023-05-26

【鍊金術士系列 哈啦板】 給有需要的玩家參考武器效果: 会心強化+40%[連結呼喚效果,素材狼獣の狩刃] 深手を負わせる[裝備強化效果,素材湾曲した長爪] (critical時追加防禦無視傷害) 身を焦がす怒り[裝備強化效果,素材逆鱗] (技能威力上升...繼續閱讀

RE:【心得】【上】自己對萊莎3部曲的一些感受:「成功的失敗作」(第七點寫作中,其他未完待續)

2023-05-26

其實我覺得萊莎要走的路線就是跟其他鍊金的戰鬥系統稍微有點差異,偏向動態的方式去完成一場戰鬥,這個可以從蘇菲2的戰鬥裡面多少看得出一些端倪來,也就是想活化戰鬥 > 我想就是因為會有原po認為"不能再多增加什麼嗎"的想法出來,萊莎3才會增加鑰匙的這個內容,只是好不好就因人而異...繼續閱讀

RE:【心得】【上】自己對萊莎3部曲的一些感受:「成功的失敗作」(第七點寫作中,其他未完待續)

2023-05-26

其實我覺得萊莎要走的路線就是跟其他鍊金的戰鬥系統稍微有點差異,偏向動態的方式去完成一場戰鬥,這個可以從蘇菲2的戰鬥裡面多少看得出一些端倪來,也就是想活化戰鬥 我想就是因為會有原po認為"不能再多增加什麼嗎"的想法出來,萊莎3才會增加鑰匙的這個內容,只是好不好就因人而異...繼續閱讀

RE:【心得】【上】自己對萊莎3部曲的一些感受:「成功的失敗作」(第七點寫作中,其他未完待續)

2023-05-26

萊莎的系統好入門成就感也高 並且也並非"無腦"系統真的"無腦" 發問區就不會有那麼多人在詢問關於萊莎3鍊金系統的問題如何賦予素材指定特性 如何作出讓後期鍊金更方便的道具 如何疊加特性 這對老鍊金玩家很駕輕就熟對於一般玩家來講 這就足夠花時間去鑽研去"動腦"我也看了各個沒玩過鍊金系列的實況主開萊莎實況...繼續閱讀

RE:【心得】【上】自己對萊莎3部曲的一些感受:「成功的失敗作」(第六點寫完,其他未完待續)

2023-05-26

7b雙子的鍊金系統:拼圖轉轉樂這邊自己以不可思議系列的第三作「莉迪與蘇瑞的鍊金」為例子,介紹萊莎之前的鍊金系統。...繼續閱讀

【情報】《瑪莉的鍊金工房》發售 26 周年 官方紀念賀圖

2023-05-26

ぜひ「アトリエ」の原点に触れてみてくださいね✨https://twitter.com/GustAtelierPR/status/16609342843607040021997 年 5 月 23 日為《瑪莉的鍊金》的發售日本日 2023 年 5 月 23 日迎來發售...繼續閱讀

【討論】找寶箱找得心微累

2023-05-26

,強迫練功)然後野怪就算等級提升也嚇不走他們,明明歷代作品高個十幾級這些也怪就會自己躲著玩家,這次你等級多高還是直接往你撞,一定要你叫騎乘獸出來才嚇得走,問題是在騎乘獸上能採的素材有限,寶箱也難開,真的很不方便...我很喜歡鍊金術士系列,萊莎3也依舊帶給我遊玩鍊金時該有的樂趣...繼續閱讀

蘇菲攻略 - Excel版本

2023-05-23

【鍊金術士系列 哈啦板】 連結:蘇菲的鍊金(A17) - EXCEL攻略子項目的使用說明書獎盃:簡單說拿取方法全道具:道具索引,主要是屬性顏色、類別、道具數值配方構想:發想拿法調合:調合材料、類別特性:遊戲圖鑑補充文字、特性說明、適用裝備素材:相關採集地位置...繼續閱讀

5/7日 - 改編BGM包

2023-04-13

【鍊金術士系列 哈啦板】 5月7日 更新項目付費鍊金20週年改編BGM包 NT$143 (¥540)連結:http://bit.ly/300qCFn可能也不太有人會買這個貴的要命的BGM包吧...不過應該要同時更新的17個免費角色呢??...繼續閱讀

4/16日 - 設施包

2023-04-13

【鍊金術士系列 哈啦板】 4月16日 更新項目 終於要開始無止盡的DLC了 免費鍊金20週年感謝造型屋連結:http://bit.ly/2Xd5nxV付費7種設施包 各NT$100 (¥378)(值得一提的是 每個設施的容量居然高達1.01GB,全都買下會一口氣增加...繼續閱讀

4/9日 - GUST看板娘

2023-04-13

70070000005064而比照之前日版,設施包是有個別賣 、服裝包的綁在一起的 而最後一個DLC則是都還沒公佈....2019年4月16日7種設施包 各NT$100 (¥378)2019年4月23日37人服裝包 NT$1059 (¥3996)2019年5月7日鍊金...繼續閱讀

RE:【心得】【上】自己對萊莎3部曲的一些感受:「成功的失敗作」(第一點寫完,其他未完待續)

2023-04-13

而過了2代的新鮮感後,這套系統放到3代仍一成不變,喜歡的當然沒問題,我自己是喜歡的,所以覺得還好,但就會想……是不是可以有更多的變化呢﹖特意由回合制改成半即時制的戰鬥系統,就只能發揮這種程度的樂趣嗎﹖說白一點,我玩萊莎3前正在PS平台重溫之前在SWITCH玩的鍊金作品拼白金...繼續閱讀

RE:【心得】萊莎的鍊金工房3 系列完結心感想

2023-04-13

【鍊金術士系列 哈啦板】 戰鬥部分寫很委婉捏我是直接感覺整個戰鬥系統超無聊的,想把回合制做成即時戰鬥,然後兩邊的優點都失去了。我根本不知道我隊友在打什麼東西,我進場按按按就結束了,畫面也很亂!沒感覺到隊友跟我LINK的爽快感,只有壓迫感,像是隊友只會一直要求我幹嘛「萊莎,我要魔法(物理)攻擊!!」格...繼續閱讀

【心得】萊莎的鍊金工房3 系列完結心感想

2023-04-12

【鍊金術士系列 哈啦板】 2023年,迎來了萊莎系列的尾聲萊莎的夏天也在這一代結束了,但對角色們而言不是結束而是一個新的目標與開始(結果白金後,攝影模式又讓我玩了很久)2019年,萊莎1代發售後,官方以較親民的方式讓大家體驗的鍊金的樂趣對新玩家是好事,但對多數老玩家其實挺兩極的一方面是系統的簡化...繼續閱讀